Nvidia's DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာသည် 2019 ခုနှစ်တွင်နိဒါန်း မှစတင်. PC Gaming ကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲစေသည့်တော်လှန်ရေးအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ DLSS သည်ဤနည်းပညာကိုထောက်ပံ့သောဂိမ်းများအနက်မှတစ်ခုဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့် Nvidia ၏ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ DLSS သည်အသစ်ပြောင်းခြင်းများမှတစ်ဆင့်ပြောင်းလဲသွားသဖြင့်၎င်းသည် Nvidia ၏ RTX Graphics Card မျိုးဆက်များမှခွဲထုတ်ခြင်းအားဖြင့်၎င်း၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့်ထိရောက်မှုကိုတိုးတက်စေပြီး၎င်းကိုခွဲထုတ်လိုက်သည်။ ဒီပြည့်စုံတဲ့လမ်းညွှန်မှာ DLSS ဆိုတာဘာလဲ, ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ, ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ,
မ Matthew ဲ S. Smith မှအပိုဆောင်းပံ့ပိုးမှုများ။
DLSS ဆိုတာဘာလဲ။
Nvidia DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာသည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အမြင်အာရုံအရည်အသွေးများကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောစီးပွားဖြစ်နည်းပညာဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အမည်တွင် "Super Squinting" သည် AI-BRICE ချဉ်းကပ်နည်းကို အသုံးပြု. ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောအစီအစဉ်များကိုမြှင့်တင်ရန်စွမ်းရည်ကိုရည်ညွှန်းသည်။ အစပိုင်းတွင် Uptcaling ကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် DLSS ကိုတိုးမြှင့်ခြင်းမရှိဘဲပုံရိပ်အရည်အသွေးကိုတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်သောအင်္ဂါရပ်များစွာကိုတိုးချဲ့ရန်တိုးချဲ့ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင် -
- DLSS REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေး - AI ကိုအလင်းရောင်နှင့်အရိပ်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုသန့်စင်ရန်အသုံးပြုသည်။
- DLSS frame မျိုးဆက်နှင့် Multi frame မျိုးဆက် - အပို frames များကိုထည့်သွင်းရန် AI ကိုအလုပ်ခန့်ထားပြီး frame rates များကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်သည်။
- Dlaa (နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုဆန့်ကျင်ရေးဆန့်ကျင်ရေး) - ဇာတိ resolution နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သာလွန်ကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်အရည်အသွေးအတွက် AI Enhanced Anti-aliasing ကိုသက်ဆိုင်သည်။
DLSS ၏အာရုံကြောမှုသည်အဟောင်းနည်းစနစ်များနှင့်မတူကွဲပြားသောနည်းစနစ်များနှင့်မတူကွဲပြားစွာမတူကွဲပြားစွာမတူကွဲပြားစွာဖွင့်လှစ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုရန်အရေးကြီးသည်။ DLSS သည်ဇာတိ resolution ကိုသို့မဟုတ်အခြားကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုနည်းများမှတစ်ဆင့်ဆုံးရှုံးနိုင်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုတိုးမြှင့်နိုင်သည်။ သို့သော်၎င်းသည်တစ်ခါတစ်ရံတွင် "bubbling" အရိပ်များသို့မဟုတ်တောက်ပနေသောလိုင်းများကဲ့သို့သောအပိုပစ္စည်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။
ထုတ်လုပ်မှုခုန်: DLSS 4 မှ DLSS 3
RTX 50-series ၏နိဒါန်းကိုမိတ်ဆက်ခြင်း DLSS 4 ကိုယူဆောင်လာသည့် DLSS 4 ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ DLSS 3 နှင့် DLSS 3.5 သည် VIDEAR NECOur Network (CNN) ကို အသုံးပြု. Video Game Content DataSets တွင်လေ့ကျင့်ထားသော Video Game Content Datasets များကိုအသုံးပြုသည်။ သို့သော် DLSS 4 သည် TNN ဟုခေါ်သော Transformer မော်ဒယ်သို့ပြောင်းသည်။ ၎င်းသည် parameters များထက်နှစ်ဆအဖြစ်ကိုင်တွယ်နိုင်သည်, ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောမြင်ကွင်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းနှင့်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်နိုင်သည်။
ဤအဆိုင်းသည် TNN သို့ပြောင်းလဲခြင်း DLSS Super Super Sunsing နှင့် DLSS REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်း, DLSS 4 သည် DLSS Multi frame မျိုးဆက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ input lag နှင့်ပတ်သက်သောစိုးရိမ်မှုများကိုလျှော့ချရန် DLSS 4 သည် latency ကိုလျှော့ချရန် NVIDIA Reflex 2.0 နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။
ဤတိုးတက်မှုများရှိသော်လည်း DLSS frame မျိုးဆက်များသည်ရွေ့လျားနေသောအရာဝတ်ထုများ၏နောက်ကွယ်ရှိရွေ့လျားနေသောအရာဝတ်ထုများ၏နောက်ကွယ်ရှိသတ္တဝါမျိုးဆက်များကဲ့သို့အသေးအဖွဲအမြင်အာရုံဆိုင်ရာကွဲလွဲချက်များကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ NVIDIA သည်အသုံးပြုသူများအားသူတို့၏မော်နီတာ၏ refresh rate နှင့်ကိုက်ညီရန်ဘ 0 မျိုးဆက်များကိုပြုပြင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
သင် RTX 50-series card ကိုမပိုင်ဆိုင်ရင်တောင် TNN Model ရဲ့တိုးတက်မှုအသစ်တွေရဲ့တိုးတက်မှု, DLSS RELDRESS ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေး, DLSS Refold Mode နဲ့ DLSSRRATY MODA နဲ့ DLSSRES)
DLSS ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ဘာကြောင့်ကိစ္စမျိုးဖြစ်သနည်း။
DLSS သည် PC Gaming အတွက်ဂိမ်းကစားသူတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့်အလယ်အလတ်တန်းစားသို့မဟုတ်စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်သော Nvidia GPU များနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ၎င်းသည် Graphics settings နှင့် desolutions ကိုအသုံးမ 0 င်နိုင်ပါ။ ထို့အပြင် DLSS သည်သင်၏ GPU ၏ဘဝကိုတိုးချဲ့ပြီးဂရပ်ဖစ်ကတ်များအတွက်ကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်စေသည့်ချိန်ညှိချက်များသို့မဟုတ်စွမ်းဆောင်ရည် mode များကိုညှိခြင်းဖြင့် playable frame rates များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ခွင့်ပြုသည်။
ယေဘုယျအားဖြင့် DLSS သည် PC Gaming တွင်စံသတ်မှတ်ချက်အသစ်တစ်ခုကိုသတ်မှတ်ထားပြီးပြိုင်ဘက်များကို AMD နှင့် Intel ကဲ့သို့သောပြိုင်ဘက်များကဲ့သို့သောပြိုင်ဘက်များကဲ့သို့၎င်းတို့၏ပိုင်ဆိုင်မှုနည်းပညာများ, Nvidia ၏ GPU စျေးနှုန်းများအပေါ် NVIDIA ၏ကန ဦး သက်ရောက်မှုကိုဆွေးနွေးငြင်းခုံခဲ့ကြသော်လည်း DLSS သည်ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာအခြေအနေများတွင်စျေးနှုန်း -erence အချိုးအစားကိုတိုးတက်ကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nvidia DLSS vs. AMD FSR vs. Intel Xess
Nvidia ၏ DLSS သည် AMD ၏ Fism Filluyfx Super Resolution (FSR) နှင့် Intel ၏ Xe Super Sampling (XESS) မှယှဉ်ပြိုင်မှုမရှိပါ။ DLSS 4 ၏သာလွန်ကောင်းမွန်သောပုံရိပ်နှင့်မျိုးဆက်မျိုးဆက်များစွမ်းရည်သည်၎င်း၏ပြိုင်ဘက်များအပေါ်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းအားသာချက်ကိုပေးသည်။ AMD နှင့် Intel တို့သည်အလားတူအကျိုးစီးပွားနှင့် frame မျိုးဆက်မျိုးဆက်များကိုပါ 0 င်နေစဉ်တွင် Nvidia ၏စက်ကိုလေ့လာခြင်းစွမ်းရည်သည်မပြိုင်နိုင်ဘဲကြည်လင်သောမြင်ကွင်းများနှင့်အပိုပစ္စည်းများကိုဖြန့်ဝေသည်
DLSS သည် Nvidia GPU များနှင့်မတူဘဲ Nvidia GPU များနှင့်မတူဘဲဂိမ်းတီထွင်သူများအကောင်အထည်ဖော်ရန်လိုအပ်ကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ DLSS-Support ဂိမ်းများသည်သိသိသာသာကြီးထွားလာသည်မှာ၎င်းသည်ခေါင်းစဉ်အားလုံးတွင်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်မရရှိနိုင်ပါ။ကောက်ချက်
Nvidia DLSS သည် ဆက်. တိုးတက်ပြောင်းလဲလာပြီးဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်အဓိကနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ဆက်လက်တိုးတက်နေသောတိုးတက်မှုများသည် Nvidia ၏ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့် GPU အသက်ရှည်များတိုးချဲ့ရန်ကတိကဝတ်ကိုပြသသည်။ DLSS သည်၎င်း၏အားနည်းချက်များကိုမပါဘဲမပါ 0 င်သော်လည်းဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ရုပ်ပုံများအပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုသည်မငြင်းနိုင်ပါ။
AMD နှင့် Intel တို့ဖြင့်ယခုသူတို့၏ကိုယ်ပိုင်အရှိန်အဟုန်ဖြင့်ဖြေရှင်းနည်းများကိုကမ်းလှမ်းသောကြောင့် AI-Enhancing Gaming Technologies တွင်ပြိုင်ဆိုင်မှုသည်အပူပေးသည်။ ဂိမ်းကစားသူတစ် ဦး အနေဖြင့် GPU ၏ကုန်ကျစရိတ်နှင့်သင်၏လိုအပ်ချက်များအတွက်အကောင်းဆုံးတန်ဖိုးကိုဆုံးဖြတ်ရန်သင်ကစားသည့်ဂိမ်းများကိုချိန်ညှိရန်ကုန်ကျစရိတ်နှင့်အင်္ဂါရပ်များကိုချိန်ညှိရန်အရေးကြီးသည်။