एनवीडिया के डीएलएसएस, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, एक क्रांतिकारी विशेषता है जिसने 2019 में इसकी शुरुआत के बाद से पीसी गेमिंग को काफी बदल दिया है। डीएलएसएस प्रदर्शन में उल्लेखनीय बढ़ावा देता है और एनवीडिया के ग्राफिक्स कार्ड की दीर्घायु को बढ़ाता है, बशर्ते कि आप इस तकनीक का समर्थन करने वाले कई खेलों में से एक खेल रहे हों। जैसा कि DLSS कई अपडेट के माध्यम से विकसित हुआ है, इसने अपनी कार्यक्षमता और प्रभावशीलता में सुधार किया है, इसे NVIDIA की विभिन्न RTX ग्राफिक्स कार्ड पीढ़ियों के अलावा अलग कर दिया है। इस व्यापक गाइड में, हम DLSS क्या है, यह कैसे काम करता है, इसके विभिन्न पुनरावृत्तियों, और यह गेमर्स के लिए महत्वपूर्ण क्यों है, इस बारे में बताएंगे कि आप वर्तमान में गैर-nvidia GPU का उपयोग कर रहे हैं।
मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।
DLSS क्या है?
NVIDIA DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, एक मालिकाना तकनीक है जो खेल के प्रदर्शन और दृश्य गुणवत्ता दोनों को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन की गई है। इसके नाम में "सुपर सैंपलिंग" एक एआई-चालित दृष्टिकोण का उपयोग करके उच्च संकल्पों के लिए गेम अपस्केल गेम की अपनी क्षमता को संदर्भित करता है, जो कि मैन्युअल रूप से एक उच्च रिज़ॉल्यूशन इन-गेम सेट करने की तुलना में प्रदर्शन हिट को कम करता है। प्रारंभ में अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करने के साथ लॉन्च किया गया, डीएलएसएस ने तब से कई विशेषताओं को शामिल करने के लिए विस्तार किया है जो बिना अपस्कलिंग के भी छवि की गुणवत्ता में सुधार करते हैं। इसमे शामिल है:
- DLSS RAY पुनर्निर्माण : प्रकाश और छाया प्रभावों को परिष्कृत करने के लिए AI का उपयोग करता है।
- डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन और मल्टी फ्रेम जनरेशन : अतिरिक्त फ्रेम डालने के लिए एआई को नियुक्त करता है, फ्रेम दर को काफी बढ़ाता है।
- DLAA (डीप लर्निंग एंटी-अलियासिंग) : देशी रिज़ॉल्यूशन की तुलना में बेहतर ग्राफिक्स गुणवत्ता के लिए ए-एनहांस्ड एंटी-अलियासिंग लागू करता है।
यह पहचानना महत्वपूर्ण है कि डीएलएसएस का तंत्रिका प्रतिपादन चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसी पुरानी तकनीकों से काफी विचलन करता है। DLSS उन विवरणों को बढ़ा सकता है जो देशी रिज़ॉल्यूशन पर या अन्य अपस्कलिंग विधियों के माध्यम से खो सकते हैं। हालांकि, यह कभी -कभी "बुदबुदाती" छाया या टिमटिमाती लाइनों जैसी कलाकृतियों को पेश कर सकता है, हालांकि इन्हें हाल के अपडेट में बहुत कम किया गया है, विशेष रूप से डीएलएसएस 4 के साथ।
पीढ़ीगत छलांग: DLSS 3 से DLSS 4
आरटीएक्स 50-सीरीज़ की शुरूआत ने डीएलएसएस 4 को लाया, जो कि प्रौद्योगिकी को रेखांकित करने वाले एआई मॉडल को महत्वपूर्ण रूप से अपग्रेड करता है। DLSS 3 और DLSS 3.5 ने दृश्यों और स्थानिक संबंधों का विश्लेषण करने के लिए वीडियो गेम सामग्री के विशाल डेटासेट पर प्रशिक्षित एक दृढ़ तंत्रिका नेटवर्क (CNN) का उपयोग किया। हालांकि, DLSS 4 एक ट्रांसफॉर्मर मॉडल में शिफ्ट होता है, जिसे TNN के रूप में जाना जाता है, जो दो बार कई मापदंडों को संभाल सकता है, जो गहरे दृश्य विश्लेषण और अधिक परिष्कृत प्रसंस्करण के लिए अनुमति देता है।
TNN के लिए यह बदलाव DLSS सुपर सैंपलिंग और DLSS RAY REHONSTRUCTION को बढ़ाता है, जिसके परिणामस्वरूप शार्प गेमप्ले बेहतर विस्तार प्रतिधारण के साथ होता है। DLSS 4 भी DLSS मल्टी फ्रेम जनरेशन का परिचय देता है, जो प्रत्येक प्रदान किए गए फ्रेम के लिए चार कृत्रिम फ्रेम उत्पन्न करने में सक्षम है, फ्रेम दर में काफी सुधार करता है। इनपुट लैग के बारे में चिंताओं को कम करने के लिए, DLSS 4 विलंबता को कम करने के लिए NVIDIA Reflex 2.0 के साथ एकीकृत करता है।
इन प्रगति के बावजूद, डीएलएसएस फ्रेम पीढ़ी कभी -कभी मामूली दृश्य विसंगतियों का उत्पादन कर सकती है, जैसे कि चलती वस्तुओं के पीछे भूत, विशेष रूप से उच्च फ्रेम जनरेशन सेटिंग्स पर। NVIDIA उपयोगकर्ताओं को स्क्रीन फाड़ जैसे मुद्दों से बचने के लिए, अपने मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने के लिए फ्रेम जनरेशन को समायोजित करने की अनुमति देता है।
यहां तक कि अगर आप RTX 50-सीरीज़ कार्ड के मालिक नहीं हैं, तो आप अभी भी NVIDIA ऐप के माध्यम से नए TNN मॉडल के सुधारों से लाभ उठा सकते हैं, जो DLSS सुपर रिज़ॉल्यूशन, DLSS RAY पुनर्निर्माण, DLSS अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA का समर्थन करता है।
गेमिंग के लिए DLSS क्यों मायने रखता है?
डीएलएसएस पीसी गेमिंग के लिए एक गेम-चेंजर है, विशेष रूप से मिड-रेंज या कम-प्रदर्शन एनवीडिया जीपीयू के साथ उन लोगों के लिए। यह उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और संकल्पों को सक्षम करता है जो अन्यथा अप्राप्य होगा। इसके अलावा, DLSS आपके GPU के जीवन का विस्तार करता है, जिससे आप सेटिंग्स या प्रदर्शन मोड को समायोजित करके खेलने योग्य फ्रेम दर को बनाए रखने की अनुमति देते हैं, जो विशेष रूप से ग्राफिक्स कार्ड की बढ़ती लागत को देखते हुए मूल्यवान है।
कुल मिलाकर, डीएलएसएस ने पीसी गेमिंग में एक नया मानक निर्धारित किया है, जो एएमडी और इंटेल जैसे प्रतियोगियों को क्रमशः अपनी खुद की अपस्कलिंग टेक्नोलॉजीज, फिडेलिटीएफएक्स सुपर रिज़ॉल्यूशन (एफएसआर) और एक्सई सुपर सैंपलिंग (एक्सईएस) को विकसित करने के लिए प्रेरित करता है। जबकि GPU मूल्य निर्धारण पर NVIDIA के प्रारंभिक प्रभाव पर बहस की गई है, DLSS ने कई गेमिंग परिदृश्यों में मूल्य-से-प्रदर्शन अनुपात में सुधार किया है।
NVIDIA DLSS बनाम AMD FSR बनाम इंटेल Xess
NVIDIA का DLSS AMD के फिडेलिटीफएक्स सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) और इंटेल के XE सुपर सैंपलिंग (XESS) से प्रतिस्पर्धा का सामना करता है। DLSS 4 की बेहतर छवि गुणवत्ता और बहु-फ्रेम पीढ़ी क्षमताएं इसे अपने प्रतिद्वंद्वियों पर एक स्पष्ट लाभ देती हैं। जबकि एएमडी और इंटेल समान अपस्कलिंग और फ्रेम जेनरेशन फीचर्स प्रदान करते हैं, एनवीडिया की मशीन लर्निंग प्रॉवेस बेजोड़ बनी हुई है, जो कुरकुरा दृश्य और कम कलाकृतियों को वितरित करती है।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि DLSS NVIDIA GPU के लिए अनन्य है और AMD FSR के विपरीत, गेम डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है। जबकि DLSS- समर्थित खेलों की संख्या में काफी वृद्धि हुई है, यह सभी शीर्षकों में सार्वभौमिक रूप से उपलब्ध नहीं है।निष्कर्ष
NVIDIA DLSS जारी है और गेमिंग उद्योग में एक महत्वपूर्ण तकनीक बनी हुई है। इसके चल रहे सुधारों ने गेमिंग अनुभव को बढ़ाने और GPU दीर्घायु का विस्तार करने के लिए NVIDIA की प्रतिबद्धता का संकेत दिया। जबकि DLSS अपनी खामियों के बिना नहीं है, गेमिंग प्रदर्शन और दृश्यों पर इसका प्रभाव निर्विवाद है।
एएमडी और इंटेल के साथ अब अपने स्वयं के अपस्कलिंग समाधानों की पेशकश कर रहे हैं, ए-एनहांस्ड गेमिंग टेक्नोलॉजीज में प्रतियोगिता गर्म हो रही है। एक गेमर के रूप में, अपनी आवश्यकताओं के लिए सर्वोत्तम मूल्य निर्धारित करने के लिए आपके द्वारा निभाई जाने वाली गेम के खिलाफ जीपीयू की लागत और सुविधाओं को तौलना महत्वपूर्ण है।