NVIDIA的DLSS或深度学习超级抽样,是自2019年推出以来PC游戏的革命性功能。DLSS可以显着提高性能并提高NVIDIA图形卡的寿命,前提是您正在玩支持这项技术的许多游戏之一。随着DLSS通过多个更新的发展,它提高了其功能和有效性,使其在NVIDIA的各种RTX图形卡世代中分开。在本综合指南中,我们将深入研究DLSS是什么,其工作原理,其各种迭代以及为什么对游戏玩家很重要的原因 - 即使您当前使用了非nvidia gpu。
Matthew S. Smith的其他贡献。
什么是DLSS?
NVIDIA DLSS或深度学习超级抽样,是一项专有技术,旨在提高游戏的性能和视觉质量。其名称中的“超级抽样”是指使用AI-Drive方法将游戏提高到更高分辨率的能力,与手动在游戏中设定更高分辨率相比,最大程度地减少了性能的命中。 DLSS最初以侧重度为重点,此后扩展到了几个功能,即使没有进行升级,这些功能即使没有提高图像质量。其中包括:
- DLSS射线重建:利用AI来完善照明和阴影效果。
- DLSS框架的生成和多框架生成:采用AI插入其他框架,从而大大提高帧速率。
- DLAA(深度学习抗缩减) :与本地分辨率相比,适用于优越的图形质量的AI增强抗氧化。
至关重要的是要认识到DLSS的神经渲染与诸如棋盘渲染之类的较旧技术显着不同。 DLSS可以增强在本地分辨率或其他升级方法中可能丢失的细节。但是,有时可以引入诸如“冒泡”阴影或闪烁线的文物,尽管在最近的更新中已经大大减轻了这些文物,尤其是DLSS 4。
世代飞跃:DLSS 3到DLSS 4
RTX 50系列的引入带来了DLSS 4,它大大升级了基于该技术的AI模型。 DLSS 3和DLSS 3.5使用了卷积神经网络(CNN),在大量的视频游戏内容数据集中培训,以分析场景和空间关系。但是,DLSS 4转向变压器模型,称为TNN,该模型可以处理两倍的参数,从而可以进行更深入的场景分析和更复杂的处理。
向TNN的转变增强了DLSS超级抽样和DLSS射线重建,从而导致了更清晰的游戏玩法,并改善了细节保留率。 DLSS 4还引入了DLSS多框架生成,能够为每个渲染框架生成四个人造框架,从而大大提高了帧速率。为了减轻对输入滞后的担忧,DLSS 4与NVIDIA Reflex 2.0集成以减少延迟。
尽管有这些进步,但DLSS框架的生成有时会产生较小的视觉异常,例如在移动物体后面的幽灵,尤其是在较高框架生成设置下。 NVIDIA允许用户调整框架生成以匹配其显示器的刷新率,从而避免屏幕撕裂等问题。
即使您不拥有RTX 50系列卡,您仍然可以通过NVIDIA应用程序的NVIDIA应用程序的改进而受益,该应用支持DLSS超级分辨率,DLSS射线重建,DLSS超级性能模式和DLAA。
为什么DLSS对游戏至关重要?
DLSS是用于PC游戏的游戏改变者,特别是对于那些表现中等或低性能NVIDIA GPU的人。它可以实现更高的图形设置和决议,否则这些设置将是无法实现的。此外,DLSS延长了GPU的寿命,使您可以通过调整设置或性能模式来保持可播放的帧速率,鉴于图形卡的成本上升,这尤其有价值。
总体而言,DLSS设定了PC游戏的新标准,促使AMD和Intel等竞争对手分别开发了自己的高尺度技术,FidelityFX超级分辨率(FSR)和XE Super Sampling(XESS)。尽管NVIDIA对GPU定价的最初影响一直在辩论,但在许多游戏情况下,DLSS无可否认提高了价格与性能的比率。
NVIDIA DLSS与AMD FSR与Intel Xess
NVIDIA的DLSS面临来自AMD的FidelityFX超级分辨率(FSR)和英特尔的XE Super Sampling(XESS)的竞争。 DLSS 4的出色图像质量和多帧的生成功能使其与竞争对手具有明显的优势。尽管AMD和Intel提供了类似的放大和框架生成功能,但NVIDIA的机器学习能力仍然无与伦比,提供了更清晰的视觉效果和更少的人工制品。
重要的是要注意,与AMD FSR不同,DLSS是NVIDIA GPU独有的,需要游戏开发人员的实现。尽管DLSS支持的游戏的数量已大大增加,但并非所有标题都普遍可用。结论
NVIDIA DLSS继续发展,并且仍然是游戏行业的关键技术。它的持续改进信号表明NVIDIA致力于增强游戏体验并延长GPU的寿命。尽管DLSS并非没有缺陷,但它对游戏性能和视觉效果的影响是不可否认的。
随着AMD和Intel现在提供自己的展望解决方案,AI增强游戏技术的竞争正在加热。作为游戏玩家,将GPU的成本和功能与您玩的游戏保持最佳价值至关重要。