Peminat Assassin's Creed Valhalla telah menyatakan kebimbangan mengenai plot permainan dan pelbagai tugas pilihan permainan. Ubisoft telah mendengar dan bersedia untuk memperkenalkan bayang -bayang Assassin's Creed dengan pengalaman yang lebih diperkemas. Pengarah permainan, Charles Benoit, mendedahkan bahawa kempen utama bayang -bayang akan mengambil masa kira -kira 50 jam untuk disiapkan, sementara penerokaan penuh termasuk semua wilayah dan pencarian sampingan memerlukan sekitar 100 jam. Ini adalah pengurangan yang ketara dari Valhalla , yang menuntut sekurang -kurangnya 60 jam untuk playthrough asas dan sehingga 150 jam untuk penguasaan lengkap.
Matlamat Ubisoft dengan Shadows adalah untuk mencipta pengalaman yang lebih seimbang yang menggabungkan perkembangan cerita dengan aktiviti pilihan tanpa pemain yang luar biasa. Pemaju bertujuan mengekalkan kedalaman dan kekayaan dunia permainan sambil membuat permainan kurang membosankan. Pendekatan ini memastikan bahawa pemain yang menikmati permainan yang mendalam tidak perlu berkompromi dengan kualiti untuk pengalaman yang lebih pendek, dan mereka yang lebih suka memberi tumpuan kepada naratif dapat menyelesaikan permainan tanpa melabur beratus -ratus jam.
Pengarah Permainan Jonathan Dumont menekankan bahawa perjalanan pasukan pembangunan ke Jepun mempengaruhi reka bentuk bayang -bayang . Skala kehidupan sebenar dan keindahan landskap Jepun, dari istana yang menjulang tinggi ke hutan padat dan gunung bertingkat, mengilhami pendekatan yang lebih realistik dan terperinci kepada dunia permainan. Dumont berkata, "Anda masih terkejut dengan realiti tempat yang pernah anda baca atau dilihat dalam filem -filem. Saiz istana, pemandangan gunung bertingkat, dan kepadatan hutan semua mengejutkan kami.
Salah satu perubahan utama dalam bayang -bayang adalah geografi dunia yang lebih realistik. Pemain perlu melakukan perjalanan lebih jauh di antara tempat menarik untuk menghargai sepenuhnya landskap terbuka, tetapi setiap lokasi akan lebih spesifik dan bernuansa. Tidak seperti Assassin's Creed Odyssey , di mana titik -titik minat sering dikemas rapat, bayang -bayang akan menawarkan dunia yang lebih terbuka dan semula jadi. Pilihan reka bentuk ini akan menjadikan perjalanan lebih mendalam dan membolehkan lokasi yang lebih kaya dan lebih terperinci apabila pemain maju melalui permainan. Menurut Dumont, peningkatan perhatian terhadap perincian akan menanam pemain secara mendalam dalam suasana Jepun.