Giám đốc điều hành của Obsidian muốn đưa Shadowrun lên hàng đầu
Beyond Fallout: Một biên giới mới
. Trong khi studio, nổi tiếng vớiFallout: New Vegas
vàThế giới bên ngoài được đưa ra và [] Thế giới bên ngoài 2 [🎜 🎜 ], Urquhart đã tuyên bố rõ ràng sự nhiệt tình của mình đối với nhượng quyền Shadowrun . . Ông giải thích thêm rằng ông đã yêu cầu một danh sách Microsoft IPS sau khi công ty mua lại Obsidian. Việc mua lại Activision sau đó đã mở rộng đáng kể danh sách này, nhưng Urquhart vẫn tập trung vào một IP cụ thể: "Nếu bạn phải xác định tôi xuống một, vâng, Shadowrun là một." [] . Mặc dù họ đã tạo ra thành công các thế giới gốc với giao thức [] Alpha và Thế giới bên ngoài , di sản của họ không thể phủ nhận với loạt RPG nổi bật. Từ Các hiệp sĩ Star Wars of the Old Republic II và Neverwinter Nights 2
đếnFallout: New Vegas và Làm chủ trong việc mở rộng các vũ trụ hiện có. [] . Thật tuyệt khi có thể thực hiện những điều này ngay cả khi chúng là phần tiếp theo bởi vì bạn có thể chơi trong thế giới của người khác. "
Trong khi tầm nhìn của Obsidian về việc mở rộng Shadowrun vẫn không được tiết lộ, việc đảm bảo giấy phép sẽ đặt nhượng quyền yêu quý trong tay có khả năng. Niềm đam mê lâu dài của Urquhart đối với game nhập vai trên máy tính bảng là điều hiển nhiên: "Tôi đã mua cuốn sách khi nó xuất hiện lần đầu tiên. Tôi có thể sở hữu bốn trong số sáu phiên bản."
Di sản phát triển của Shadowrun
. Bắt nguồn từ một game nhập vai bàn vào năm 1989, nó đã sinh ra nhiều bản chuyển thể trò chơi video. Sau khi đóng cửa của FASA Corporation, các quyền bút và giấy đã thay đổi nhiều lần, nhưng Microsoft vẫn giữ được quyền trò chơi video sau khi có được FASA Interactive vào năm 1999.
[] Các chương trình Harebrained đã phát triển một số trò chơi Shadowrun gần đây, nhưng một mục mới, ban đầu rất được người hâm mộ mong đợi. Tiêu đề độc lập cuối cùng, Shadowrun: Hồng Kông