Obsidian Entertainment'ın CEO'su, daha az bilinen bir Microsoft Game franchise'ı geliştirmeye büyük ilgi duyduğunu ifade etti. Bu makale, bu özel IP'nin neden beğenilen RPG stüdyosunun dikkatini çektiğini araştırıyor.
Obsidian CEO'su Shadowrun'u ön plana çıkarmak istiyor
Fallout'un Ötesinde: Yeni Bir Sınır
Tom Caswell ile yakın zamanda yapılan bir podcast röportajında, Obsidian CEO'su Feargus Urquhart, fallout olmayan bir Xbox IP üzerinde çalışma arzusunu açıkladı. Fallout: New Vegas ve Dış Dünyalar ile ünlü stüdyo şu anda avowed ve Dış Dünyalar 2 [🎜 gibi başlıklara odaklanmış olsa da ], Urquhart Shadowrun franchise'a olan hevesini açıkça belirtti.
Urquhart,Shadowrun 'e düşkünlüğünü "süper havalı" olarak nitelendirdi. Ayrıca, şirketin obsidiyen satın almasını takiben Microsoft IPS listesi istediğini açıkladı. Daha sonra Activision'un satın alınması bu listeyi önemli ölçüde genişletti, ancak Urquhart belirli bir IP'ye odaklandı: "Beni birine sabitlemek zorunda kalırsanız, evet, Shadowrun tek."
Obsidian, yerleşik franchise'larda zorlayıcı devam filmleri yaratma konusunda bir üne kavuşmuştur. Orijinal dünyaları alfa protokolü ve ile başarılı bir şekilde hazırlamış olsalar da, mirası inkar edilemez bir şekilde önde gelen RPG serisine bağlıdır. Eski Cumhuriyetin Yıldız Savaşları Şövalyelerinden II ve Neverwinter Nights 2 'a Fallout: New Vegas ve Dungeon Kuşatma III , Obsidiciler sürekli olarak gösteriyor Mevcut evrenleri genişletmede ustalık.
2011 Joystiq ile yapılan bir röportajda Urquhart, stüdyonun devam filmlerine olan cazibesini açıkladı: "RPG'lerin çok fazla devamı var çünkü dünyaya eklemeye devam edebilirsiniz. Yeni hikayeler bulmaya devam edebilirsiniz. Bence bu perspektiften, Başkanı olsalar bile bunları yapabilmek harika çünkü başka birinin dünyasında oynayabilirsiniz. "
Obsidian'ın bir
Shadowrun genişlemesi vizyonu açıklanmamış olsa da, lisansın güvenliği sevgili franchise'ı yetenekli ellere yerleştirecektir. Urquhart'ın masa üstü RPG için uzun süredir devam eden tutkusu açık: "İlk çıktığında kitabı aldım. Muhtemelen altı baskının dördüne sahibim." HareBenared şemaları son zamanlarda birkaç Shadowrun oyunu geliştirdi, ancak hayranlar tarafından yeni, orijinal bir giriş merakla bekleniyor. Son bağımsız başlık, Shadowrun: Hong Kong , 2015 yılında başlatıldı. Önceki oyunların yeniden düzenlenmiş versiyonları 2022'de Xbox, PlayStation ve PC için piyasaya sürüldü, ancak yeni bir Shadowrun talebi. Deneyim güçlü olmaya devam ediyor. Shadowrun'un gelişen mirası
Shadowrun tarihi siberpunk-fantezi ayarı kadar karmaşıktır. 1989'da bir masa üstü RPG olarak ortaya çıkan, çok sayıda video oyunu uyarlaması doğurdu. Fasa Corporation'ın kapanışından sonra, kalem ve kağıt hakları birkaç kez el değiştirdi, ancak Microsoft 1999'da Fasa Interactive'i aldıktan sonra video oyunu haklarını korudu.