CEO di Obsidian Entertainment ha espresso forte interesse a sviluppare un franchising Microsoft Game meno noto. Questo articolo esplora perché questo particolare IP ha attirato l'attenzione dell'acclamato Studio RPG.
Il CEO di Obsidian vuole portare Shadowrun in primo piano
Beyond Fallout: una nuova frontiera
In una recente intervista a podcast con Tom Caswell, il CEO di Obsidian Feargus Urquhart ha rivelato il suo desiderio di lavorare su un IP Xbox non di fallo. Mentre lo studio, rinomato per Fallout: New Vegas e i mondi esterni , è attualmente focalizzato su titoli come dichiarato e i mondi esterni 2 [🎜 🎜 , Urquhart ha chiaramente dichiarato il suo entusiasmo per il franchise Shadowrun .
Urquhart ha dichiarato la sua passione per Shadowrun , definendolo "super cool". Ha inoltre spiegato che ha richiesto un elenco di IPS Microsoft in seguito all'acquisizione di Obsidian da parte dell'azienda. La successiva acquisizione di Activision ha ampliato in modo significativo questo elenco, ma Urquhart è rimasto concentrato su un IP specifico: "Se dovessi bloccarmi su uno, sì, Shadowrun è quello."
Obsidian ha stabilito una reputazione per la creazione di sequel convincenti all'interno di franchise consolidate. Sebbene abbiano realizzato con successo mondi originali con protocollo alfa e i mondi esterni , la loro eredità è innegabilmente legata a una serie di giochi di ruolo importante. Da Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III , Obsidian dimostra costantemente padronanza nell'espansione di universi esistenti.
In un'intervista del 2011 con Joystiq, Urquhart ha spiegato l'attrazione dello studio per i sequel: "I giochi di ruolo hanno molti sequel perché puoi continuare ad aggiungere al mondo. Puoi continuare a trovare nuove storie. Penso da quella prospettiva, da quella prospettiva, È bello poterli fare anche se sono sequel perché puoi giocare nel mondo di qualcun altro. "
Mentre la visione di Obsidian per un'espansione shadowrun rimane non divulgata, assicurando la licenza che posizionerebbe il franchise amato in mani capaci. La passione di lunga data di Urquhart per il gioco di ruolo da tavolo è evidente: "Ho comprato il libro quando è uscito per la prima volta. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni."
Legacy in evoluzione di Shadowrun
La storia di shadowrun è complessa quanto il suo ambiente cyberpunk-fantasia. Originario di RPG da tavolo nel 1989, ha generato numerosi adattamenti di videogiochi. Dopo la chiusura della FASA Corporation, i diritti della penna e della carta hanno cambiato più volte, ma Microsoft ha mantenuto i diritti dei videogiochi dopo aver acquisito FASA Interactive nel 1999.
Harebrained Schemes ha sviluppato diversi giochi Shadowrun , ma una nuova voce originale è molto anticipata dai fan. L'ultimo titolo autonomo, Shadowrun: Hong Kong , lanciato nel 2015. Le versioni rimasterizzate dei giochi precedenti sono state rilasciate per Xbox, PlayStation e PC nel 2022, ma la domanda di un nuovo Shadowrun L'esperienza rimane forte.