Le PDG de l'obsidian du divertissement a exprimé un fort intérêt à développer une franchise Microsoft Game moins connue. Cet article explore pourquoi cette IP particulière a attiré l'attention du Studio RPG acclamé.
Le PDG de l'obsidienne veut amener Shadowrun au premier plan
Beyond Fallout: une nouvelle frontière
Dans une récente interview de podcast avec Tom Caswell, le PDG de l'obsidienne Feargus Urquhart a révélé son désir de travailler sur une IP Xbox non-Falout. Alors que le studio, réputé pour Fallout: New Vegas et The Exter Worlds , est actuellement axé sur des titres comme AVOED et The Exter Worlds 2 [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ], Urquhart a clairement indiqué son enthousiasme pour la franchise Shadowrun .
Urquhart a déclaré son penchant pourshadowrun , l'appelant "super cool". Il a en outre expliqué qu'il avait demandé une liste de Microsoft IPS après l'acquisition de l'obsidienne par la société. L'acquisition ultérieure d'Activision a considérablement élargi cette liste, mais Urquhart est resté axé sur une propriété intellectuelle spécifique: "Si vous deviez m'épingler sur un, oui, Shadowrun est celui-là."
Obsidian a établi une réputation de création de suites convaincantes au sein de franchises établies. Bien qu'ils aient réussi à fabriquer des mondes originaux avec Protocole alpha et les mondes extérieurs , leur héritage est indéniablement lié à des séries RPG proéminentes. De Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III , l'obsidienne démontre régulièrement maîtrise dans l'expansion des univers existants.
Bien que la vision d'Obidian pour une expansion
de Shadowrun reste non divulguée, la sécurisation de la licence placerait la franchise bien-aimée entre des mains capables. La passion de longue date d'Urquhart pour le RPG de table est évidente: "J'ai acheté le livre quand il est sorti. Je possède probablement quatre des six éditions."
L'héritage évolutif de Shadowrun
L'histoire de Shadowrun est aussi complexe que son cadre cyberpunk-Fantasy. Originaire en tant que RPG de table en 1989, il a engendré de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Après la fermeture de la FASA Corporation, les droits de stylo et de papier ont changé plusieurs fois, mais Microsoft a conservé les droits du jeu vidéo après avoir acquis Fasa Interactive en 1999.
Les schémas Harebrain ont développé plusieurs jeux Shadowrun récemment, mais une nouvelle entrée originale est très attendue par les fans. Le dernier titre autonome, Shadowrun: Hong Kong , lancé en 2015. Des versions remasterisées des jeux précédents ont été publiées pour Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais la demande pour un nouveau Shadowrun L'expérience reste forte.