Der CEO von Obsidian Entertainment hat ein großes Interesse an der Entwicklung eines weniger bekannten Microsoft Game-Franchise bekundet. In diesem Artikel wird untersucht, warum diese spezielle IP das gefeierte RPG -Studio aufgenommen hat.
Obsidians CEO will Shadowrun in den Vordergrund stellen
Beyond Fallout: Eine neue Grenze
In einem kürzlich durchgeführten Podcast-Interview mit Tom Caswell enthüllte Obsidian CEO Feargus Urquhart seinen Wunsch, an einer nicht fallloten Xbox-IP zu arbeiten. Während das Studio, der für Fallout bekannt ist: New Vegas und die äußeren Welten , konzentriert sich derzeit auf Titel wie beherrscht und die äußeren Welten 2 , Urquhart erklärte klar seine Begeisterung für das Shadowrun -Franchise.
Urquhart erklärte seine Vorliebe für Shadowrun und nannte es "super cool". Er erklärte weiter, dass er nach der Übernahme von Obsidian durch Microsoft IPS eine Liste von Microsoft -IPS beantragte. Der anschließende Erwerb von Activision hat diese Liste erheblich erweitert, aber Urquhart konzentrierte sich weiterhin auf eine bestimmte IP: "Wenn Sie mich auf einen festhalten mussten, ja, Shadowrun ist der Eine."
Obsidian hat den Ruf festgestellt, überzeugende Fortsetzungen in etablierten Franchise -Unternehmen zu schaffen. Obwohl sie die ursprünglichen Welten erfolgreich mit Alpha -Protokoll und den äußeren Welten hergestellt haben, ist ihr Vermächtnis unbestreitbar mit einer prominenten RPG -Serie verbunden. Von Star Wars Ritter der alten Republik II. Meisterschaft bei der Erweiterung bestehender Universen.
In einem Interview 2011 mit Joystiq erklärte Urquhart die Anziehungskraft des Studios auf Fortsetzungen: "RPGs haben viele Fortsetzungen, weil Sie weiterhin die Welt erweitern können. Sie können immer wieder neue Geschichten erstellen. Ich denke aus dieser Perspektive, Es ist großartig, diese zu machen, auch wenn sie Fortsetzungen sind, weil Sie in der Welt eines anderen spielen können. "
Während Obsidians Vision für eine Shadowrun Expansion unbekannt bleibt, würde die Sicherung der Lizenz das geliebte Franchise in fähige Hände einbringen. Urquharts langjährige Leidenschaft für das Tabletop RPG ist offensichtlich: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben."
Shadowruns sich entwickeltes Erbe
Die Geschichte von Shadowrun ist so komplex wie ihre Cyberpunk-Fantasy-Einstellung. Es wurde 1989 als RPG als Tabletop -RPG entstanden und hat zahlreiche Anpassungen für Videospiele hervorgebracht. Nach der Schließung der Fasa Corporation wechselten die Rechte der Pen-und-Paper mehrmals den Besitzer, aber Microsoft behielt die Videospielrechte bei, nachdem sie FASA Interactive im Jahr 1999 erworben hatte.
Harebrained Schemes hat in letzter Zeit mehrere Shadowrun -Spiele entwickelt, aber ein neuer ursprünglicher Eintrag wird von Fans mit Spannung erwartet. Der letzte eigenständige Titel, Shadowrun: Hongkong , der 2015 gestartet wurde. Remastered -Versionen früherer Spiele wurden für Xbox, PlayStation und PC im Jahr 2022 veröffentlicht, aber die Nachfrage nach einem frischen Shadowrun Die Erfahrung bleibt stark.