Dyrektor generalny Obsidian Entertainment wyraził duże zainteresowanie opracowaniem mniej znanej serii Microsoft Game. W tym artykule bada, dlaczego ten konkretny adres IP zwrócił uwagę uznanego studia RPG.
Dyrektor generalny Obsidian chce doprowadzić Shadowrun na pierwszy plan
Poza Fallout: nowa granica
W niedawnym wywiadzie dla podcastu z Tomem Caswellem, obsydianowym dyrektorem generalnym Feargus Urquhart ujawnił swoje pragnienie pracy nad nieskakowym Xbox IP. Podczas gdy studio, znane z Fallout: New Vegas i Światów zewnętrznych , obecnie koncentruje się na tytułach takich jak Avowed i The Outer Worlds 2 [🎜 🎜 🎜 🎜 ], Urquhart wyraźnie stwierdził swój entuzjazm dla franczyzy Shadowrun .
Urquhart ogłosił swoje zamiłowanie doShadowrun , nazywając to „super fajnym”. Wyjaśnił ponadto, że poprosił o listę Microsoft IPS po przejęciu Obsidian firmy. Kolejne pozyskiwanie Activision znacznie rozszerzyło tę listę, ale Urquhart pozostał skoncentrowany na jednym konkretnym IP: „Gdybyś musiał mnie przypiąć, tak, Shadowrun jest tym.”
Obsydian ustanowił reputację tworzenia przekonujących kontynuacji w ramach ustalonych franczyz. Chociaż z powodzeniem stworzyli oryginalne światy z protokołem alfa i światami zewnętrznymi , ich dziedzictwo jest niezaprzeczalnie powiązane z wybitną serią RPG. Od Gwiezdnych Wojen Knights of the Old Republic II i Neverwinter Nights 2 do Fallout: New Vegas i Dungeon Siege III , konsekwentnie pokazuje Obsydian Mistrzostwo w rozszerzaniu istniejących wszechświatów.
Podczas gdy wizja Obsidian dla
Shadowrun ekspansja pozostaje nieujawniona, zabezpieczenie licencji umieściłoby ukochaną franczyzę w zdolnych rękach. Długoletnia pasja Urquharta do tabletopa RPG jest oczywista: „Kupiłem książkę, kiedy się pojawiła. Prawdopodobnie posiadam cztery z sześciu edycji.”
Ewoluujący dziedzictwo Shadowrun
Historia Shadowrun jest tak złożona jak jego ustawienie cyberpunk-fantasy. Pochodzący jako tabletop RPG w 1989 roku, zrodził wiele adaptacji gier wideo. Po zamknięciu FASA Corporation, prawa do długopis i papieru kilkakrotnie zmieniły ręce, ale Microsoft zachował prawa do gry po nabyciu FASA Interactive w 1999 r.
Schematy zajęcione opracowały niedawno kilka gier Shadowrun , ale fani bardzo oczekiwają nowego, oryginalnego wpisu. Ostatni samodzielny tytuł, Shadowrun: Hongkong [🎜 🎜], wydany w 2015 roku. Remasterowane wersje poprzednich gier zostały wydane dla Xbox, PlayStation i PC w 2022 r., Ale zapotrzebowanie na świeże Shadowrun Doświadczenie pozostaje silne.