Mancala Games, yüzyıllardır zevk alan iki oyunculu, dönüş tabanlı strateji tahtası oyunlarının büyüleyici bir ailesidir. Bu oyunlar tipik olarak küçük taşlar, fasulye veya tohumlarla çalınır ve dünyada, bir tahtada veya başka bir oyun yüzeyinde delik veya çukur sıraları içerir. Bu oyunların amacı, rakibin parçalarının tamamını veya bir kısmını stratejik olarak yakalamaktır. Mancala ailesinde Oware, Bao, Omweso ve daha fazlası gibi çeşitli oyunlar bulacaksınız. Bu makale, kuralları ve oyunları için kapsamlı bir rehber sağlayan Kalah, Oware ve Congkak dahil olmak üzere çeşitli Mancala oyununun uygulanmasına odaklanmaktadır.
Her oyun, her iki tarafta ev olarak bilinen 6 küçük çukur ve her iki uçta bir bitiş bölgesi veya mağaza olarak adlandırılan büyük bir çukur içeren bir tahta ile birlikte gelir. Amaç, rakibinizden daha fazla tohum yakalamaktır. Kalah ve Oware için özel kuralları inceleyelim.
Kalah Kuralları:
1. ** Kurulum **: Oyunun başında, her eve dört (veya beş ila altı) tohum yerleştirilir.
2. ** Kontrol ve Puanlama **: Her oyuncu altı evi ve tohumlarını tahtanın yan tarafındaki kontrol eder. Oyuncunun puanı sağdaki mağazadaki tohum sayısı ile belirlenir.
3. ** Tohum ekme **: Oyuncular sırayla tohumlarını ekerek alırlar. Bir oyuncu, bir oyuncu tüm tohumları evlerinden birinden çıkarır ve saat yönünün tersine hareket ederek, kendi mağazaları da dahil olmak üzere her evde bir tohum düşürür, ancak rakipleri değil.
4. ** Yakalama **: Son ekilen tohum oyuncunun sahip olduğu boş bir eve inerse ve karşı evde tohumlar içeriyorsa, hem son tohum hem de karşı tohumlar yakalanır ve oyuncunun mağazasına yerleştirilir.
5. ** Ek Hareketler **: Son ekilen tohum oyuncunun mağazasına inerse, oyuncu ek bir hamle alır. Bir oyuncunun sırayla yapabileceği hareket sayısında bir sınır yoktur.
6. ** Oyun Sonu **: Bir oyuncunun evlerinden hiçbirinde artık tohum olmadığında, oyun biter. Diğer oyuncu, kalan tüm tohumları mağazalarına taşır ve mağazalarında en fazla tohum olan oyuncu kazanır.
Oware Kuralları:
1. ** Kurulum **: Oyunun başında her eve dört (veya beş veya altı) tohum yerleştirilir. Her oyuncu altı evi ve tohumlarını tahtanın yan tarafındaki kontrol eder. Oyuncunun puanı sağdaki mağazadaki tohum sayısıdır.
2. ** Ekim **: Bir oyuncunun sırasına göre, tüm tohumları evlerinden birinden çıkarırlar ve her bir evde bir tohum bırakarak saat yönünün tersine dağıtırlar. Tohumlar son puan alan evlere veya alındıkları eve dağıtılmaz. Bir ev 12 veya daha fazla tohum içeriyorsa, atlanır ve on ikinci tohum bir sonraki eve yerleştirilir.
3. ** Yakalama **: Yakalama, bir oyuncu bir rakibin evinin sayısını tam olarak iki veya üçe getirdiğinde meydana gelir. Bu, ilgili evdeki tohumları yakalar ve önceki-son tohum da bir rakibin evini iki veya üçe getirirse. Yakalanan tohumlar oyuncunun skor evine yerleştirilir.
4. ** Rakibin Boş Evleri **: Bir rakibin evleri boşsa, mevcut oyuncu rakibe tohumları veren bir hamle yapmalıdır. Böyle bir hareket mümkün değilse, mevcut oyuncu tüm tohumları kendi bölgelerindeki yakalar ve oyunu sona erdirir.
5. ** Oyun Sonu **: Bir oyuncu tohumların yarısından fazlasını yakaladığında veya her oyuncu tohumların yarısını aldığında, bir beraberlik ile sonuçlandı.
En son 1.4.1 sürümünde yenilikler
Son güncellendi 6 Ağustos 2024 - Bugfixes