Mancala Games เป็นครอบครัวที่น่าสนใจของเกมกระดานกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสที่มีความสุขมานานหลายศตวรรษ เกมเหล่านี้มักจะเล่นด้วยหินขนาดเล็กถั่วหรือเมล็ดและเกี่ยวข้องกับแถวของรูหรือหลุมในโลกบนกระดานหรือพื้นผิวการเล่นอื่น วัตถุประสงค์ของเกมเหล่านี้คือการจับชิ้นส่วนทั้งหมดหรือบางชุดของคู่ต่อสู้ ภายในตระกูล Mancala คุณจะพบกับเกมที่หลากหลายเช่น Oware, Bao, Omweso และอีกมากมาย บทความนี้มุ่งเน้นไปที่การดำเนินการตามเกม Mancala หลายเกมรวมถึง Kalah, Oware และ Congkak ซึ่งเป็นคู่มือที่ครอบคลุมเกี่ยวกับกฎและการเล่นเกมของพวกเขา
แต่ละเกมมาพร้อมกับบอร์ดที่มี 6 หลุมเล็ก ๆ ที่รู้จักกันในชื่อบ้านในแต่ละด้านและหลุมขนาดใหญ่เรียกว่าโซนท้ายหรือร้านค้าในแต่ละด้าน เป้าหมายคือการจับเมล็ดพันธุ์มากกว่าคู่ต่อสู้ของคุณ มาเจาะลึกกฎเฉพาะสำหรับ Kalah และ Oware
กฎ Kalah:
1. ** การตั้งค่า **: ที่จุดเริ่มต้นของเกมเมล็ดพันธุ์สี่ (หรือห้าถึงหก) จะถูกวางไว้ในแต่ละบ้าน
2. ** การควบคุมและการให้คะแนน **: ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมบ้านหกหลังและเมล็ดพันธุ์ของพวกเขาที่ด้านข้างของบอร์ด คะแนนของผู้เล่นถูกกำหนดโดยจำนวนเมล็ดในร้านไปทางขวาของพวกเขา
3. ** เมล็ดหว่าน **: ผู้เล่นผลัดกันหว่านเมล็ด ในทางกลับกันผู้เล่นจะเอาเมล็ดทั้งหมดออกจากบ้านหลังหนึ่งของพวกเขาและเคลื่อนที่ทวนเข็มนาฬิกาลดลงหนึ่งเมล็ดในแต่ละบ้านรวมถึงร้านค้าของพวกเขาเอง แต่ไม่ใช่คู่ต่อสู้ของพวกเขา
4. ** การจับภาพ **: หากเมล็ดพันธุ์สุดท้ายที่หว่านลงจอดในบ้านที่ว่างเปล่าของผู้เล่นที่เป็นเจ้าของและบ้านตรงข้ามมีเมล็ดทั้งเมล็ดสุดท้ายและเมล็ดตรงข้ามจะถูกจับและวางลงในร้านของผู้เล่น
5. ** การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม **: หากเมล็ดพันธุ์ที่หว่านครั้งสุดท้ายลงจอดในร้านของผู้เล่นผู้เล่นจะได้รับการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม ไม่มีการ จำกัด จำนวนการเคลื่อนไหวที่ผู้เล่นสามารถทำได้ในเทิร์นของพวกเขา
6. ** เกมจบ **: เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งไม่มีเมล็ดในบ้านของพวกเขาอีกต่อไปเกมจะสิ้นสุดลง ผู้เล่นคนอื่นย้ายเมล็ดที่เหลือทั้งหมดไปยังร้านค้าของพวกเขาและผู้เล่นที่มีเมล็ดมากที่สุดในร้านของพวกเขาชนะ
กฎ OWARE:
1. ** การตั้งค่า **: ที่จุดเริ่มต้นของเกมเมล็ดพันธุ์สี่ (หรือห้าหรือหก) จะถูกวางไว้ในแต่ละบ้าน ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมบ้านหกหลังและเมล็ดพันธุ์ของพวกเขาที่ด้านข้างของกระดาน คะแนนของผู้เล่นคือจำนวนเมล็ดในร้านไปทางขวาของพวกเขา
2. ** การหว่าน **: ในเทิร์นของผู้เล่นพวกเขาเอาเมล็ดทั้งหมดออกจากบ้านหลังหนึ่งของพวกเขาและแจกจ่ายให้ทวนเข็มนาฬิกาวางเมล็ดหนึ่งในแต่ละบ้าน เมล็ดจะไม่ถูกแจกจ่ายไปยังบ้านให้คะแนนหรือบ้านที่พวกเขาถูกจับ หากบ้านมีเมล็ด 12 เมล็ดขึ้นไปมันจะถูกข้ามไปและเมล็ดที่สิบสองจะถูกวางไว้ในบ้านถัดไป
3. ** การจับภาพ **: การจับภาพเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นนำการนับบ้านของฝ่ายตรงข้ามไปสองหรือสามอย่างด้วยเมล็ดสุดท้ายที่หว่านในเทิร์นนั้น สิ่งนี้จับเมล็ดในบ้านที่สอดคล้องกันและอาจมากกว่านั้นหากเมล็ดพันธุ์ก่อนหน้านี้ยังนำบ้านของคู่ต่อสู้มาสองหรือสาม เมล็ดที่ถูกจับจะถูกวางไว้ในบ้านให้คะแนนของผู้เล่น
4. ** บ้านที่ว่างเปล่าของฝ่ายตรงข้าม **: หากบ้านของฝ่ายตรงข้ามว่างเปล่าทั้งหมดผู้เล่นปัจจุบันจะต้องย้ายที่ให้เมล็ดคู่ต่อสู้ หากไม่มีการเคลื่อนไหวดังกล่าวผู้เล่นปัจจุบันจะจับเมล็ดพันธุ์ทั้งหมดในดินแดนของตัวเองจบเกม
5. ** เกมจบ **: เกมจบลงเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งจับเมล็ดได้มากกว่าครึ่งหรือผู้เล่นแต่ละคนใช้ครึ่งหนึ่งของเมล็ดทำให้เกิดการเสมอกัน
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชันล่าสุด 1.4.1
อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 6 สิงหาคม 2024 - Bugfixes