マンカラゲームは、何世紀にもわたって楽しまれてきた2人のプレーヤーのターンベースの戦略ボードゲームの魅力的な家族です。これらのゲームは通常、小さな石、豆、または種子で演奏され、地球、ボード、または別の競技場の穴や穴の列を伴います。これらのゲームの目的は、対戦相手の作品のすべてまたはいくつかのセットを戦略的にキャプチャすることです。マンカラ家には、Oware、Bao、Omwesoなどのさまざまなゲームがあります。この記事では、Kalah、Oware、Congkakを含むいくつかのマンカラゲームの実装に焦点を当てており、ルールとゲームプレイの包括的なガイドを提供しています。
各ゲームには、両側に家として知られる6つの小さなピットと、エンドゾーンまたはストアと呼ばれる大きなピットを備えたボードが付属しています。目的は、相手よりも多くの種子を捕らえることです。 KalahとOwareの特定のルールを掘り下げましょう。
カラのルール:
1。**セットアップ**:ゲームの開始時に、各家に4つ(または5〜6)の種子が配置されます。
2。プレーヤーのスコアは、店内の右側の種子の数によって決まります。
3。ターンすると、プレーヤーは家の1つからすべての種子を取り外し、反時計回りに移動すると、自分の店を含むが対戦相手の種を含めて1つの種子をドロップします。
4。**キャプチャ**:最後の播種された種がプレイヤーが所有する空の家に着地し、反対側の家に種子が含まれている場合、最後の種と反対側の種の両方が捕獲され、プレイヤーの店に入れられます。
5。プレイヤーが順番にできる動きの数に制限はありません。
6。**ゲームの終了**:1人のプレイヤーが家のいずれにも種を持っていない場合、ゲームは終了します。他のプレイヤーは残りのすべての種を自分の店に移動し、店内で最も多くの種を持つプレーヤーが勝ちます。
owareルール:
1。**セットアップ**:ゲームの開始時に、各家に4つ(または5つまたは6つ)の種子が配置されます。各プレイヤーは、ボードの側にある6つの家とその種を制御します。プレーヤーのスコアは、店内の右側の種の数です。
2。種子は、撮影された家や家に採点された家に配布されません。家に12個以上の種子が含まれている場合、スキップされ、12番目の種が次の家に置かれます。
3。**キャプチャ**:キャプチャは、プレイヤーが相手の家のカウントをそのターンにownかれた最終シードで正確に2つまたは3に持ってきたときに発生します。これにより、対応する家の種子が撮影され、以前から最後までの種が相手の家を2つか3つに持ってきた場合、おそらくそれ以上になります。捕獲された種は、プレイヤーの得点屋に置かれています。
4。**相手の空の家**:対戦相手の家がすべて空いている場合、現在のプレイヤーは相手にシードを与える動きをしなければなりません。そのような動きが不可能な場合、現在のプレーヤーは自分の領土のすべての種子をキャプチャし、ゲームを終了します。
5。**ゲームの終了**:1人のプレイヤーがシードの半分以上をキャプチャしたとき、または各プレイヤーがシードの半分を奪って引き分けになったときにゲームが終了します。
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2024年8月6日に最後に更新されました-Bugfixes