曼卡拉(Mancala)的游戏是一个令人着迷的两人,基于回合的策略棋盘游戏的家族,已经享受了几个世纪。这些游戏通常与小石头,豆类或种子一起玩,并在地球上,板或其他弹奏表面涉及一排孔或坑。这些游戏的目的是战略性地捕获对手的全部或一组对手。在Mancala家族中,您会发现各种游戏,例如Oware,Bao,Omweso等。本文重点介绍了包括Kalah,Oware和Congkak在内的几个Mancala游戏的实施,从而为其规则和游戏提供了全面的指南。
每场比赛都有一个木板,每一侧都有6个小坑,称为房屋,而在两端则称为终端区域或商店的大坑。目的是捕获比对手更多的种子。让我们深入研究Kalah和Oware的具体规则。
卡拉规则:
1。**设置**:在游戏开始时,每个房屋中放置了四个(或五到六个种子)。
2。**控制和分数**:每个玩家都将六座房屋及其种子控制在董事会的侧面。玩家的分数取决于商店中右边的种子数量。
3。**播种种子**:玩家轮流播种种子。转弯,玩家将所有种子从他们的一所房屋中取出,然后逆时针移动,将一个种子丢在每个房屋中,包括自己的商店,而不是对手的商店。
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5。**其他动作**:如果最后一个播种的种子降落在玩家的商店中,则玩家将获得额外的动作。玩家可以转变的移动次数没有限制。
6。**游戏结束**:当一个玩家不再有任何种子的房屋中时,游戏就结束了。另一个玩家将所有剩余的种子都移到了他们的商店,而商店中种子最多的玩家则获胜。
OWARE规则:
1。**设置**:在游戏开始时,每个房屋中都有四个(或五个或六个)种子。每个玩家都将六栋房屋及其种子控制在董事会的侧面。玩家的分数是商店中右边的种子数量。
2。**播种**:在玩家轮到他们的一间房屋中删除所有种子,然后逆时针分配它们,在每个房屋中掉下一个种子。种子没有分配到最终的得分房或所取的房屋中。如果房屋中包含12个或更多种子,则跳过了,第十二种子放在下一所房子里。
3。**捕获**:捕获时,当玩家将对手的房子的数量恰好带到两到三个时,最终的种子在那回合中播种。如果以前的种子还将对手的房子带到了两到三个,这将捕获相应房屋中的种子,并可能更多。被捕获的种子放在玩家的得分屋里。
4。**对手的空房子**:如果对手的房屋都是空的,那么当前玩家必须采取行动,使对手种子。如果没有这种行动,当前的玩家将捕获自己领土上的所有种子,结束比赛。
5。**游戏结束**:当一个玩家捕获了一半以上的种子,或者每个玩家都吸收了一半的种子时,游戏结束了,导致了一场平局。
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上次更新于2024年8月6日-BugFixes