Mancala Games दो-खिलाड़ी, टर्न-आधारित रणनीति बोर्ड गेम का एक आकर्षक परिवार है जिसे सदियों से आनंद लिया गया है। ये खेल आमतौर पर छोटे पत्थरों, बीन्स, या बीजों के साथ खेले जाते हैं और पृथ्वी में छेद या गड्ढों की पंक्तियों को शामिल करते हैं, एक बोर्ड पर, या किसी अन्य खेल की सतह पर। इन खेलों का उद्देश्य रणनीतिक रूप से प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों के सभी या कुछ सेट को पकड़ना है। Mancala परिवार के भीतर, आपको विभिन्न प्रकार के खेल मिलेंगे जैसे कि Oware, Bao, Omweso, और बहुत कुछ। यह लेख कालाह, ओवारे और कांगक सहित कई मनकला खेलों के कार्यान्वयन पर केंद्रित है, जो उनके नियमों और गेमप्ले के लिए एक व्यापक मार्गदर्शिका प्रदान करता है।
प्रत्येक गेम 6 छोटे गड्ढों की विशेषता वाले एक बोर्ड के साथ आता है, जिसे प्रत्येक तरफ घरों के रूप में जाना जाता है, और एक बड़े गड्ढे, प्रत्येक छोर पर एक अंतिम क्षेत्र या स्टोर के रूप में संदर्भित किया जाता है। इसका उद्देश्य अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में अधिक बीजों को पकड़ना है। आइए कलाह और ओवेरे के लिए विशिष्ट नियमों में तल्लीन करें।
कालाह नियम:
1। ** सेटअप **: खेल की शुरुआत में, प्रत्येक घर में चार (या पांच से छह) बीज रखे जाते हैं।
2। ** नियंत्रण और स्कोरिंग **: प्रत्येक खिलाड़ी बोर्ड के अपने किनारे पर छह घरों और उनके बीजों को नियंत्रित करता है। खिलाड़ी का स्कोर स्टोर में बीजों की संख्या से उनके दाईं ओर निर्धारित किया जाता है।
3। ** बोने वाले बीज **: खिलाड़ी अपने बीज की बुवाई करते हैं। एक मोड़ पर, एक खिलाड़ी अपने घरों में से एक से सभी बीजों को हटा देता है और काउंटर-क्लॉकवाइज को आगे बढ़ाता है, प्रत्येक घर में एक बीज को छोड़ देता है, जिसमें उनके स्वयं के स्टोर भी शामिल हैं, लेकिन उनके प्रतिद्वंद्वी का नहीं।
4। ** कैप्चरिंग **: यदि खिलाड़ी के स्वामित्व वाले खाली घर में अंतिम बोए गए बीज भूमि, और विपरीत घर में बीज होते हैं, तो अंतिम बीज और विपरीत बीज दोनों को पकड़ लिया जाता है और खिलाड़ी के स्टोर में रखा जाता है।
5। ** अतिरिक्त चालें **: यदि खिलाड़ी के स्टोर में अंतिम बोए गए बीज भूमि, तो खिलाड़ी को एक अतिरिक्त कदम मिलता है। एक खिलाड़ी अपनी बारी में कर सकते हैं चालों की संख्या पर कोई सीमा नहीं है।
6। ** गेम एंड **: जब एक खिलाड़ी के पास उनके किसी भी घर में कोई बीज नहीं होता है, तो खेल समाप्त हो जाता है। अन्य खिलाड़ी सभी शेष बीजों को अपने स्टोर में ले जाते हैं, और खिलाड़ी अपने स्टोर में सबसे अधिक बीज जीतते हैं।
OWARE नियम:
1। ** सेटअप **: खेल की शुरुआत में, प्रत्येक घर में चार (या पांच या छह) बीज रखे जाते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी बोर्ड के अपने पक्ष में छह घरों और उनके बीजों को नियंत्रित करता है। खिलाड़ी का स्कोर स्टोर में उनके दाईं ओर बीज की संख्या है।
2। ** बुवाई **: एक खिलाड़ी की बारी पर, वे अपने एक घर से सभी बीज निकालते हैं और उन्हें काउंटर-क्लॉकवाइज वितरित करते हैं, प्रत्येक घर में एक बीज छोड़ते हैं। बीजों को अंत स्कोरिंग हाउस या घर में वितरित नहीं किया जाता है जहां से उन्हें लिया गया था। यदि एक घर में 12 या अधिक बीज होते हैं, तो इसे छोड़ दिया जाता है, और बारहवें बीज को अगले घर में रखा जाता है।
3। ** कैप्चरिंग **: कैप्चरिंग तब होती है जब कोई खिलाड़ी उस मोड़ में बोए गए अंतिम बीज के साथ एक प्रतिद्वंद्वी के घर की गिनती को ठीक दो या तीन में लाता है। यह इसी घर में बीजों को पकड़ लेता है और संभवतः अधिक यदि पिछले-से-अंतिम बीज ने एक प्रतिद्वंद्वी के घर को दो या तीन में भी लाया है। कैप्चर किए गए बीजों को खिलाड़ी के स्कोरिंग हाउस में रखा जाता है।
4। ** प्रतिद्वंद्वी के खाली घर **: यदि एक प्रतिद्वंद्वी के घर सभी खाली हैं, तो वर्तमान खिलाड़ी को एक ऐसा कदम उठाना चाहिए जो प्रतिद्वंद्वी बीज देता है। यदि ऐसा कोई कदम संभव नहीं है, तो वर्तमान खिलाड़ी खेल को समाप्त करते हुए, अपने स्वयं के क्षेत्र में सभी बीजों को पकड़ लेता है।
5। ** गेम एंड **: गेम खत्म हो गया है जब एक खिलाड़ी ने आधे से अधिक बीजों को कैप्चर किया है, या प्रत्येक खिलाड़ी ने आधे बीज लिया है, जिसके परिणामस्वरूप ड्रॉ हुआ है।
नवीनतम संस्करण 1.4.1 में नया क्या है
अंतिम अगस्त 6, 2024 को अपडेट किया गया - बगफिक्स