Ilang oras lamang matapos ang pagsisid sa FBC: Firebreak, nahanap ko ang aking sarili na nagpapasasa sa isang scrumptious cream cake. Sa kasamaang palad, ang aking kilalang -kilala na clumsiness ay humantong sa isang blob ng cream landing sa aking dugo orange cocktail, na lumulubog dito. Habang pinapanood ko ang halo, dinala ako pabalik sa mga nakapangingilabot na corridors ng Federal Bureau of Control, kung saan nagpapaputok ako ng enerhiya sa kumikinang na mga pulang kaaway. Ang ganitong uri ng kakatwang koneksyon ay pangkaraniwan sa epekto ng isang pagbisita sa punong tanggapan ng Remedy ay nasa isip.
Ang Remedy Entertainment, na kilala sa magkakaibang portfolio na nagmula sa kakila-kilabot hanggang sa sci-fi at neo-noir detective fiction, ay palaging yumakap sa isang mapaglarong panig. Ang Firebreak, ang kanilang pinakabagong pakikipagsapalaran sa first-person at co-op na Multiplayer na aksyon, ay nagpapakita nito. Sa loob lamang ng isang dalawang oras na sesyon, napatay ko ang mga kaaway na may isang masamang hardin na si Gnome at nakipaglaban sa isang malaking malagkit na tala ng halimaw. Ang karanasan na ito ay nagpapatibay sa aking paniniwala na ang lunas ay maaaring mag -iniksyon ng natatangi at kakaiba sa madalas na malubhang mundo ng mga online shooters.
FBC: Firebreak - Mga screenshot ng gameplay
Tingnan ang 16 na mga imahe
Itakda ang anim na taon pagkatapos ng mga kaganapan sa 2019 hit, control, ang Firebreak ay muling binago ang pinakalumang bahay, isang setting na sumasalamin sa mga tagahanga ng paglalakbay ni Jesse Faden. Ang pamilyar na brutalistang arkitektura at mga tono ng katutubong Finnish ay lumikha ng isang nakakaaliw ngunit hindi mapakali na kapaligiran. Ang mga manlalaro, sa mga koponan ng hanggang sa tatlo, ay muling pumasok sa X-Files-inspired na gusali ng gobyerno upang labanan ang mga naisalokal na pagsiklab ng HISS, ang inter-dimensional na banta mula sa kontrol. Gamit ang mga shotgun sa halip na mga proton pack, mahalagang ikaw ang mga multo ng uniberso, at narito, ang pagtawid sa mga sapa ay lubos na hinihikayat.
Ipinakilala ng Firebreak ang tatlong natatanging "kit" o mga klase na nagpapaganda ng mga dinamikong koponan sa mga natatanging paraan. Pinapayagan ng Fix Kit ang mabilis na pag -aayos ng mga machine tulad ng mga istasyon ng munisyon at pagpapagaling ng shower, isang tampok na quirky kung saan ang mga empleyado ng FBC ay nagbago ng kalusugan sa pamamagitan ng pagkuha ng drenched. Ang Splash Kit ay nagbibigay ng isang hydro kanyon na maaaring pagalingin ang mga kasamahan sa koponan at mga kaaway ng drench, habang ang jump kit ay nagtatampok ng isang electro-kinetic charge na epekto na maaaring masugatan ang mga kaaway. Ang mga kit na ito, kapag pinagsama, ay nagpakawala ng mga makapangyarihang epekto, tulad ng pag -electrifying ng isang babad na kaaway.
Habang ang firebreak ay maaaring i -play solo, dinisenyo ito sa pagtutulungan ng magkakasama. Ang mga misyon, na kilala bilang "mga trabaho," sundin ang isang karaniwang istraktura: ipasok, kumpletong mga layunin, at lumabas sa pamamagitan ng elevator. Ang aking unang misyon ay kasangkot sa pag -aayos ng mga may sira na mga tagahanga ng init sa hurno ng gusali sa gitna ng mga alon ng kaaway. Ang kasunod na misyon na "habol ng papel" ay nangangailangan sa amin upang sirain ang libu -libong mga malagkit na tala, na may mga kaaway na kasama at nakakasira ng mga tala na kumplikado ang aming mga pagsisikap. Ang synergy sa pagitan ng mga manlalaro at ang mga elemental na kit ay gumawa ng mga hamong ito kapwa masaya at nakakaengganyo, suportado ng solidong gunplay.
Ang ikatlong misyon sa Black Rock Quarry ay humiling ng higit pang koordinasyon. Kailangan naming mag -shoot ng mga leeches upang makakuha ng mga radioactive perlas, naglalaman ng mga ito sa isang shuttle, at ilipat ang mga ito sa isang track, habang pinamamahalaan ang pagkakalantad ng radiation at pag -iwas sa mga kaaway. Ang misyon na ito ay binibigyang diin ang kahalagahan ng komunikasyon sa firebreak.
Tungkol sa disenyo ng mapa, ang mga firebreak ay pumipili para sa mas prangka, mga linear na puwang kumpara sa pagiging kumplikado ng labyrinthine ng pinakalumang bahay ng control. Habang ginagawang mas madali ang nabigasyon, medyo binabawasan ang hindi mahuhulaan na kagandahan na minamahal ng mga tagahanga. Huwag asahan ang nakakagulat na ashtray maze; Sa halip, makakahanap ka ng mas maraming mga grounded na kapaligiran. Gayunpaman, ang pagkumpleto ng mga misyon ay nagbubukas ng mas mataas na antas ng clearance, pagpapalawak ng mga mapa at pagdaragdag ng mga bagong hamon at kaaway, kabilang ang mga nakakaintriga na boss tulad ng Giant Sticky Note Beast na nangangailangan ng parehong diskarte at pagtutulungan ng magkakasama upang talunin.
Ang mga quirky elemento ng Firebreak, tulad ng mga monsters na ginawa mula sa pang -araw -araw na mga bagay at random na spawning na mga nasirang item (tulad ng isang pato ng goma na naglilihis ng mga kaaway o ilaw ng trapiko na nakakasira ng pinsala), patuloy na tradisyon ng Remedy na pinaghalo ang kakatwa sa pamilyar. Ang pag -unlock ng mga bagong tool at kakayahan, tulad ng teapot ng Splash Kit na nagsusunog ng mga kaaway o ang magulong hardin ng jump kit, ay nagdaragdag ng lalim sa gameplay. Gayunpaman, sa gitna ng kasiyahan, ang kakayahang mabasa ay maaaring maging isang isyu sa napakaraming nangyayari sa screen, na aktibong tinutugunan ng mga developer bago ang paglulunsad ng Hunyo 17.
Sa paglulunsad, mag -aalok ang Firebreak ng limang trabaho, na may dalawang higit pang binalak sa pagtatapos ng 2025. Inilarawan ng direktor ng laro na si Mike Kayatta ang mga ito bilang "mga mode ng laro," na nag -aalok ng replayability sa pamamagitan ng umuusbong na mga layunin at antas ng clearance. Na -presyo sa $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 at magagamit sa Game Pass at PlayStation Plus, ang Firebreak ay nangangako ng malaking halaga para sa parehong mga control beterano at mga bagong dating na naghahanap ng isang masayang karanasan sa tagabaril.
Ang landas ng isang palaging-online na co-op tagabaril ay mapaghamong, ngunit ang malakas na pundasyon ng Firebreak, na sinamahan ng natatanging quirky flair ng Remedy, ay maayos na mag-ukit ng isang angkop na lugar sa genre. Tulad ng cream sa aking sabong, ito ay isang natatanging timpla na lubusang nasiyahan ako.