FBC : Firebreak에 다이빙 한 지 몇 시간 만에 나는 엄청난 크림 케이크에 빠지는 것을 발견했습니다. 불행하게도, 나의 악명 높은 서투른 점은 내 블러드 오렌지 칵테일에 크림 착륙을 일으켜 소용돌이를 일으켰다. 내가 믹스를 보았을 때, 그것은 나를 연방 통제국의 섬뜩한 복도로 되돌려 놓았다. 이런 종류의 기발한 연결은 Remedy 본사를 방문하는 것이 마음에 미치는 영향의 전형적인 것입니다.
공포에서 공상 과학 및 Neo-Noir Detective Fiction에 이르기까지 다양한 포트폴리오로 유명한 Remedy Entertainment는 항상 장난스러운면을 수용했습니다. FireBreak, 최신 벤처 1 인칭 및 협동 멀티 플레이어 액션으로이를 보여줍니다. 단 2 시간의 세션에서, 나는 장난스러운 정원 그놈으로 적을 소멸시키고 거대한 스티커 노트 몬스터와 싸웠다. 이 경험은 구제책이 독특하고 기괴한 것을 온라인 슈팅 게임의 종종 세상에 주입 할 수 있다는 나의 믿음을 강화했습니다.
FBC : FireBreak- 게임 플레이 스크린 샷
16 개의 이미지를 봅니다
Remedy의 2019 년 히트작 인 Control, Firebreak는 Jesse Faden의 여정 팬들과 공명하는 설정 인 가장 오래된 집을 다시 방문한 지 6 년이 지난 후 6 년 만에 설정되었습니다. 친숙한 Brutalist Architecture와 Finnish Folk Tunes는 편안하지만 불안한 분위기를 만듭니다. 최대 3 명으로 구성된 팀의 선수들은이 X-Files에서 영감을 얻은 정부 건물을 다시 입력하여 HIS의 현지 발병과 싸우고, 차원 간 위협에 대항하여 통제합니다. 양성자 팩 대신 산탄 총으로 무장 한 당신은 본질적으로 우주의 고스트 버스 터스이며, 여기에서 스트림을 건너는 것이 강력합니다.
FireBreak는 독특한 방식으로 팀 역학을 향상시키는 세 가지 "키트"또는 클래스를 소개합니다. FIX 키트는 탄약 스테이션 및 치유 샤워와 같은 기계를 빠르게 수리 할 수 있습니다. 스플래시 키트는 팀원과 흠뻑 적신 적을 치유 할 수있는 하이드로 대포를 장착하는 반면 점프 키트에는 적을 기절시킬 수있는 전자 키하 충전 충격기가 있습니다. 이 키트는 결합 될 때 적을 감기와 같은 강력한 효과를 발휘합니다.
FireBreak는 솔로를 연주 할 수 있지만 팀워크를 염두에두고 설계되었습니다. "작업"으로 알려진 임무는 표준 구조를 따르십시오 : 엘리베이터를 통해 목표를 입력하고, 목표를 완료하고, 엘리베이터를 통해 나가십시오. 나의 첫 번째 임무는 적의 파도 가운데 건물의 용광로에서 결함이있는 열 팬을 수리하는 것과 관련이있었습니다. 그 이후의 "Paper Chase"임무는 우리가 수천 개의 스티커 노트를 파괴해야했으며, 적들과 우리의 노력을 복잡하게하는 메모를 피해야했습니다. 플레이어와 원소 키트 사이의 시너지 효과는 견고한 총기로 지원되는 재미와 매력 모두이 도전을 만들었습니다.
Black Rock 채석장의 세 번째 임무는 더 많은 조정을 요구했습니다. 우리는 방사성 진주를 얻기 위해 거머리를 쏘고, 셔틀에 포함시키고, 방사선 노출을 관리하고 적을 물리 치는 동안 트랙을 따라 움직여야했습니다. 이 임무는 FireBreak에서 의사 소통의 중요성을 강조했습니다.
지도 디자인과 관련하여 Firebreak는 Control의 가장 오래된 집의 미로 복잡성에 비해보다 간단한 선형 공간을 선택합니다. 이로 인해 탐색이 더 쉬워 지지만 팬이 좋아하는 예측할 수없는 매력이 다소 감소합니다. 경외심을 불러 일으키는 애쉬 스트레이 미로를 기대하지 마십시오. 대신, 더 많은 접지 환경을 찾을 수 있습니다. 그러나 임무를 완료하면 더 높은 통관 수준의 잠금을 해제하고지도를 확장하고 새로운 도전과 적을 추가하여 전략과 팀워크가 패배 해야하는 거대한 스티커 노트 짐승과 같은 흥미로운 보스를 포함하여 새로운 도전과 적을 추가합니다.
FireBreak의 기발한 요소는 일상적인 물건으로 만든 몬스터와 무작위로 산란 된 손상된 아이템 (예 : 적 또는 신호등을 전환하는 고무 오리와 같은)과 같은 기묘한 것을 익숙한 전통과 친숙한 사람들과 혼합하는 전통을 계속합니다. 적을 태우는 스플래쉬 키트의 주전자 나 점프 키트의 혼란스러운 정원 그놈과 같은 새로운 도구와 능력을 잠금 해제하면 게임 플레이에 깊이가 더해집니다. 그러나 재미있게도 가독성이 화면에서 너무 많은 일이 발생하는 데 문제가 될 수 있으며, 개발자들은 6 월 17 일 출시 전에 적극적으로 해결하고 있습니다.
발사시, Firebreak는 2025 년 말까지 2 회 더 계획을 세우고 5 개의 일자리를 제공 할 예정입니다. 게임 디렉터 Mike Kayatta는이를 "게임 모드"라고 설명하며, 진화하는 목표와 클리어런스 수준을 통해 재생 가능성을 제공합니다. 가격은 $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99이며 Game Pass and PlayStation Plus에서 사용할 수있는 FireBreak는 재향 군인과 재미있는 슈터 경험을 원하는 신규 이민자 모두에게 상당한 가치를 약속합니다.
항상 온라인 협동 조합 사수의 길은 도전적이지만, Remedy의 독특한 기발한 감각과 결합 된 Firebreak의 강력한 기초는 장르의 틈새 시장을 개척하기 위해 잘 배치됩니다. 내 칵테일의 크림처럼, 그것은 내가 완전히 즐겼던 독특한 조화입니다.