FBC:Firebreakに飛び込んでから数時間後、私は自分自身がおいしいクリームケーキにふけることに気づきました。残念ながら、私の悪名高い不器用さは、血のオレンジ色のカクテルにクリームが着陸し、渦巻いていることにつながりました。私がミックスを見て、それは私を連邦統制局の不気味な廊下に送り返し、そこで私は輝く赤い敵にエネルギーのバーストを発射していました。この種の気まぐれなつながりは、Remedyの本部への訪問が心に与える影響の典型です。
Remedy Entertainmentは、ホラーからSF、Neo-Noir探偵フィクションに至るまでの多様なポートフォリオで知られており、常に遊び心のある側面を受け入れてきました。一人称および協同組合のマルチプレイヤーアクションへの最新のベンチャーであるFirebreakは、これを例示しています。わずか2時間のセッションで、私はいたずらっぽい庭のノームで敵を全滅させ、巨大な粘着性のモンスターと戦いました。この経験は、Remedyがユニークで奇妙なことをオンラインシューターの深刻な世界に注入できるという私の信念を固めました。
FBC:Firebreak-ゲームプレイのスクリーンショット
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Remedyの2019年のヒット、コントロール、Firebreakのイベントの6年後に設定された最古の家は、Jesse Fadenの旅のファンと共鳴する設定です。おなじみの残忍な建築とフィンランドのフォークチューンは、心地よくて不安な雰囲気を作り出します。プレーヤーは、最大3人のチームで、このX-Filesにインスパイアされた政府の建物に、HISSのローカライズされた発生と戦うために、コントロールからの次元間の脅威と戦う。プロトンパックの代わりにショットガンで武装して、あなたは本質的に宇宙のゴーストバスターズであり、ここでは、小川を渡ることが強く奨励されています。
Firebreakは、チームのダイナミクスをユニークな方法で強化する3つの異なる「キット」またはクラスを紹介します。フィックスキットは、弾薬ステーションやヒーリングシャワーなどの機械の迅速な修理を可能にします。これは、FBCの従業員がびしょぬれになることで健康を補充する風変わりな機能です。スプラッシュキットは、チームメイトやびっくりした敵を癒すことができるハイドロキャノンを装備し、ジャンプキットには敵を気絶させるエレクトロキネティックチャージインパクトを備えています。これらのキットは、組み合わせると、浸した敵を感動させるなど、強力な効果を解き放ちます。
火事はソロでプレイできますが、チームワークを念頭に置いて設計されています。 「ジョブ」として知られるミッションは、標準構造に従います。エレベーターを介して入力、完全な目標、終了。私の最初の使命は、敵の波の中で建物の炉で誤った熱ファンを修復することでした。その後の「ペーパーチェイス」ミッションでは、ヒスの敵とダメージのメモが私たちの努力を複雑にして、何千もの粘着性のメモを破壊する必要がありました。プレイヤーとエレメンタルキットの相乗効果は、これらの課題を、堅実な銃でサポートし、楽しさと魅力的な両方にしました。
ブラックロック採石場の3番目のミッションは、さらに調整を要求しました。放射性パールを取得するためにヒルを撃ち、シャトルに閉じ込め、放射線被曝を管理し、敵をかわしながらトラックに沿って動かしなければなりませんでした。このミッションは、火災におけるコミュニケーションの重要性を強調しました。
地図の設計に関して、Firebreakは、コントロールの最古の家の迷路の複雑さと比較して、より簡単で線形空間を選択します。これによりナビゲーションが容易になりますが、ファンが愛した予測不可能な魅力をやや減少させます。 a敬の念を起こさせる灰皿の迷路を期待しないでください。代わりに、より接地した環境が見つかります。ただし、ミッションを完了することで、より高いクリアランスレベルのロックが解除され、マップの拡大、新しい課題と敵の追加など、戦略とチームワークの両方を敗北させる必要がある巨大な粘着性メモビーストなどの興味深いボスが含まれます。
火事の風変わりな要素は、日常のオブジェクトから作られたモンスターや、腐敗したアイテム(ダメージを与える敵や信号をそらすゴムのアヒルなど)をランダムに産み、馴染みのある人と奇妙なものを融合させるというRemedyの伝統を継続します。敵を燃やすスプラッシュキットのティーポットやジャンプキットの混oticとした庭のノームのように、新しいツールと能力のロックを解除すると、ゲームプレイに深みが追加されます。しかし、楽しい中で、読みやすさは画面上で多くのことが起こっている問題になる可能性があり、6月17日の発売前に開発者が積極的に取り組んでいます。
発売時に、Firebreakは5つの雇用を提供し、2025年の終わりまでにさらに2つが計画されます。ゲームディレクターのMike Kayattaは、これらを「ゲームモード」と表現し、進化する目標とクリアランスレベルを通じて再生可能性を提供します。 39.99ドル /€39.99 /£32.99の価格で、ゲームパスとプレイステーションプラスで利用可能な退役軍人と、楽しいシューティングゲームの体験を求めて、コントロールの退役軍人と新人の両方に相当な価値を約束します。
常にオンラインの協同組合シューターの道は挑戦的ですが、Remedyの独特の風変わりな才能と組み合わさってFirebreakの強力な基盤は、このジャンルのニッチを彫るためにうまく配置されています。私のカクテルのクリームのように、それは私が完全に楽しんだユニークなブレンドです。