Zaledwie kilka godzin po nurkowaniu w FBC: Firebreak znalazłem się w przepysznym kremowym ciastu. Niestety, moja notoryczna niezdarność doprowadziła do krwawienia kremowego lądowania w moim pomarańczowym koktajlu, wirując się w nim. Gdy obserwowałem mieszankę, przetransportował mnie z powrotem do niesamowitych korytarzy Federalnego Biura Kontroli, gdzie strzelałem wybuchami energii w świecących czerwonych wrogów. Tego rodzaju kapryśne połączenie jest typowe dla wpływu wizyty w centrali Remedy w głowie.
Remedy Entertainment, znana z różnorodnego portfolio, od horroru po science fiction i detektyw Noir Detektyw, zawsze przyjęła zabawną stronę. Firebreak, ich najnowsze przedsięwzięcie w pierwszej osobie i kooperacyjnej akcji wieloosobowej, jest to przykład. Podczas zaledwie dwugodzinnej sesji unicestałem wrogów z psotnym gnomem ogrodowym i walczyłem z kolosalnym taperem. To doświadczenie ugruntowało moje przekonanie, że lekarstwo może wstrzyknąć wyjątkowe i dziwaczne w często poważny świat strzelców internetowych.
FBC: Firebreak - Gamepalay zrzutu ekranu
Wyświetl 16 obrazów
Firebreak, ustawiony sześć lat po hitach Remedy w 2019 roku, Firebreak Revisia najstarszy dom, otoczenie, które będzie rezonować z fanami podróży Jessego Fadena. Znajoma brutalistyczna architektura i fińskie melodie ludowe tworzą pocieszającą, ale niepokojącą atmosferę. Gracze, w drużynach do trzech, ponownie wejdzie do tego inspirowanego przez X-Files Building, aby zwalczyć zlokalizowane wybuchy syków, międzywymiarowe zagrożenie ze strony kontroli. Uzbrojony w strzelby zamiast paczek protonowych, jesteś zasadniczo Busterami duchów wszechświata, a tutaj przekroczenie strumieni jest wysoce zachęcane.
Firebreak wprowadza trzy odrębne „zestawy” lub klasy, które poprawiają dynamikę zespołu w wyjątkowy sposób. Zestaw FIX umożliwia szybkie naprawy maszyn takich jak stacje amunicji i prysznice uzdrawiania, co jest dziwaczną funkcją, w której pracownicy FBC uzupełniają zdrowie, przechodząc. Zestaw Splash wyposaża armatę wodną, która może leczyć kolegów z drużyny i opuszczyć wrogów, podczas gdy zestaw Jump zawiera elektromagnetyczne uderzenie, który może ogłuszać wrogów. Zestawy te, po połączeniu, uwalniają potężne efekty, takie jak elektryzowanie przemoczonego wroga.
Podczas gdy Firebreak można grać solo, jest zaprojektowany z myślą o pracy zespołowej. Misje, znane jako „zadania”, przestrzegają standardowej struktury: Wprowadź, pełne cele i wyjście za pośrednictwem windy. Moja pierwsza misja polegała na naprawie wadliwych wentylatorów ciepła w piecu budynku pośród fal wroga. Kolejna misja „Paper Chase” wymagała od nas zniszczenia tysięcy lepkich notatek, z syczącymi wrogami i niszcznymi notatkami komplikującymi nasze wysiłki. Synergia między graczami a zestawami żywiołowymi sprawiła, że te wyzwania były zarówno zabawne, jak i wciągające, wspierane przez Solid Gunplay.
Trzecia misja w kamieniołomie Black Rock wymagała jeszcze większej koordynacji. Musieliśmy strzelać pijawkami, aby uzyskać radioaktywne perły, zawierać je w promu i przesuwać się na torze, wszystko podczas zarządzania ekspozycją na promieniowanie i odpieranie wrogów. Ta misja podkreśliła znaczenie komunikacji w ognisku.
Jeśli chodzi o projekt mapy, Firebreak wybiera prostsze, liniowe przestrzenie w porównaniu z labiryntową złożonością najstarszego domu kontroli. Chociaż ułatwia to nawigację, nieco zmniejsza nieprzewidywalny urok, który fani kochali. Nie oczekuj niesamowitego labiryntu popielniczego; Zamiast tego znajdziesz bardziej uziemione środowiska. Jednak ukończenie misji odblokowuje wyższe poziomy odprawy, rozszerzanie map i dodawanie nowych wyzwań i wrogów, w tym intrygujących bossów, takich jak gigantyczna bestia Sticky Note, która wymagała zarówno strategii, jak i pracy zespołowej do pokonania.
Dziwaczne elementy Firebreak, takie jak potwory wykonane z codziennych przedmiotów i losowo zepsute przedmioty (takie jak gumowa kaczka, która kieruje wrogów lub lampki świetlne, które zadają obrażenia), kontynuuj tradycję Remedy polegającą na mieszaniu dziwności ze znajomym. Odblokowanie nowych narzędzi i umiejętności, takich jak czajniczka Zestaw Splash, który spala wrogów lub chaotyczny gnom ogrodowy zestawu Jump, dodaje głębokości do rozgrywki. Jednak wśród zabawy czytelność może być problemem z tak dużą ilością na ekranie, z którym programiści aktywnie się zajmują przed uruchomieniem z 17 czerwca.
Podczas premiery Firebreak zaoferuje pięć miejsc pracy, a dwa kolejne zaplanowano do końca 2025 r. Mike Kayatta opisuje je jako „tryby gry”, oferując możliwość powtórki poprzez ewoluujące cele i poziomy odprawy. W cenie 39,99 USD / 39,99 £ / 32,99 GBP i dostępnych na Game Pass and PlayStation Plus, Firebreak obiecuje znaczną wartość zarówno dla weteranów kontrolnych, jak i nowicjuszy poszukujących wrażenia strzelców.
Ścieżka strzelca na zawsze on-line jest trudna, ale silny fundament Firebreak, w połączeniu z charakterystycznym dziwacznym talentem Remedy'ego, dobrze pozycjonuje go do wyrzeźbienia niszu w tym gatunku. Podobnie jak krem w moim koktajlu, jest to wyjątkowa mieszanka, którą bardzo mi się podobało.