Dom Aktualności „Nowa strategia twórcy gier: Walking Dead in Fortnite”

„Nowa strategia twórcy gier: Walking Dead in Fortnite”

Autor : Oliver Aktualizacja:May 27,2025

Przemysł gier stał przede wszystkim na znaczące wyzwania, z zwolnieniami, zamknięciami studyjnymi i malejącymi funduszami tworzącymi burzliwe środowisko. Enrique Fuentes, dyrektor generalny i współzałożyciel Teravision Games, poczuł turbulencję z pierwszej ręki po wydaniu Killer Klowns z Suteter Space , asymetrycznej gry horroru opartego na filmie z lat 80. Pomimo otrzymywania pozytywnych recenzji, w tym 7 od IGN, które opisywały to jako „tak głupie i zabawne jak film, który go odrodził”, i zdobywając setki tysięcy wyświetleń na zwiastunach, Teravision walczył po uruchomieniu.

„2024 było trudnym rokiem dla całej branży” - zauważył Fuentes. Pomimo współpracy z głównymi firmami, takimi jak Disney, Nickelodeon i Xbox, zabezpieczenie kolejnego projektu okazało się trudne. Z czasem, Teravision, studio z 20 -letnim doświadczeniem w branży, zwróciło się do nowatorskiego podejścia: rozwijania gier w Fortnite. W niecały rok uruchomili trzy nierealne silniki dla gier Fortnite (UEFN), z czwartym, dziedziniecowym Kingiem , wystrzelonym dzisiaj i wykorzystując oficjalny pakiet treści The Walking Dead w UEFN.

Courtyard King , opracowany we współpracy z Skybound, firmą współzałożoną przez twórcę The Walking Dead Robert Kirkman, jest królem gry PVPve w stylu Hill w kultowej lokalizacji więzienia z The Walking Dead . Gracze walczą ze sobą i zombie NPC o kontrolę terytorialną. Korzystając z oficjalnych zasobów UEFN, gra zawiera modele postaci Ricka Grimesa, Negan i Daryla Dixona. Teravision współpracował również z pisarzami Skybound, aby stworzyć historię i dialog w grze.

Fuentes podkreślił przejście z wieloletnich projektów, takich jak Killer Klowns z przestrzeni kosmicznej do krótszych cykli rozwojowych. „Zamiast wieloletniego projektu są to projekty, które moglibyśmy złożyć w tygodniach lub miesiącach”-powiedział. To przejście do treści generowanych przez użytkowników (UGC) było nieoczekiwane, ale stało się znaczącą okazją, szczególnie z platformami takimi jak Fortnite prowadzący ten trend. UGC, tradycyjnie stworzone przez graczy, rozszerzyło się teraz o profesjonalne studia, takie jak Teravision, dzięki narzędziom opartym na Unreal Engine 5 Fortnite.

Fuentes wyjaśnił atrakcyjność UEFN dla teravision, powołując się na ich pochodzenie inżynieryjne i zdolność platformy do zarządzania ryzykiem. Ich eksperymenty doprowadziły do ​​uruchomienia Havoc Hotel , strzelanki Roguelike w hotelu, który stał się skromnym hitem i ewoluował w Havoc Hotel 3 , obecnie jednej z najpopularniejszych gier Fortnite.

Martin Rodriguez, projektant gier Teravision, zauważył, że przejście na UEFN było bezproblemowe, biorąc pod uwagę ich poprzednią pracę z Unreal Engine na Killer Klowns . Usprawnione systemy UEFN i procesy „przeciągania i upuszczania” pozwoliły im skupić się na tworzeniu lepszych gier i odkrywaniu nowych kreatywnych pomysłów.

Jednak dostosowanie się do UEFN stanowiło unikalne wyzwania dla zespołu projektowania gier. Dyrektor kreatywny LD Zambrano podkreślił różnicę między tradycyjnymi projektami gier a gierami UEFN, które często nadają priorytet kontekstowi w stosunku do wyraźnej konkurencji. Porównał gry UEFN do gry Schoolyard, w których gracze angażują się w spontaniczne, często nonsensowne gry, które wspierają przyjaźnie.

Jednym z unikalnych aspektów Króla Courtyard jest nieskończony model rozgrywki, w którym mecze kontynuują czas na czas nieokreślony, a gracze dołączają i wychodzą, a nawet przełączają drużyny. Ta dynamika pozwala na scenariusze przypominające The Walking Dead , takie jak zdrady w grze.

Fuentes uważa UEFN jako realny model dla niezależnych programistów. „Możemy faktycznie przejąć ryzyko jako niezależnego dewelopera w UEFN” - stwierdził. Takie podejście pozwala na szybkie cykle rozwoju i obsługuje 80-osobowe studio, takie jak teravision. Przy odpowiednich pomysłach i zrozumieniu rynku wykonanie można osiągnąć w ciągu tygodni lub miesięcy, scenariusz marzeń dla niezależnych programistów.

Najnowsze gry Więcej +
Karta | 14.13MB
Oto zoptymalizowana i przyjazna dla SEO wersja Twojej treści, sformatowana w czysty, wciągający i przyjazny dla Google sposób, zachowując wszystkie symbole zastępcze i strukturę: zanurz się w ekscytującym świecie strategicznej gry karty z tą dynamiczną grą karty wieloosobowej w oparciu o popularny format prezydenta. C
Karta | 4.93MB
Witamy w Masters of Elements, urzekającej nowej grze karcianej kolekcjonerskiej zawierającej głęboką strategię i jedynej w swoim rodzaju mechaników! Zbuduj swoją ostateczną pokład, dowń potężne stworzenia żywiołowe i wzroście do chwały w epickich bitwach klanu. Ze starożytnych czasów elementy ukształtowały nasz świat. Ogień płonę z
Karta | 139.70M
Zanurz się w nawiedzającej głębi horroru Lovecrafta z oficjalną aplikacją towarzyszącą dla Mansions of Madness Second Edition. Ta wciągająca wspólna gra planszowa zaprasza jednego do pięciu graczy, aby wkroczyli na mroczne ulice Arkham, gdzie czekają niesamowite lokalizacje i tajemnicze opowieści. Jak yo
Tablica | 39.37MB
Skoroszyt tego początkującego jest specjalnie zaprojektowany dla tych, którzy dopiero zaczynają uczyć się starożytnej i strategicznej gry planszowej Go. Oferuje ustrukturyzowane i kompleksowe podejście do opanowania podstaw, pomagając nowym graczom budować silną podstawę w grze. Skoroszyt zawiera Essent
Kasyno | 23.63MB
Wprowadzenie bezpłatnej aplikacji do gry Pachinko bez żadnych elementów rozliczeniowych-[TTPP] jest całkowicie bezpłatne, oferując orzeźwiającą i samowystarczalną rozgrywkę. Pomimo tego, że jest oryginalnym tytułem, zapewnia nostalgiczną atmosferę, którą fani klasycznego Pachinko natychmiast doceniają
Karta | 118.85MB
Ciesz się ponadczasowym urokiem Fish Solitaire ™ Tripeaks! Prosta rozgrywka spotyka ekscytujące bonusy dla naprawdę angażującego wrażenia. Trolitaire Tripeaks: Your Escape to a World of Card Adventurewelcome to Island Paradise Step w bujny, żywy świat tripeaks, gdzie przygoda i tranquilii