গেমিং শিল্প সাম্প্রতিক বছরগুলিতে ছাঁটাই, স্টুডিও বন্ধ এবং একটি অশান্ত পরিবেশ তৈরির তহবিলকে হ্রাস করে উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছে। টেরভিশন গেমসের সিইও এবং সহ-প্রতিষ্ঠাতা এনরিক ফুয়েন্তেস 80 এর দশকের মুভিটির উপর ভিত্তি করে একটি অসম্পূর্ণ হরর গেম আউট স্পেস থেকে কিলার ক্লাউনস প্রকাশের পরে এই অশান্তি প্রথম অনুভব করেছিলেন। আইজিএন থেকে 7 টি সহ ইতিবাচক পর্যালোচনাগুলি পাওয়া সত্ত্বেও, যা এটিকে "এটি তৈরি করা সিনেমা হিসাবে নির্বোধ এবং বিনোদনমূলক হিসাবে বর্ণনা করেছে" এবং ট্রেলারগুলিতে কয়েক হাজার ভিউ সংগ্রহ করে, টেরভিশন লঞ্চ পরবর্তী লড়াইয়ের লড়াই করেছে।
"2024 পুরো শিল্পের জন্য একটি কঠিন বছর ছিল," ফুয়েন্তেস উল্লেখ করেছিলেন। ডিজনি, নিকেলোডিওন এবং এক্সবক্সের মতো বড় সংস্থাগুলির সাথে সহযোগিতা সত্ত্বেও, ফলো-আপ প্রকল্পটি সুরক্ষিত করা চ্যালেঞ্জিং প্রমাণিত হয়েছে। সময় শেষ হওয়ার সাথে সাথে, 20 বছরের শিল্পের অভিজ্ঞতার সাথে একটি স্টুডিও টেরভিশন একটি অভিনব পদ্ধতির দিকে পরিণত হয়েছে: ফোর্টনাইটের মধ্যে গেমস বিকাশ করছে। এক বছরেরও কম সময়ে, তারা তাদের চতুর্থ, উঠোন কিংয়ের সাথে ফোর্টনিট (ইউইএফএন) গেমসের জন্য তিনটি অবাস্তব ইঞ্জিন চালু করেছিল, আজ চালু করছে এবং ইউইএফএন -তে অফিসিয়াল দ্য ওয়াকিং ডেড কনটেন্ট প্যাকটি উপার্জন করেছে।
দ্য ওয়াকিং ডেড স্রষ্টা রবার্ট কিরকম্যানের সহ-প্রতিষ্ঠিত সংস্থা স্কাইবাউন্ডের সাথে অংশীদারিত্বের সাথে বিকশিত উঠোন কিং , দ্য ওয়াকিং ডেড থেকে আইকনিক কারাগারের স্থানে সেট করা পাহাড়ের স্টাইলের মাল্টিপ্লেয়ার পিভিপিভিই গেমের একজন রাজা। খেলোয়াড়রা একে অপরের সাথে লড়াই করে এবং আঞ্চলিক নিয়ন্ত্রণের জন্য এনপিসি জম্বি। অফিসিয়াল ইউইএফএন সম্পদ ব্যবহার করে, গেমটিতে রিক গ্রিমস, নেগান এবং ড্যারিল ডিকসনের চরিত্রের মডেলগুলি রয়েছে। গেমের গল্প এবং কথোপকথনটি তৈরি করার জন্য টেরভিশন স্কাইবাউন্ডের লেখকদের সাথেও সহযোগিতা করেছিল।
ফুয়েন্তেস বাইরের স্থান থেকে খাটো উন্নয়ন চক্র পর্যন্ত কিলার ক্লাউনগুলির মতো বহু-বছরের প্রকল্পগুলি থেকে পরিবর্তনের উপর জোর দিয়েছিলেন। "বহু বছরের প্রকল্পের পরিবর্তে, এগুলি এমন প্রকল্প যা আমরা সপ্তাহ বা মাসের মধ্যে একসাথে রাখতে পারি," তিনি বলেছিলেন। ব্যবহারকারী-উত্পাদিত সামগ্রী (ইউজিসি) এ এই পদক্ষেপটি অপ্রত্যাশিত ছিল তবে একটি গুরুত্বপূর্ণ সুযোগে পরিণত হয়েছিল, বিশেষত ফোর্টনাইটের মতো প্ল্যাটফর্মগুলি প্রবণতা চালাচ্ছে। খেলোয়াড়দের দ্বারা tradition তিহ্যগতভাবে তৈরি করা ইউজিসি এখন টেরভিশনের মতো পেশাদার স্টুডিওগুলি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য প্রসারিত হয়েছে, ফোর্টনাইটের অবাস্তব ইঞ্জিন 5-ভিত্তিক সরঞ্জামগুলির জন্য ধন্যবাদ।
ফুয়েন্তেস তাদের ইঞ্জিনিয়ারিং ব্যাকগ্রাউন্ড এবং ঝুঁকি পরিচালনার জন্য প্ল্যাটফর্মের দক্ষতার কথা উল্লেখ করে টেরভিশনের জন্য ইউইএফএন -এর আবেদন ব্যাখ্যা করেছিলেন। তাদের পরীক্ষার ফলে একটি হোটেলে একটি রোগুয়েলাইক শ্যুটার হ্যাভোক হোটেল চালু করার দিকে পরিচালিত করে, যা একটি পরিমিত হিট হয়ে ওঠে এবং ফোর্টনাইটের অন্যতম জনপ্রিয় গেমস এখন হ্যাভোক হোটেল 3 -এ বিকশিত হয়েছিল।
টেরাভিশনের গেম ডিজাইনার মার্টিন রদ্রিগেজ উল্লেখ করেছেন যে কিলার ক্লাউনগুলিতে অবাস্তব ইঞ্জিনের সাথে তাদের আগের কাজটি উয়েএফএন -তে রূপান্তরটি নির্বিঘ্নে ছিল। ইউইএফএন -এর প্রবাহিত সিস্টেমগুলি এবং "ড্র্যাগ অ্যান্ড ড্রপ" প্রক্রিয়াগুলি তাদের আরও ভাল গেম তৈরি এবং নতুন সৃজনশীল ধারণাগুলি অন্বেষণে মনোনিবেশ করার অনুমতি দেয়।
তবে ইউইএফএন -এর সাথে খাপ খাইয়ে গেম ডিজাইন দলের জন্য অনন্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর এলডি জামব্রানো traditional তিহ্যবাহী গেম ডিজাইন এবং ইউইএফএন গেমগুলির মধ্যে পার্থক্যটি হাইলাইট করেছিলেন, যা প্রায়শই স্পষ্ট প্রতিযোগিতার চেয়ে প্রসঙ্গকে অগ্রাধিকার দেয়। তিনি ইউইএফএন গেমসকে স্কুল ইয়ার্ড খেলার সাথে তুলনা করেছিলেন, যেখানে খেলোয়াড়রা স্বতঃস্ফূর্ত, প্রায়শই অযৌক্তিক গেমগুলিতে জড়িত যা বন্ধুত্বকে উত্সাহিত করে।
উঠোন কিংয়ের একটি অনন্য দিক হ'ল এর অসীম গেমপ্লে মডেল, যেখানে ম্যাচগুলি অনির্দিষ্টকালের জন্য খেলোয়াড়দের সাথে যোগদান এবং চলে যাওয়া এবং এমনকি দলগুলি স্যুইচ করার সাথে অব্যাহত থাকে। এই গতিশীলটি দ্য ওয়াকিং ডেডের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো দৃশ্যের অনুমতি দেয় যেমন গেমের বিশ্বাসঘাতকতা।
ফুয়েন্তেস ইউইএফএনকে ইন্ডি বিকাশকারীদের জন্য একটি কার্যকর মডেল হিসাবে দেখেন। "আমরা ইউইএফএন -তে একজন ইন্ডি বিকাশকারী হিসাবে ঝুঁকিটি ধরে নিতে পারি," তিনি বলেছিলেন। এই পদ্ধতির দ্রুত বিকাশ চক্রের জন্য অনুমতি দেয় এবং টেরভিশনের মতো একটি 80-ব্যক্তির স্টুডিও সমর্থন করে। সঠিক ধারণা এবং বাজার বোঝার সাথে, এক্সিকিউশন সপ্তাহ বা মাসের মধ্যে অর্জন করা যেতে পারে, ইন্ডি বিকাশকারীদের জন্য একটি স্বপ্নের দৃশ্য।