Marvel Rivals di NetEase ha dimostrato di essere un successo schiacciante, attirando dieci milioni di giocatori in soli tre giorni dopo il suo lancio e generando entrate sostanziali per lo sviluppatore nelle settimane successive. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il destino del gioco è sospeso in bilico a causa della riluttanza iniziale di NetEase e il fondatore William Ding a utilizzare la proprietà intellettuale autorizzata (IP).
Secondo Bloomberg, NetEase sta subendo una significativa ristrutturazione sotto la guida di Ding. La società sta tagliando posti di lavoro, chiudendo studi e tirando indietro dagli investimenti internazionali. L'obiettivo è quello di creare un portafoglio più snello in grado di contrastare un recente declino della crescita e rimanere competitivi contro i giganti del settore come Tencent e Mihoyo.
Come parte di questo sforzo di ridimensionamento, i rivali della Marvel hanno quasi dovuto affrontare la cancellazione. Le fonti indicano che Ding era titubante nel pagare per l'uso dei caratteri autorizzati della Marvel e invece ha spinto per l'uso di design originali. Secondo quanto riferito, il tentativo di cancellazione costa milioni di netEase, ma il gioco alla fine è stato lanciato al suo attuale successo.
Nonostante il successo dei rivali Marvel, continuano gli sforzi di ristrutturazione di NetEase. All'inizio di questa settimana, il team di Marvel Rivals Seattle è stato licenziato, una mossa che l'azienda ha attribuito a "motivi organizzativi". Nell'ultimo anno, Ding ha anche interrotto gli investimenti in progetti all'estero, invertendo i precedenti impegni per studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce la convinzione di Ding che i giochi che non generano centinaia di milioni all'anno non meritano di essere perseguiti, sebbene un portavoce di NetEase abbia chiarito a Bloomberg che la società non stabilisce "numeri coperte arbitrari" per la redditività del nuovo gioco.
Le sfide interne di NetEase sono anche evidenziate da Bloomberg, con i dipendenti che descrivono lo stile di leadership di Ding come volatile. Si dice che Ding prenda decisioni rapide e spesso cambia idea, la pressione del personale per lavorare in ritardo e recentemente nomina numerosi neolaureati in posizioni di leadership. Il rapporto rileva inoltre che Ding ha annullato così tanti progetti che NetEase non potrebbe rilasciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.
Il ritiro di Netease dagli investimenti di gioco coincide con un periodo di incertezza nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. Il settore ha sperimentato anni consecutivi di licenziamenti di massa, cancellazioni del progetto e chiusure in studio, aggravate dalla sottoperformance di numerosi giochi ad alto budget e ad alta espection.