Netease的漫威竞争对手已被证明是巨大的成功,在推出后仅三天内吸引了一千万球员,并在随后的几周内为开发商带来了可观的收入。但是,最近的一份彭博社报告显示,由于Netease首席执行官和创始人William Ding最初不愿利用有执照的知识产权(IP),该游戏的命运悬而未决。
根据彭博社的说法,在丁的领导下,NetEase正在进行重大重组。该公司正在裁员,关闭工作室,并退出国际投资。目的是创建一个能够应对近期增长下降并与Tencent和Mihoyo等行业巨头保持竞争力的较精益投资组合。
作为这项裁员的一部分,奇迹竞争对手几乎面临取消。消息来源表明,丁犹豫要使用漫威的许可角色,而是推动使用原始设计的使用。据报道,尝试取消的尝试损失了数百万美元,但该游戏最终启动了其当前的好评。
尽管漫威竞争对手取得了成功,但NetEase的重组工作仍在继续。本周早些时候,漫威竞争对手西雅图团队被解雇,该公司归因于“组织原因”。在过去的一年中,丁还停止了对海外项目的投资,扭转了对Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的以前承诺。该报告表明,丁的信念是,尽管Netease发言人向彭博社澄清,该公司并未为新游戏可行性设置“任意毛毯号”,但不值得追求游戏。
彭博社还强调了NetEase的内部挑战,员工将丁的领导风格描述为动荡。据说丁会做出迅速的决定,经常改变主意,压力人员要晚点工作,最近任命了众多近期毕业生担任领导职务。该报告还指出,丁取消了许多项目,以至于明年可能不会在中国发布任何新游戏。
NetEase从游戏投资中的撤退与全球游戏行业(尤其是西方市场)的不确定性相吻合。该行业连续经历了大规模裁员,项目取消和工作室关闭的经历,这是由于几个高预算,高期待的游戏的表现不佳。