Los rivales de Marvel de NetEase han demostrado ser un éxito desagradable, atrayendo a diez millones de jugadores en solo tres días después de su lanzamiento y generando ingresos sustanciales para el desarrollador en las semanas posteriores. Sin embargo, un informe reciente de Bloomberg revela que el destino del juego colgó en el balance debido a la reacuctuación inicial del CEO y del fundador William Ding a utilizar la propiedad intelectual (IP) con licencia.
Según Bloomberg, NetEase está experimentando una reestructuración significativa bajo el liderazgo de Ding. La compañía está recortando empleos, cerrando estudios y retirando de inversiones internacionales. El objetivo es crear una cartera más delgada capaz de contrarrestar una disminución reciente en el crecimiento y mantenerse competitivo contra los gigantes de la industria como Tencent y Mihoyo.
Como parte de este esfuerzo de reducción de personal, los rivales de Marvel casi enfrentaron la cancelación. Las fuentes indican que Ding dudaba en pagar el uso de los personajes con licencia de Marvel y, en cambio, presionó para el uso de diseños originales. Según los informes, el intento de cancelación costó a NetEese Millions, pero el juego finalmente se lanzó a su aclamación actual.
A pesar del éxito de los rivales de Marvel, los esfuerzos de reestructuración de NetEase continúan. A principios de esta semana, el equipo de Marvel Rivals Seattle fue despedido, un movimiento que la compañía atribuyó a "razones organizativas". Durante el año pasado, Ding también ha detenido las inversiones en proyectos en el extranjero, revertiendo compromisos anteriores con estudios como Bungie, Devolver Digital y Blizzard Entertainment. El informe sugiere que la creencia de Ding de que los juegos que no generan cientos de millones anualmente no valen la pena perseguir, aunque un portavoz de NetEase aclaró a Bloomberg que la compañía no establece "números generales arbitrarios" para la viabilidad de la nueva juegos.
Bloomberg también destaca los desafíos internos en NetEase, con empleados que describen el estilo de liderazgo de Ding como volátil. Se dice que Ding toma decisiones rápidas y con frecuencia cambia de opinión, presiona al personal hasta tarde y recientemente nombra a numerosos graduados recientes para puestos de liderazgo. El informe también señala que Ding ha cancelado tantos proyectos que NetEase podría no publicar ningún juego nuevo en China el próximo año.
El retiro de NetEase de las inversiones en el juego coincide con un período de incertidumbre en la industria del juego global, particularmente en los mercados occidentales. El sector ha experimentado años consecutivos de despidos masivos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudios, agravados por el bajo rendimiento de varios juegos de alta expectación de alto presupuesto.