Die Marvel -Konkurrenten von Netease haben sich als ein zertrümmerter Erfolg erwiesen, der in nur drei Tagen nach dem Start zehn Millionen Spieler geweckt und in den folgenden Wochen erhebliche Einnahmen für den Entwickler erzielt. In einem kürzlich veröffentlichten Bloomberg -Bericht wird jedoch gezeigt, dass das Schicksal des Spiels aufgrund des Netase -CEO und Gründers William Ding, der anfängliche Zurückhaltung bei der Verwendung lizenziertes geistiges Eigentum (IP), im Gleichgewicht hielt.
Laut Bloomberg wird NetEase im Rahmen der Führung von Ding erheblich umstrukturiert. Das Unternehmen reduziert Arbeitsplätze, schließt Studios und zieht sich von internationalen Investitionen zurück. Ziel ist es, ein schlankeres Portfolio zu schaffen, das einem jüngsten Wachstumsverlust entgegenwirkt und gegen Branchenriesen wie Tencent und Mihoyo wettbewerbsfähig bleibt.
Im Rahmen dieser Verkleinerungsanstrengungen konfrontierte Marvel -Konkurrenten beinahe die Stornierung. Quellen zeigen, dass Ding zögerte, die Verwendung von Marvels lizenzierten Charakteren zu bezahlen, und stattdessen auf die Verwendung von Originaldesigns gedrängt. Die versuchte Stornierung hat Berichten zufolge Netase Millionen gekostet, aber das Spiel startete letztendlich zu seiner derzeitigen Anerkennung.
Trotz des Erfolgs von Marvel -Konkurrenten wird die Umstrukturierungsbemühungen von Netease fortgesetzt. Anfang dieser Woche wurde das Marvel -Konkurrenz von Seattle Team entlassen, ein Schritt, das das Unternehmen auf "organisatorische Gründe" zurückzuführen war. Im vergangenen Jahr hat Ding auch Investitionen in Überseeprojekte gestoppt und frühere Verpflichtungen für Studios wie Bungie, Devolver Digital und Blizzard Entertainment umgekehrt. Der Bericht legt nahe, dass Dings Überzeugung, dass Spiele, die nicht Hunderte von Millionen pro Jahr generieren, keine Verfolgung wert sind, obwohl ein Netase -Sprecher Bloomberg klargestellt hat, dass das Unternehmen nicht "willkürliche Deckenzahlen" für neue Spiele Lebensfähigkeit festgelegt hat.
Die internen Herausforderungen bei Netase werden auch von Bloomberg hervorgehoben, wobei die Mitarbeiter den Führungsstil von Ding als volatil beschreiben. Ding soll schnelle Entscheidungen treffen und seine Meinung häufig ändern, das Personal unter Druck setzen, spät zu arbeiten, und kürzlich zahlreiche Absolventen in Führungspositionen ernennen. Der Bericht stellt auch fest, dass Ding so viele Projekte abgesagt hat, dass NetEase im nächsten Jahr keine neuen Spiele in China veröffentlichen könnte.
Der Rückzug von Netease aus Spielinvestitionen fällt mit einer Zeit der Unsicherheit in der globalen Gaming -Branche, insbesondere in westlichen Märkten, zusammen. Der Sektor hat aufeinanderfolgende Jahre von Massenentlassung, Projektstornierungen und Studioschließungen verzeichnet, die durch die Underperformance mehrerer Hoch-Expectation-Spiele zusammengestellt wurden.