घर समाचार "Xbox गेम्स आउटशाइन PS5: OBLIVION, MINECRAFT, FORZA लीड सेल्स"

"Xbox गेम्स आउटशाइन PS5: OBLIVION, MINECRAFT, FORZA लीड सेल्स"

लेखक : Blake अद्यतन:May 15,2025

Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से लाभांश का भुगतान कर रही है, जैसा कि PlayStation 5, Xbox Series X और S, और PC पर उनके सफल लॉन्च से स्पष्ट है। सोनी के PlayStation ब्लॉग पोस्ट ने अप्रैल 2025 के लिए टॉप-सेलिंग PlayStation Store गेम्स का विवरण दिया, जो इस प्रवृत्ति की पुष्टि करता है।

अमेरिका और कनाडा में, Microsoft के खेल PS5 के गैर-मुक्त-से-प्ले डाउनलोड चार्ट पर हावी थे, एल्डर स्क्रॉल IV के साथ: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड, Minecraft, और Forza Horizon 5 शीर्ष तीन स्थानों को सुरक्षित करता है। यूरोप ने एक समान प्रवृत्ति देखी, फोर्ज़ा क्षितिज 5 के साथ चार्ट का नेतृत्व किया, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड और माइनक्राफ्ट।

Microsoft का प्रभाव क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 जैसे शीर्षकों के साथ आगे बढ़ता है, जो कि एक दिन के गेम पास लॉन्च के लिए Microsoft द्वारा समर्थित है और Xbox Showcase प्रसारण में चित्रित किया गया है, दोनों चार्ट पर अच्छा प्रदर्शन करता है। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा के ग्रेट सर्कल ने भी मजबूत प्रदर्शन किए।

यह सफलता एक साधारण सत्य को रेखांकित करती है: किसी भी डेवलपर से गुणवत्ता वाले खेल, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट भी शामिल है, बिक्री चार्ट को शीर्ष कर सकता है। PlayStation, विशेष रूप से Forza Horizon 5 पर इन खिताबों को देखने के लिए कोई आश्चर्य की बात नहीं है, जिसने PS5 पर एक आला को अपने उत्सुकता से प्रत्याशित लॉन्च के साथ भर दिया। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड प्लेटफॉर्म पर बेथेस्डा फैनबेस को पूरा करता है, जबकि माइनक्राफ्ट की लोकप्रियता को माइनक्राफ्ट मूवी की वायरल सफलता द्वारा बढ़ावा दिया गया है।

Microsoft की रणनीति नई आदर्श बन रही है, जैसा कि गियर्स ऑफ वॉर की उनकी हालिया घोषणा से स्पष्ट है: पीसी, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन के लिए रीलोडेड, अगस्त में रिलीज के लिए सेट किया गया। हेलो की संभावना, एक बार एक Xbox अनन्य, अन्य प्लेटफार्मों पर छलांग लगाने की संभावना बढ़ती जा रही है।

Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने इस बात पर जोर दिया है कि हेलो सहित मल्टीप्लाटफॉर्म रिलीज पर विचार करते समय उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं। ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने कहा कि प्रत्येक Xbox गेम मल्टीप्लेटफॉर्म वितरण के लिए एक संभावित उम्मीदवार है, जो सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान के 69 बिलियन डॉलर के अधिग्रहण के बाद अधिक राजस्व उत्पन्न करने की आवश्यकता से प्रेरित है।

अगस्त में ब्लूमबर्ग के लिए स्पेंसर की टिप्पणियों ने व्यापार के परिप्रेक्ष्य पर प्रकाश डाला: "हम एक व्यवसाय चलाते हैं। यह निश्चित रूप से माइक्रोसॉफ्ट के अंदर सच है। बार हमारे लिए कंपनी को वापस देने के लिए बार हमारे लिए उच्च है। क्योंकि हम कंपनी से समर्थन का एक स्तर प्राप्त करते हैं। हम यह देखने में सक्षम हैं कि हम अपने खेल को बढ़ते हैं। एक रणनीति जो हमारे लिए काम करती है। ”

पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN के साथ एक साक्षात्कार में, सुझाव दिया कि हेलो को PlayStation में लाने के बारे में चर्चा Microsoft में चल रही है। मूर ने संभावित वित्तीय लाभों को इंगित करते हुए कहा, "देखो, अगर माइक्रोसॉफ्ट कहते हैं, रुको, हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो के रूप में ले गए, तो चलो इसे एक तृतीय-पक्ष कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन लगता है, है ना?"

मूर ने Xbox की पहचान के लिए हेलो के महत्व को स्वीकार किया, लेकिन व्यापक व्यावसायिक लक्ष्यों के लिए बौद्धिक संपदा का लाभ उठाने की आवश्यकता पर जोर दिया। उन्होंने कहा, "यह इसके उतार -चढ़ाव है, लेकिन देखो, Xbox नहीं होगा कि Xbox क्या है Halo के बिना। लेकिन हाँ, मुझे यकीन है कि उन वार्तालापों को हो रहा है। क्या वे फल में आते हैं, कौन जानता है? लेकिन वे निश्चित रूप से हो रहे हैं, मुझे यकीन है।"

हार्डकोर Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश के बावजूद, जो कंसोल का मूल्य कम एक्सक्लूसिव और माइक्रोसॉफ्ट की मार्केटिंग रणनीतियों द्वारा पतला हो रहा है, मूर का मानना ​​है कि Microsoft गेमिंग के भविष्य को लाभान्वित करने वाले व्यावसायिक निर्णयों को प्राथमिकता देगा। उन्होंने कहा, "सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त नहीं है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें? वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए प्राप्त कर रहे हैं जो अगले 10, 20 वर्षों में व्यवसाय को चलाने जा रहे हैं।"

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