Hogar Noticias "Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

"Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

Autor : Blake Actualizar:May 15,2025

La estrategia multiplataforma de Microsoft claramente está pagando dividendos, como lo demuestran sus lanzamientos exitosos en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC. La publicación del blog de PlayStation de Sony que detalla los juegos de la tienda PlayStation más vendidos para abril de 2025 confirma esta tendencia.

En los EE. UU. Y Canadá, los juegos de Microsoft dominaron la tabla de descarga no libre de PS5, con el Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft y Forza Horizon 5 asegurando los tres mejores puntos. Europa vio una tendencia similar, con Forza Horizon 5 liderando el gráfico, seguido de los Scrolls IV: Oblivion Remasterizado y Minecraft.

La influencia de Microsoft se extiende aún más con títulos como Clair Obscur: Expedition 33, respaldada por Microsoft para un lanzamiento de pase de juego de día y aparecido en las transmisiones de Xbox Showcase, que se desempeña bien en ambas listas. Además, Call of Duty: Black Ops 6 de Activision, propiedad de Microsoft, e Indiana Jones y el gran círculo de Bethesda propiedad de Microsoft también hicieron fuertes exhibiciones.

Este éxito subraya una verdad simple: los juegos de calidad de cualquier desarrollador, incluido Microsoft, pueden superar las listas de ventas. No es sorprendente ver que estos títulos prosperen en PlayStation, particularmente Forza Horizon 5, que llenó un nicho en PS5 con su lanzamiento ansiosamente esperado. El Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado atiende a la base de fanáticos de Bethesda en plataformas, mientras que la popularidad de Minecraft ha sido impulsada por el éxito viral de la película Minecraft.

La estrategia de Microsoft se está convirtiendo en la nueva norma, como lo demuestra su reciente anuncio de Gears of War: Reloaded para PC, Xbox y PlayStation, establecido para su lanzamiento en agosto. La perspectiva de Halo, una vez exclusiva de Xbox, dando el salto a otras plataformas parece cada vez más probable.

El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, ha enfatizado que no hay "líneas rojas" en su alineación de terceros al considerar las versiones multiplataformas, incluido Halo. En una entrevista con Bloomberg, Spencer declaró que cada juego de Xbox es un candidato potencial para la distribución multiplataforma, impulsada por la necesidad de generar más ingresos después de la adquisición de Activision Blizzard de $ 69 mil millones.

Los comentarios de Spencer a Bloomberg en agosto resaltaron la perspectiva comercial: "Dirigimos un negocio. Definitivamente es cierto dentro de Microsoft, el bar es alto para nosotros en términos de la entrega, tenemos que devolver a la empresa. Debido a que obtenemos un nivel de apoyo de la compañía que es increíble y lo que podemos hacer. Por lo tanto, vemos esto, ¿cómo podemos hacer que nuestros juegos fueran lo más fuertes? Eso funciona para nosotros ".

El ex ejecutivo de Xbox, Peter Moore, en una entrevista con IGN, sugirió que las discusiones sobre llevar a Halo a PlayStation han estado en curso en Microsoft. Moore señaló los posibles beneficios financieros, diciendo: "Mira, si Microsoft dice, espera, estamos haciendo $ 250 millones en nuestras propias plataformas, pero si tomamos Halo como, llamémoslo un tercero, podríamos hacer mil millones ... tienes que pensar mucho y es difícil, ¿verdad?"

Moore reconoció la importancia de Halo a la identidad de Xbox, pero enfatizó la necesidad de aprovechar la propiedad intelectual para objetivos comerciales más amplios. Señaló: "Ha tenido sus altibajos, pero mira, Xbox no sería lo que Xbox es sin halo. Pero sí, estoy seguro de que esas conversaciones están sucediendo. Ya se les ocurre, ¿quién sabe? Pero definitivamente están sucediendo, estoy seguro".

A pesar de la posible reacción violenta de los fanáticos de Hardcore Xbox que sienten que el valor de la consola está siendo diluido por menos exclusivas y las estrategias de marketing de Microsoft, Moore cree que Microsoft priorizará las decisiones comerciales que benefician el futuro de los juegos. Dijo: "La pregunta sería, en última instancia, esa reacción suficiente para no tomar una decisión comercial fundamental para el futuro no solo del negocio de Microsoft, sino también en sí mismo?

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