Grinding Gear Games (GGG), các nhà phát triển đằng sau Path of Exile 2, đã thực hiện các thay đổi khẩn cấp hơn nữa để giải quyết phản ứng dữ dội từ cộng đồng sau khi cập nhật hunt của Hunt. Bản cập nhật này, ra mắt vào đầu tháng này, đã giới thiệu lớp Huntress mới, năm lớp Thăng thiên mới (Nghi thức, Amazon, Smith của Kitava, Tactician và Lich), hơn một trăm vật phẩm độc đáo mới và đại tu cơ học rộng lớn. Tuy nhiên, các nerfs nặng của bản cập nhật đã dẫn đến sự gia tăng các đánh giá tiêu cực về hơi nước, giảm xếp hạng của trò chơi xuống 'chủ yếu là tiêu cực'.
Các trung tâm khiếu nại chính của cộng đồng xung quanh tốc độ chậm lại của trò chơi, điều mà nhiều người chơi cảm thấy đã biến Path of Exile 2 thành một "khẩu hiệu toàn phần". Các trận đấu của ông chủ quá dài, các kỹ năng không đủ sức mạnh, và sự ổn định của trò chơi là đáng nghi ngờ. Một trong những đánh giá hữu ích nhất về hơi nước gói gọn tình cảm: "Mọi trận đấu của ông chủ đều dài hơn mức cần thiết. Hầu hết các kỹ năng không có thiệt hại nào. Tôi hiểu họ nói rằng họ muốn làm chậm trò chơi, nhưng tôi không nghĩ rằng tôi thậm chí sẽ làm cho nó hơn một tuần trong giải đấu này vào thời điểm này."
Các đánh giá khác nêu bật các vấn đề như trò chơi combo cưỡng bức, giảm các cú đánh loot và kích thước diện tích lớn của trò chơi được kết hợp với chuyển động chậm. Một người chơi có 5.000 giờ trong con đường lưu vong ban đầu bày tỏ sự thất vọng, nói: "Tôi có 5k giờ trong Poe 1 và đó là trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại. Tôi yêu GGG nhưng thành thật mà nói, tôi không thể giới thiệu trò chơi này cho hầu hết mọi người như bây giờ."
Đáp lại, GGG đã tung ra bản vá 0.2.0E, dự kiến phát hành vào ngày 11 tháng 4, để giải quyết những lo ngại này. Ghi chú bản vá chi tiết một số thay đổi chính:
Thay đổi tốc độ quái vật
GGG đã giải quyết phản hồi của người chơi về việc bị quái vật choáng ngợp bằng cách sửa đổi hành vi của họ qua các hành vi khác nhau. Các thay đổi bao gồm loại bỏ các sự kiện ngắt trên các cuộc tấn công của quái vật nhất định, điều chỉnh tốc độ của quái vật với các bộ điều chỉnh hào quang vội vàng, và giảm mật độ và tuổi thọ của quái vật cụ thể để làm cho các cuộc gặp gỡ dễ quản lý hơn.
Thay đổi cụ thể theo hành động
- ACT 1: Điều chỉnh những người đi dạo của người sói, những người đi dạo Tendril, những kẻ rình rập và những con quái vật khác để giảm sự gây hấn và mật độ của chúng.
- Act 2: Thay thế kiến Boulder bằng Maraketh Risen và loại bỏ các sự kiện ngắt trên Faridun.
- ACT 3: Sửa đổi cho Diretusk Boar, ANTLION SARGER và thay đổi thành phần quái vật trong các lĩnh vực khác nhau để cân bằng các cuộc gặp gỡ.
Ông chủ thay đổi
Các ông chủ như Viper Napuatzi và Uxmal đã thấy các điều chỉnh để giảm thời gian chiến đấu và cải thiện sự rõ ràng. Ví dụ, kích thước và lượng mưa hỗn loạn trong cuộc chiến Viper Napuatzi đã giảm, và các mô hình tấn công và chuyển động của Uxmal đã bị thay đổi.
Người chơi Minion thay đổi
Những người hẹn giờ hồi sinh minion đã được sửa đổi để ngăn chặn thời gian ngừng hoạt động kéo dài và các thay đổi để ràng buộc Pectter và Tame Beast Gems cho phép quản lý minion tốt hơn.
Cân bằng người chơi khác
Các điều chỉnh bổ sung bao gồm mở rộng khả năng sử dụng của hỗ trợ tập hợp và sửa lỗi liên quan đến các kỹ năng cụ thể và sự lên ngôi.
Thay đổi chế tạo
Các mod mới đã được thêm vào rune cho vũ khí caster và cửa hàng bỏ hoang của Renly hiện cung cấp một rune trống cho chế tạo Rune Elemental.
Cải tiến hiệu suất
Tối ưu hóa đã được thực hiện cho tán lá mặt đất để tăng cường hiệu suất trò chơi.
Thay đổi sắp tới
GGG đã vạch ra những thay đổi tiếp theo để triển khai sau cuối tuần, bao gồm các cải tiến cho hệ thống quyến rũ, giới thiệu các mối quan hệ của Tab Tab cho các danh mục vật phẩm khác nhau và bổ sung dấu trang ATLAS để điều hướng dễ dàng hơn.
Những cập nhật này phản ánh cam kết của GGG để giải quyết phản hồi của cộng đồng và cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể. Câu hỏi vẫn là liệu những thay đổi này sẽ đủ để khôi phục sự hài lòng của người chơi và hướng dẫn đi lưu vong 2 trở lại để tiếp nhận tích cực.