Hogar Noticias Poe 2 Devs implementan correcciones urgentes en medio de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'

Poe 2 Devs implementan correcciones urgentes en medio de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'

Autor : Jason Actualizar:May 14,2025

Grinding Gear Games (GGG), los desarrolladores detrás de la ruta del exilio 2, han implementado más cambios de emergencia para abordar la reacción violenta de la comunidad después de los amanecer de la actualización de la caza. Esta actualización, que se lanzó a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress, cinco nuevas clases de Ascension (Ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tactician y Lich), más de cien artículos únicos y extensos revisiones mecánicas. Sin embargo, los pesados ​​nerfs de la actualización han llevado a una oleada de revisiones negativas sobre Steam, dejando caer la calificación del juego a 'principalmente negativo'.

La principal queja principal de la comunidad se centra en el ritmo lento del juego, que muchos jugadores sienten que ha convertido el camino del exilio 2 en un "trabajo total". Las peleas de jefes son excesivamente largas, las habilidades tienen poca potencia y la estabilidad del juego es cuestionable. Una de las reseñas más útiles sobre Steam encapsula el sentimiento: "Cada pelea de jefes es increíblemente más larga de lo que debe ser. La mayoría de las habilidades hacen poco o ningún daño. Entiendo que dijeron que querían ralentizar el juego, pero no creo que incluso lo haga más de una semana en esta liga en este momento".

Otras revisiones destacan temas, como el juego combinado forzado, las caídas de botín reducidas y los tamaños de área grande del juego combinada con un movimiento lento. Un jugador con 5,000 horas en el camino original del exilio expresó su decepción, declarando: "Tengo 5k horas en Poe 1 y es mi juego favorito de todos los tiempos. Me encanta GGG, pero honestamente, no puedo recomendar este juego a casi cualquier persona como ahora es".

En respuesta, GGG ha lanzado Patch 0.2.0e, programado para su lanzamiento el 11 de abril, para abordar estas preocupaciones. Las notas del parche detallan varios cambios clave:

Cambios de velocidad del monstruo

GGG ha abordado los comentarios de los jugadores acerca de ser abrumado por los monstruos modificando su comportamiento en diferentes actos. Los cambios incluyen eliminar los eventos de interrupción en ciertos ataques de monstruos, ajustar la velocidad de los monstruos con modificadores de aura apresurada y reducir la densidad y la vida de los monstruos específicos para hacer que los encuentros sean más manejables.

Cambios específicos de ACT

  • Acto 1: Ajustes a los merodeadores de hombres lobo, merodeadores de zarcillos, acosadores de hambre y otros monstruos para reducir su agresión y densidad.
  • Acto 2: Reemplazo de hormigas de roca con Maraketh resucitado y eliminación de eventos de interrupción en Faridun.
  • Acto 3: Modificaciones al jabalí Diretusk, el cargador de antlion y los cambios en la composición de los monstruos en varias áreas para equilibrar los encuentros.

Cambios en el jefe

Los jefes como Viper Napuatzi y Uxmal han visto ajustes para reducir la longitud de la lucha y mejorar la claridad. Por ejemplo, el tamaño y la cantidad de lluvias del caos en la pelea Viper Napuatzi se han reducido, y se han alterado los patrones de movimiento y ataque de Uxmal.

Jugador Minion cambia

Se han revisado los temporizadores de Minion Revive para evitar un tiempo de inactividad prolongado, y los cambios para unir las gemas de Spectre y Tame Beast permiten una mejor gestión de Minion.

Otro equilibrio de jugadores

Los ajustes adicionales incluyen expandir la usabilidad del soporte de rally y la reparación de errores relacionados con habilidades y ascendencias específicas.

Cambios de elaboración

Se han agregado nuevas modificaciones a las runas para armas de lanzadores, y la tienda abandonada de Renly ahora ofrece una runa en blanco para la elaboración de runa elemental.

Mejoras de rendimiento

Se han realizado optimizaciones en el follaje de tierra para mejorar el rendimiento del juego.

Próximos cambios

GGG ha esbozado más cambios que se implementarán después del fin de semana, incluidas las mejoras en el sistema Charm, la introducción de las afinidades de las pestañas de altura para varias categorías de artículos y la adición de marcadores de Atlas para una navegación más fácil.

Estas actualizaciones reflejan el compromiso de GGG para abordar los comentarios de la comunidad y mejorar la experiencia general de juego. La pregunta sigue siendo si estos cambios serán suficientes para restaurar la satisfacción del jugador y dirigir el camino del exilio 2 hacia una recepción positiva.

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