Maison Nouvelles Les développeurs de Poe 2 implémentent des correctifs urgents au milieu des avis de vapeur «principalement négatifs»

Les développeurs de Poe 2 implémentent des correctifs urgents au milieu des avis de vapeur «principalement négatifs»

Auteur : Jason Mise à jour:May 14,2025

Griding Gear Games (GGG), les développeurs derrière Path de l'exil 2, ont mis en œuvre d'autres modifications d'urgence pour répondre à la réaction importante de la communauté après l'aube de la mise à jour de la chasse. Cette mise à jour, qui a été lancée plus tôt ce mois-ci, a présenté la nouvelle classe Huntress, cinq nouvelles classes d'ascension (ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich), plus d'une centaine d'articles uniques et des révisions mécaniques approfondies. Cependant, les nerfs lourds de la mise à jour ont entraîné une augmentation des critiques négatives sur Steam, abandonnant la note du jeu à «principalement négative».

Le principal grief de la communauté se concentre sur le rythme ralenti du jeu, qui, selon de nombreux joueurs, a transformé le chemin de l'exil 2 en un "slog total". Les combats de boss sont excessivement longs, les compétences sont sous-alimentées et la stabilité du jeu est discutable. L'une des critiques les plus utiles sur Steam résume le sentiment: "Chaque combat de boss est incroyablement plus long qu'il ne doit être.

D'autres critiques mettent en évidence des problèmes tels que le gameplay combo forcé, des gouttes de butin réduites et les grandes tailles de zone du jeu associées à un mouvement lent. Un joueur avec 5 000 heures dans le chemin d'origine de l'exil a exprimé sa déception, déclarant: "J'ai 5 km dans Poe 1 et c'est mon jeu préféré de tous les temps. J'adore GGG mais honnêtement, je ne peux pas recommander ce jeu à presque n'importe qui tel qu'il est maintenant."

En réponse, GGG a déployé le patch 0.2.0e, prévu pour la sortie le 11 avril, pour répondre à ces préoccupations. Les notes de mise en détour détaillent plusieurs modifications clés:

Modifications de la vitesse du monstre

GGG a abordé les commentaires des joueurs sur le fait d'être submergé par les monstres en modifiant leur comportement à travers différents actes. Les changements incluent la suppression des événements d'interruption sur certaines attaques de monstres, l'ajustement de la vitesse des monstres avec des modificateurs de l'aura de la hâte et la réduction de la densité et de la durée de vie de monstres spécifiques pour rendre les rencontres plus gérables.

Modifications spécifiques à l'acte

  • Acte 1: Ajustements aux rôdeurs de loup-garou, aux rôdeurs de vrilles, aux harceleurs de soif et à d'autres monstres pour réduire leur agression et leur densité.
  • Acte 2: Remplacement des fourmis de rocher par Maraketh Risen et retrait des événements d'interruption sur Faridun.
  • Acte 3: Modifications du sanglier de Diretusk, du chargeur antlion et des modifications de la composition des monstres dans divers domaines pour équilibrer les rencontres.

Changements de boss

Les patrons comme Viper Napuatzi et Uxmal ont vu des ajustements pour réduire la longueur du combat et améliorer la clarté. Par exemple, la taille et la quantité de pluies de chaos dans le combat de vipère Napuatzi ont été réduites et les modèles de mouvement et d'attaque d'Uxmal ont été modifiés.

Minion de joueur Modifications

Les minuteries de récitation de Minion ont été révisées pour éviter les temps d'arrêt prolongés, et les modifications pour lier les joyaux de bête et de bête apprivoisés permettent une meilleure gestion des serviteurs.

Autre équilibre des joueurs

Des ajustements supplémentaires incluent l'élargissement de la convivialité de la prise en charge du rallye et la correction des bogues liés à des compétences et des ascendances spécifiques.

Élaboration des changements

De nouveaux mods ont été ajoutés aux runes pour les armes en cours d'eau, et la boutique abandonnée de Renly propose désormais une rune vierge pour l'élaboration de runes élémentaires.

Améliorations des performances

Des optimisations ont été faites pour mourir le feuillage pour améliorer les performances du jeu.

Modifications à venir

GGG a décrit d'autres modifications à déployer après le week-end, notamment des améliorations au système de charme, l'introduction des affinités d'onglet Stash pour diverses catégories d'articles et l'ajout de signets Atlas pour une navigation plus facile.

Ces mises à jour reflètent l'engagement de GGG à traiter les commentaires de la communauté et à améliorer l'expérience globale du gameplay. La question demeure de savoir si ces changements seront suffisants pour rétablir la satisfaction des joueurs et diriger le chemin de l'exil 2 vers une réception positive.

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