ग्राइंडिंग गियर गेम्स (जीजीजी), पाथ ऑफ एक्साइल 2 के पीछे के डेवलपर्स ने हंट अपडेट की सुबह के बाद समुदाय से महत्वपूर्ण बैकलैश को संबोधित करने के लिए आगे आपातकालीन परिवर्तनों को लागू किया है। यह अपडेट, जिसने इस महीने की शुरुआत में लॉन्च किया था, ने एक सौ से अधिक नए अद्वितीय आइटम, और व्यापक यांत्रिक ओवरहॉल्स से अधिक नए हंट्रेस क्लास, पांच नए आरोही कक्षाओं (अनुष्ठानवादी, अमेज़ॅन, स्मिथ ऑफ कितावा, रणनीति और लिच) को पेश किया। हालांकि, अपडेट के भारी एनईआरएफएस ने स्टीम पर नकारात्मक समीक्षाओं का एक उछाल पैदा किया है, जिससे गेम की रेटिंग को 'ज्यादातर नकारात्मक' कर दिया गया है।
खेल की धीमी गति के आसपास समुदाय की प्राथमिक शिकायत केंद्र, जो कई खिलाड़ियों को लगता है कि निर्वासन 2 के रास्ते को "कुल स्लॉग" में बदल दिया गया है। बॉस के झगड़े अत्यधिक लंबे हैं, कौशल कम हो जाते हैं, और खेल की स्थिरता संदिग्ध है। स्टीम पर सबसे उपयोगी समीक्षाओं में से एक भावना को समझाता है: "हर बॉस की लड़ाई अविश्वसनीय रूप से लंबे समय तक होती है, जितना कि इसकी आवश्यकता होती है। अधिकांश कौशल कोई नुकसान नहीं करते हैं। मैं समझता हूं कि उन्होंने कहा कि वे गेमप्ले को धीमा करना चाहते थे, लेकिन मुझे नहीं लगता कि मैं इस बिंदु पर इस लीग में एक सप्ताह से अधिक भी बनाऊंगा।"
अन्य समीक्षाएं मजबूर करती हैं जैसे कि कॉम्बो गेमप्ले, कम लूट ड्रॉप्स, और खेल के बड़े क्षेत्र के आकारों को धीमी गति से जोड़ा गया। निर्वासन के मूल मार्ग में 5,000 घंटे के साथ एक खिलाड़ी ने निराशा व्यक्त की, कहा, "मेरे पास पो 1 में 5k घंटे हैं और यह सभी समय का मेरा पसंदीदा खेल है। मैं GGG से प्यार करता हूं लेकिन ईमानदारी से, मैं इस गेम की सिफारिश लगभग किसी को भी नहीं कर सकता क्योंकि यह अब है।"
जवाब में, GGG ने इन चिंताओं को दूर करने के लिए 11 अप्रैल को रिलीज के लिए निर्धारित पैच 0.2.0E को रोल आउट किया है। पैच नोट कई प्रमुख परिवर्तनों का विस्तार करते हैं:
राक्षस गति परिवर्तन
GGG ने विभिन्न कृत्यों में अपने व्यवहार को संशोधित करके राक्षसों से अभिभूत होने के बारे में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित किया है। परिवर्तनों में कुछ राक्षसों के हमलों पर रुकावट की घटनाओं को हटाना, जल्दबाजी आभा संशोधक के साथ राक्षसों की गति को समायोजित करना और विशिष्ट राक्षसों के घनत्व और जीवन को कम करना अधिक प्रबंधनीय बनाने के लिए शामिल है।
अधिनियम-विशिष्ट परिवर्तन
- अधिनियम 1: अपनी आक्रामकता और घनत्व को कम करने के लिए वेयरवोल्फ प्रोलर्स, टेंड्रिल प्रोलर्स, हंगर स्टाकर्स और अन्य राक्षसों के लिए समायोजन।
- अधिनियम 2: राइजेन मारकेथ के साथ बोल्डर चींटियों का प्रतिस्थापन और फरीदुन पर रुकावट घटनाओं को हटाने।
- अधिनियम 3: मुठभेड़ों को संतुलित करने के लिए विभिन्न क्षेत्रों में मॉन्स्टर रचना में डिरेटसक बोअर, एंटलियन चार्जर, और परिवर्तन में संशोधन।
बॉस बदलता है
वाइपर नेपुआत्ज़ी और उक्समल जैसे मालिकों ने लड़ाई की लंबाई को कम करने और स्पष्टता में सुधार करने के लिए समायोजन देखा है। उदाहरण के लिए, वाइपर नेपुआत्ज़ी लड़ाई में अराजकता बारिश का आकार और मात्रा कम हो गई है, और Uxmal के आंदोलन और हमले के पैटर्न को बदल दिया गया है।
खिलाड़ी मिनियन बदल जाता है
लंबे समय तक डाउनटाइम को रोकने के लिए मिनियन रिवाइव टाइमर को संशोधित किया गया है, और स्पेक्टर और टैम बीस्ट रत्नों को बांधने के लिए परिवर्तन बेहतर मिनियन प्रबंधन के लिए अनुमति देते हैं।
अन्य खिलाड़ी संतुलन
अतिरिक्त ट्वीक में रैली समर्थन की प्रयोज्यता का विस्तार करना और विशिष्ट कौशल और आरोही से संबंधित बग को ठीक करना शामिल है।
क्राफ्टिंग परिवर्तन
कॉस्टर हथियारों के लिए रन में नए मॉड जोड़े गए हैं, और रेनली की परित्यक्त दुकान अब एलिमेंटल रन क्राफ्टिंग के लिए एक खाली रन प्रदान करती है।
प्रदर्शन सुधार
खेल के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए जमीन पर जमीन पर अनुकूलन किया गया है।
आगामी परिवर्तन
GGG ने बाद के बाद के बदलावों की रूपरेखा तैयार की है, जिसमें चार्म सिस्टम में सुधार, विभिन्न आइटम श्रेणियों के लिए स्टैश टैब संबद्धता का परिचय और आसान नेविगेशन के लिए एटलस बुकमार्क के अलावा शामिल हैं।
ये अपडेट GGG की सामुदायिक प्रतिक्रिया को संबोधित करने और समग्र गेमप्ले अनुभव में सुधार करने के लिए प्रतिबद्धता को दर्शाते हैं। सवाल यह है कि क्या ये परिवर्तन खिलाड़ी की संतुष्टि को बहाल करने के लिए पर्याप्त होंगे और एक सकारात्मक स्वागत की ओर निर्वासन 2 के स्टीयर पथ को वापस कर देंगे।