Gry Griling Gear (GGG), programiści za Path of Exile 2, wprowadzili dalsze zmiany awaryjne, aby zająć się znaczącym luzem ze strony społeczności po zarania aktualizacji polowania. Ta aktualizacja, która rozpoczęła się na początku tego miesiąca, wprowadziła nową klasę Huntress, pięć nowych klas Wniebowstąpienia (Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich), ponad sto nowych unikalnych przedmiotów i obszerne remonty mechaniczne. Jednak ciężkie nerfy aktualizacji doprowadziły do gwałtownego wzrostu negatywnych recenzji na Steamie, przekazując ocenę gry do „głównie negatywnych”.
Główne skargi społeczności koncentruje się wokół spowolnionego tempa gry, co według wielu graczy przekształciło ścieżkę wygnania 2 w „całkowitą hasło”. Walki z bossami są nadmiernie długie, umiejętności są słabe, a stabilność gry jest wątpliwa. Jedna z najbardziej pomocnych recenzji na temat pary zawiera sentyment: „Każda walka z bossem jest niesamowicie dłuższa niż musi być. Większość umiejętności nie ma żadnych szkód. Rozumiem, że powiedzieli, że chcą spowolnić rozgrywkę, ale nie sądzę, że nawet w tej lidze dostanę więcej niż tydzień w tej lidze”.
Inne recenzje podkreślają problemy, takie jak rozgrywka wymuszona kombinacja, zmniejszone krople łupów i duże rozmiary obszaru w połączeniu z powolnym ruchem. Gracz z 5000 godzin na oryginalnej ścieżce wygnania wyraził rozczarowanie, stwierdzając: „Mam 5 000 godzin w Poe 1 i to moja ulubiona gra wszechczasów. Uwielbiam GGG, ale szczerze mówiąc, nie mogę polecić tej gry prawie nikogo takim, jakim jest teraz”.
W odpowiedzi GGG wprowadziło Patch 0.2.0E, zaplanowane na wydanie 11 kwietnia, aby rozwiązać te obawy. Patch zauważa kilka kluczowych zmian:
Zmiany prędkości potwora
GGG zwróciło się na informacje zwrotne od graczy na temat przytłoczenia potworami poprzez modyfikując swoje zachowanie w różnych czynach. Zmiany obejmują usuwanie zdarzeń przerwań podczas ataków niektórych potworów, dostosowanie prędkości potworów za pomocą modyfikatorów aury pośpiechu oraz zmniejszenie gęstości i żywotności określonych potworów, aby spotkać się bardziej zarządzającymi.
Zmiany specyficzne dla działań
- Ustawa 1: Dostosowanie tchrząsów wilkołaków, trzęsących wąsów, głód i innych potworów w celu zmniejszenia ich agresji i gęstości.
- Ustawa 2: Zastąpienie mrówek głazów wzniesionym Maraketh i usunięcie zdarzeń przerwań na Faridun.
- Ustawa 3: Modyfikacje DiretuSk Boar, Authlion Ładowarki i zmiany w składzie potworów w różnych obszarach w celu zrównoważenia spotkań.
Zmiany bossa
Szefowie tacy jak Viper Napuatzi i Uxmal widzieli korekty w celu zmniejszenia długości walki i poprawy jasności. Na przykład rozmiar i ilość deszczy chaosu w walce Vipera Napuatzi zostały zmniejszone, a wzorce ruchu i ataku Uxmal zostały zmienione.
Zmienia się stwora gracza
Timery ożywiania stworów zostały zrewidowane, aby zapobiec przedłużającym się przestojom, a zmiany w celu wiązania widm i oswojonych klejnotów bestii pozwalają na lepsze zarządzanie stworami.
Inny równowaga gracza
Dodatkowe poprawki obejmują rozszerzenie użyteczności wsparcia rajdowego i naprawiania błędów związanych z konkretnymi umiejętnościami i władzy.
Zmiany tworzenia
Do run dodano nowe mody dla broni cudyjskiej, a opuszczony sklep Renly oferuje teraz pustą runie do rzemiosła żywiołowego.
Ulepszenia wydajności
Optymalizacje zostały uziemione, aby zmierzyć liście w celu zwiększenia wydajności gry.
Nadchodzące zmiany
GGG nakreśliło dalsze zmiany do wdrożenia po tygodniu, w tym ulepszenia systemu uroku, wprowadzenie powinowactwa Stash Tab dla różnych kategorii przedmiotów oraz dodanie zakładek Atlas dla łatwiejszej nawigacji.
Aktualizacje te odzwierciedlają zaangażowanie GGG w rozwiązywanie informacji zwrotnych społeczności i poprawę ogólnej gry. Pozostaje pytanie, czy zmiany te będą wystarczające, aby przywrócić satysfakcję gracza i kierować ścieżką wygnania 2 z powrotem w kierunku pozytywnego przyjęcia.