Sürgün 2'nin arkasındaki geliştiriciler olan Taşlama Gear Games (GGG), Hunt güncellemesinin şafağını takiben topluluktan gelen önemli tepkiyi ele almak için daha fazla acil durum değişiklikleri uyguladı. Bu ayın başlarında başlatılan bu güncelleme, yeni Huntress sınıfını, beş yeni yükseliş dersini (Ritualist, Amazon, Kitava Smith, Taccian ve Lich), yüzün üzerinde yeni benzersiz öğe ve kapsamlı mekanik revizyonları tanıttı. Bununla birlikte, güncellemenin ağır nerfleri, oyunun derecesini 'çoğunlukla olumsuz' olarak bırakarak Steam'de olumsuz incelemelerin artmasına neden oldu.
Topluluğun birincil şikayeti, birçok oyuncunun sürgün 2'nin yolunu "toplam sloga" dönüştürdüğünü düşündüğü oyunun yavaşladı. Patron dövüşleri aşırı derecede uzun, beceriler yetersiz ve oyunun istikrarı sorgulanabilir. Steam ile ilgili en yararlı incelemelerden biri düşünceyi kapsamaktadır: "Her patron dövüşü olması gerekenden inanılmaz derecede daha uzundur. Becerilerin çoğu çok az hasar verir.
Diğer incelemeler, zorla kombo oyunu, azaltılmış ganimet düşüşleri ve oyunun geniş alan boyutları yavaş hareketle eşleştirilmiş sorunları vurgular. Orijinal sürgün yolunda 5.000 saati olan bir oyuncu hayal kırıklığını ifade etti, "Poe 1'de 5k saatim var ve bu tüm zamanların en sevdiğim oyunu. GGG'yi seviyorum ama dürüst olmak gerekirse, bu oyunu şimdi olduğu gibi neredeyse herkese tavsiye edemem."
Yanıt olarak, GGG bu endişeleri gidermek için 11 Nisan'da piyasaya sürülmesi planlanan 0.2.0e yamasını sundu. Yama notları birkaç önemli değişikliği detaylandırıyor:
Canavar Hızı Değişiklikleri
GGG, davranışlarını farklı eylemlerde değiştirerek canavarlar tarafından bunalmış olma konusunda oyuncu geri bildirimlerini ele aldı. Değişiklikler arasında belirli canavarların saldırılarındaki kesinti olaylarının kaldırılması, acele aura değiştiricilerle canavarların hızının ayarlanması ve karşılaşmaları daha yönetilebilir hale getirmek için belirli canavarların yoğunluğunu ve ömrünü azaltmayı içerir.
Yasaya özgü değişiklikler
- ACT 1: Saldırganlıklarını ve yoğunluklarını azaltmak için kurtadam pervaneleri, tendril Prowlers, Aç Stalkers ve diğer canavarlarda ayarlamalar.
- Eylem 2: Kaya karıncalarının yükselen Maraket ile değiştirilmesi ve Faridun'daki kesinti olaylarının kaldırılması.
- Yasa 3: Diretusk Domuzu, Antlion Şarj Cihazında Değişiklikler ve karşılaşmaları dengelemek için çeşitli alanlarda canavar kompozisyonunda değişiklikler.
Patron Değişiklikleri
Viper Napuatzi ve Uxmal gibi patronlar dövüş uzunluğunu azaltmak ve netliği artırmak için ayarlamalar gördüler. Örneğin, Viper Napuatzi dövüşündeki kaos yağmurlarının büyüklüğü ve miktarı azalmıştır ve Uxmal'ın hareketi ve saldırı modelleri değiştirilmiştir.
Oyuncu Minion Değişiklikleri
Minion Revive zamanlayıcıları uzun süreli kesinti sürelerini önlemek için revize edildi ve Spectre ve Tame Beast Gems'i bağlamak için değişiklikler daha iyi minion yönetimine izin veriyor.
Diğer oyuncu dengesi
Ek ince ayarlar arasında, ralli desteğinin kullanılabilirliğini genişletme ve belirli beceri ve yükselişlerle ilgili hataların sabitlenmesi yer alır.
Yaratma değişiklikleri
Caster silahları için Runes'e yeni modlar eklendi ve Renly'nin terk edilmiş dükkanı artık Elemental Rune Crafting için boş bir rune sunuyor.
Performans Geliştirmeleri
Oyun performansını artırmak için yer yapraklarına optimizasyonlar yapılmıştır.
Yaklaşan değişiklikler
GGG, cazibe sisteminde iyileştirmeler, çeşitli öğe kategorileri için saklama sekmesi afinitelerinin tanıtımı ve daha kolay gezinme için atlas yer imlerine eklenmesi de dahil olmak üzere Hafta sonrası dağıtılmak üzere daha fazla değişiklik yapmıştır.
Bu güncellemeler, GGG'nin topluluk geri bildirimlerini ele alma ve genel oyun deneyimini geliştirme taahhüdünü yansıtıyor. Soru, bu değişikliklerin oyuncu memnuniyetini geri kazanmak ve sürgün 2'nin yolunu olumlu bir resepsiyona yönlendirmek için yeterli olup olmayacağı devam ediyor.