Call of Duty: Black Ops 6 và Warzone được thiết lập để trải qua một sự thay đổi lớn với sự xuất hiện của Phần 3, giới thiệu những thay đổi đã gây ra sự lo ngại giữa các cầu thủ PC, đặc biệt là xung quanh động lực mai mối.
Là một phần của bản cập nhật mùa 3, Activision đã chính thức xác nhận một cuộc đại tu cấu trúc để kết hợp nhiều người chơi. Thay đổi đáng chú ý nhất là sự tách biệt của trò chơi được xếp hạng nhiều người chơi và Call of Duty: Warzone xếp hạng thành các cài đặt riêng biệt, đồng thời giới thiệu một cài đặt chỉ dành cho nhiều người chơi mới cho Danh sách phát trò chơi của Trò chơi PartyPlay, đặc trưng và các trò chơi tiệc.
Khi Phần 3 ra mắt vào ngày 4 tháng 4, mỗi trong số ba chế độ, trò chơi xếp hạng của Multiplayer, Call of Duty: Warzone xếp hạng chơi và nhiều người chơi không được chấp nhận, sẽ hỗ trợ các tùy chọn chéo sau:
- ON : Cho phép kết hợp trên tất cả các nền tảng trong danh sách phát được chọn.
- ON (chỉ có bảng điều khiển) : Hạn chế chỉ cần mai mối với người chơi console trong danh sách phát được chọn.
- TẮT : Giới hạn mai mối chỉ với nền tảng hiện tại của bạn trong danh sách phát được chọn.
Activision đã đưa ra một cảnh báo rõ ràng liên quan đến tùy chọn trên (chỉ có bảng điều khiển), nói rằng nó có thể dẫn đến thời gian xếp hàng chậm hơn. Thậm chí đáng chú ý hơn, công ty tuyên bố rõ ràng rằng việc chọn tắt sẽ tác động tiêu cực đến tốc độ mai mối.
Việc giới thiệu chéo chỉ có bàn điều khiển trong nhiều người chơi thường xuyên đã gây ra sự không thoải mái trong cộng đồng PC. Nhiều người sợ điều này có thể dẫn đến thời gian chờ đợi lâu hơn khi cố gắng tìm các trận đấu, đặc biệt là nếu người chơi console từ chối chơi hoàn toàn với người dùng PC.
Quyết định này xuất hiện trong bối cảnh lo ngại liên tục về việc gian lận trong các tiêu đề Call of Duty. Mặc dù gian lận tồn tại trên tất cả các nền tảng, nhưng nó được coi là phổ biến hơn trên PC, một phần do khả năng tiếp cận của các công cụ và phương pháp khó triển khai hơn trên bảng điều khiển. Do đó, một số người chơi console vô hiệu hóa hoàn toàn để tránh các cuộc gặp gỡ tiềm năng với những kẻ gian lận.
Là một người chơi PC, ghét sự thay đổi này nhưng tôi nhận được nó, người dùng Reddit Exjr_. Tôi hy vọng nó không ảnh hưởng đến thời gian xếp hàng dài hạn nên tôi không bị buộc phải mua trò chơi trên PS5 chỉ để có trải nghiệm tốt hơn.
Những người khác đã ít tha thứ hơn:
Điều này là khủng khiếp đối với người chơi PC vì điều này vừa giết PC, đã tweet @GKeepnClassy. Ý tưởng khủng khiếp bởi vì bây giờ người chơi PC không gian lận đang bị phạt. Đây là điều nhảm nhí.
Các hành lang của tôi hầu như không lấp đầy trên PC do SBMM, đã thêm vào @CBBMack. Tôi đoán điều này chắc chắn sẽ làm cho nó tồi tệ hơn. Đã đến lúc cắm vào bảng điều khiển mà tôi đoán.
Nhiều người trong cộng đồng PC tin rằng Activision nên tập trung nhiều hơn vào việc tăng cường các biện pháp chống gian lận thay vì cách ly người chơi PC.
Có lẽ họ nên sửa chữa thuốc chống gian lận của họ thay vì cách ly người chơi PC, ông nhận xét người dùng Reddit MailConsistent1344.
Để đối phó với dịch bệnh gian lận, Activision đã đầu tư hàng triệu đô la vào việc chống lại các nhà phát triển, người bán và người dùng gian lận. Gần đây, một số nhà cung cấp gian lận cao cấp, bao gồm cả Overlay Overlay đã bị đóng cửa. Ngoài ra, bốn dịch vụ gian lận khác đã được đưa ra ngoại tuyến trước sự trở lại rất được mong đợi của Verdansk cho Warzone.
Bất chấp những nỗ lực này, cuộc chiến chống gian lận vẫn là thách thức. Activision đã hứa hẹn công nghệ chống gian lận tăng cường với sự ra mắt của Phần 3, điều này có khả năng giảm bớt căng thẳng, đặc biệt là khi việc giới thiệu lại Verdansk dự kiến sẽ thu hút sự gia tăng của người chơi trở lại.
Tuy nhiên, nhiều nhà phân tích tin rằng người chơi giao diện điều khiển trung bình thậm chí có thể không nhận thức được các cài đặt chéo mới này. Hầu hết những người chơi bình thường có thể không đọc các ghi chú bản vá hoặc cài đặt trò chơi được điều chỉnh rộng rãi, họ nhảy vào một vài trận đấu, hãy tận hưởng, sau đó đăng xuất. Do đó, phần lớn có thể tiếp tục chơi với các cài đặt mặc định, có nghĩa là Crossplay vẫn được bật mà không có bất kỳ bộ lọc hoạt động nào.
Tình cảm này được lặp lại bởi Call of Duty YouTuber phổ biến
Tôi thấy rất nhiều sự đẩy lùi từ người chơi PC lo lắng về thời gian xếp hàng dài hơn hoặc khó khăn trong việc tìm kiếm các trò chơi ở các chế độ ít được chơi. Nhưng để rõ ràng, người chơi PC vẫn sẽ kết hợp với phần lớn nhất của người chơi vì hầu hết sẽ không thể chọn được. làm."
Với phần 3 đang đến gần, mọi con mắt sẽ về cách những thay đổi này ảnh hưởng đến hiệu suất mai mối và liệu các hệ thống chống gian lận được cập nhật của Activision có thể khôi phục sự tự tin khi chơi công bằng hay không. Chỉ có thời gian mới biết nếu phương pháp mới này có sự cân bằng phù hợp giữa tính toàn vẹn cạnh tranh và khả năng tiếp cận người chơi trên các nền tảng.