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Los reproductores de PC 'penalizados' por el juego de cruz solo de consola en Call of Duty

Autor : Emery Actualizar:Jun 12,2025

Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone se someterán a un cambio importante con la llegada de la temporada 3, introduciendo cambios que han provocado preocupación entre los jugadores de PC, particularmente en torno a la dinámica de emparejamiento.

Como parte de su actualización de la temporada 3, Activision ha confirmado oficialmente una revisión estructural para el emparejamiento multijugador. El cambio más notable es la separación de Play y Call of Duty: Warzone de Multiployador: Warzone clasificó el juego en entornos distintos, al tiempo que introduce una nueva configuración solo para multijugador para listas de reproducción de juegos rápidos, destacados y juegos de fiesta.

Una vez que se lanza la temporada 3 el 4 de abril, cada uno de los tres modos: el juego clasificado por el Multiplayer, el juego de clasificación de Call of Duty: Warzone y el multijugador sin clasificar, admitirá las siguientes opciones de juego de cruz:

  • ON : Permite emparejarse en todas las plataformas dentro de listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas) : restringe el emparejamiento exclusivamente a los jugadores de consolas en listas de reproducción seleccionadas.
  • APAGADO : Limita el emparejamiento únicamente a su plataforma actual en listas de reproducción seleccionadas.

Activision emitió una advertencia clara con respecto a la opción "ON (solo consolas)", indicando que puede dar lugar a tiempos de cola más lentos. Aún más notablemente, la compañía declaró explícitamente que seleccionar afectará negativamente la velocidad de emparejamiento.

La introducción del juego cruzado solo de consola en el modo multijugador regular ha causado inquietud dentro de la comunidad de PC. Muchos temen que esto pueda conducir a tiempos de espera más largos al tratar de encontrar partidos, especialmente si los reproductores de consolas optan por jugar con los usuarios de la PC por completo.

Esta decisión se produce en medio de preocupaciones continuas sobre hacer trampa en los títulos de Call of Duty. Si bien las trampas existe en todas las plataformas, se percibe ampliamente como más frecuente en la PC, en parte debido a la accesibilidad de herramientas y métodos que son más difíciles de implementar en consolas. Como resultado, algunos jugadores de consola desactivan el juego de cruz por completo para evitar encuentros potenciales con tramposos.

"Como reproductor de PC ... odio este cambio, pero lo entiendo", dijo el usuario de Reddit Exjr_. "Espero que no afecte los tiempos de cola a largo plazo, por lo que no me veo obligado a comprar el juego en PS5 solo para una mejor experiencia".

Otros fueron menos indulgentes:

"Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar a la PC", tuiteó @gkeepnclassy. "Terrible idea porque ahora los jugadores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda".

"Mis vestíbulos apenas se llenan en PC debido a SBMM", agregó @CBBMack. "Esto definitivamente lo empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".

Muchos en la comunidad de PC creen que Activision debería centrarse más en fortalecer las medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC.

"Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar reproductores de PC", comentó Reddit User MailConsistent1344.

En respuesta a la epidemia de trampas, Activision ha invertido millones en combatir desarrolladores, vendedores y usuarios de trucos. Recientemente, varios proveedores de trucos de alto perfil, incluida la superposición fantasma, se han cerrado. Además, otros cuatro servicios de trucos se desconectaron antes del muy esperado regreso de Verdansk a Warzone.

A pesar de estos esfuerzos, la lucha contra la trampa sigue siendo desafiante. Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada con el lanzamiento de la temporada 3, que podría aliviar las tensiones, especialmente a medida que se espera que la reintroducción de Verdansk dibuje un aumento de los jugadores que regresan.

Sin embargo, muchos analistas creen que el jugador de consola promedio puede no ser consciente de estas nuevas configuraciones de juego cruzado. La mayoría de los jugadores casuales probablemente no lean notas de parche ni ajusten ampliamente la configuración del juego: saltan a algunos partidos, disfrutan y luego se cierran. Por lo tanto, la mayoría puede continuar jugando con la configuración predeterminada, lo que significa que Crossplay permanece habilitado sin ningún filtrado activo.

Este sentimiento se hizo eco por el popular Call of Duty YouTuber Thexclusiveace:

"Veo un gran retroceso de los reproductores de PC preocupados por los tiempos de cola más largos o la dificultad para encontrar juegos en modos menos jugados. Pero para ser claros, los jugadores de PC aún emparejan con la mayor parte de la base de jugadores, ya que la mayoría ni siquiera notará que esta configuración exista. Ellos se apegarán a los valores predeterminados o, incluso si muchos, muchos lo dejarán. Si cualquier cosa, es quien es quien elige activamente, esta configuración, se apegará a los propios coincidentes, lo que limitará su propio partido de opción. pueden hacer ".

Con la temporada 3 de acercándose rápidamente, todos los ojos estarán en cómo estos cambios afectan el rendimiento del emparejamiento y si los sistemas anti-trato actualizados de Activision pueden restaurar la confianza en el juego limpio. Solo el tiempo dirá si este nuevo enfoque tiene el equilibrio correcto entre la integridad competitiva y la accesibilidad de los jugadores en todas las plataformas.

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