Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone werden mit der Ankunft der dritten Staffel eine große Verschiebung durchlaufen, in der Änderungen eingeführt werden, die bei PC -Spielern besorgniserregend waren - insbesondere um die Matchmaking -Dynamik.
Im Rahmen seines Updates der dritten Staffel hat Activision eine strukturelle Überarbeitung des Multiplayer -Matchmakes offiziell bestätigt. Die bemerkenswerteste Änderung ist die Trennung von Multiplayer-Ranglisten-Spielen und Call of Duty: Warzone-Rangliste in unterschiedliche Einstellungen, während sie gleichzeitig eine neue Multiplayer-Umgebung für Quickplay-, Featured- und Party Games-Wiedergabelisten einführt.
Sobald die dritte Staffel am 4. April startet, wird jeder der drei Modi - Multiplayer Ranged Play, Call of Duty: Warzone Ranged Play und Multiplayer Unranged - die folgenden Kreuzspieloptionen unterstützen:
- ON : Ermöglicht das Matchmaking auf allen Plattformen innerhalb ausgewählter Wiedergabelisten.
- Auf (nur Konsolen) : Beschränken Sie das Matchmaking ausschließlich auf Konsolenspieler in ausgewählten Wiedergabelisten.
- Aus : Grenzübereinstimmung ausschließlich auf Ihre aktuelle Plattform in ausgewählten Wiedergabelisten.
Activision gab eine klare Warnung bezüglich der Option „On (nur auf (nur auf (nur Konsolen)) heraus, in der angegeben ist, dass sie zu langsameren Wartezeiten führen kann. Noch vor allem, dass das Unternehmen ausdrücklich erklärte, dass die Auswahl der Auswahl negativ die Matchmaking -Geschwindigkeit beeinflusst .
Die Einführung des Crossplays nur des Konsolen im regulären Multiplayer hat in der PC-Community Unbehagen verursacht. Viele befürchten, dass dies zu längeren Wartezeiten führen könnte, wenn Sie versuchen, Spiele zu finden, insbesondere wenn Konsolenspieler sich vom Spielen mit PC -Benutzern entscheiden.
Diese Entscheidung fällt inmitten der anhaltenden Bedenken hinsichtlich der Betrug in Call of Duty -Titeln auf. Während das Betrügen auf allen Plattformen vorhanden ist, wird es auf dem PC weit verbreitet angesehen - insbesondere aufgrund der Zugänglichkeit von Tools und Methoden, die auf den Konsolen schwieriger zu werden. Infolgedessen deaktivieren einige Konsolenspieler Crossplay vollständig, um potenzielle Begegnungen mit Betrügern zu vermeiden.
"Als PC -Player ... hasse diese Änderung, aber ich verstehe", sagte Reddit -Benutzer exjr_. "Ich hoffe, dass es sich nicht langfristig auf die Warteschlangenzeiten auswirkt, daher muss ich nicht gezwungen, das Spiel auf PS5 nur für eine bessere Erfahrung zu kaufen."
Andere waren weniger verzeihend:
"Das ist für PC -Spieler schrecklich, weil dies gerade PC getötet hat", twitterte @Gekeepnclassy. "Schreckliche Idee, denn jetzt werden PC -Spieler, die nicht betrügen, bestraft. Dies ist Bullshit."
"Meine Lobbys füllen sich aufgrund von SBMM kaum auf dem PC", fügte @CBBMack hinzu. "Das wird es definitiv noch schlimmer machen. Zeit, die Konsole zu stecken, denke ich."
Viele in der PC-Community sind der Ansicht, dass sich Activision eher auf die Stärkung von Anti-Cheat-Maßnahmen als auf die Isolierung von PC-Playern konzentrieren sollte.
"Vielleicht sollten sie ihre Anti-Cheat reparieren, anstatt PC-Player zu isolieren", kommentierte Reddit User Mail-konsistent1344.
Als Reaktion auf die betrügerische Epidemie hat Activision Berichten zufolge Millionen in die Bekämpfung von Cheat -Entwicklern, Verkäufern und Benutzern investiert. Vor kurzem wurden mehrere hochkarätige Cheat-Anbieter-einschließlich Phantom-Overlay-geschlossen. Darüber hinaus wurden vier weitere Cheat -Dienste vor der mit Spannung erwarteten Rückkehr von Verdsansk nach Warzone abgelegt.
Trotz dieser Bemühungen bleibt der Kampf gegen das Betrug eine Herausforderung. Activision hat eine verbesserte Anti-Cheat-Technologie mit dem Start von Staffel 3 versprochen, was die Spannungen möglicherweise lindern könnte-insbesondere wenn die Wiedereinführung von Verdsendern voraussichtlich einen Anstieg der zurückkehrenden Spieler anziehen wird.
Viele Analysten glauben jedoch, dass der durchschnittliche Konsolenspieler diese neuen Crossplay -Einstellungen möglicherweise nicht einmal bewusst ist. Die meisten Gelegenheitsspieler lesen wahrscheinlich keine Patch -Notizen oder Tweak -Spieleinstellungen ausgiebig - sie springen in ein paar Spiele, amüsieren sich und melden sich dann ab. Daher kann die Mehrheit weiterhin mit Standardeinstellungen spielen, was bedeutet, dass das Kreuzspiel ohne aktive Filterung aktiviert bleibt.
Dieses Gefühl wurde durch den populären Call of Duty YouTuber thexclusiveace wiedergegeben:
„Ich sehe eine Menge Pushback von PC-Spielern, die sich Sorgen über längere Wartezeiten oder Schwierigkeiten machen, Spiele in weniger gespielten Modi zu finden. sie können machen. "
Bei der dritten Staffel nähern sich alle Augen darauf, wie sich diese Veränderungen auf die Matchmaking-Leistung auswirken und ob die aktualisierten Anti-Cheat-Systeme von Activision das Vertrauen in das Fairplay wiederherstellen können. Nur die Zeit wird zeigen, ob dieser neue Ansatz das richtige Gleichgewicht zwischen Wettbewerbsintegrität und Zugänglichkeit auf der Plattformen auf den Markt bringt.