ニュース Call of DutyのコンソールのみのクロスプレイによるPCプレーヤーのペナルティ '

Call of DutyのコンソールのみのクロスプレイによるPCプレーヤーのペナルティ '

著者 : Emery アップデート:Jun 12,2025

Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneは、シーズン3の到着に伴って大きな変化を遂げるように設定されており、特にマッチメイキングダイナミクスを中心にPCプレーヤーの間で懸念を引き起こした変更を導入します。

シーズン3の更新の一環として、Activisionはマルチプレイヤーマッチメイキングに対する構造的オーバーホールを公式に確認しました。最も注目すべき変更は、マルチプレイヤーにランク付けされたプレイとコールオブデューティの分離です。Warzoneは、プレイを異なる設定にランク付けし、QuickPlay、注目、パーティーゲームのプレイリスト用に新しいマルチプレイヤーのみの設定を導入します。

シーズン3が4月4日に発売されると、3つのモードのそれぞれ(Multiplayerがプレイ、Call of Duty:Warzoneランクのプレイ、およびランク付けされていないマルチプレイヤー)のそれぞれが、次のクロスプレイオプションをサポートします。

  • ON :選択したプレイリスト内のすべてのプラットフォームでマッチメイキングを許可します。
  • on(コンソールのみ) :選択したプレイリストのコンソールプレーヤーのみにマッチメイキングを制限します。
  • オフ:選択したプレイリストの現在のプラットフォームのみにマッチメイキングを制限します。

Activisionは、「(コンソールのみ)」オプションに関する明確な警告を発行し、キュー時間が遅くなる可能性があると述べています。さらに注目すべきは、同社は、選択を選択するとマッチメイキング速度に悪影響を与えると明示的に述べています。

通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイの導入は、PCコミュニティ内で不安を引き起こしました。特にコンソールプレーヤーがPCユーザーと完全に遊ぶことをオプトアウトする場合、これが試合を見つけようとするとき、これがより長い待ち時間につながる可能性があることを恐れています。

この決定は、Call of Dutyタイトルの不正行為に関する継続的な懸念の中でもたらされます。すべてのプラットフォームに不正行為が存在しますが、PCでより一般的であると広く認識されています。これは、コンソールに展開するのが難しいツールとメソッドのアクセシビリティのためです。その結果、一部のコンソールプレーヤーは、詐欺師との潜在的な出会いを避けるために、クロスプレイを完全に無効にします。

「PCプレーヤーとして…この変更は嫌いですが、私はそれを理解しています」とRedditユーザーExjr_は言いました。 「それが長期的なキュー時間に影響を与えないことを願っているので、より良い体験のためだけにPS5でゲームを購入することを余儀なくされていません。」

他の人はそれほど寛容ではありませんでした:

「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。 「不正行為をしていないPCプレーヤーが罰せられているからです。これはでたらめです。」

「私のロビーは、SBMMのためにすでにPCでかろうじて満たされていません」と@CBBMACKは付け加えました。 「これは間違いなくそれを悪化させるでしょう。コンソールをプラグインする時間です。」

PCコミュニティの多くの人は、ActivisionがPCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチート測定の強化にもっと集中すべきだと考えています。

「たぶん、彼らはPCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」とRedditユーザーMailConsistent1344はコメントしました。

不正行為の流行に対応して、Activisionは数百万をチート開発者、売り手、ユーザーとの闘いに投資したと伝えられています。最近、ファントムオーバーレイを含むいくつかの有名なチートプロバイダーが閉鎖されました。さらに、他の4つのチートサービスは、VerdanskがWarzoneに非常に期待されていることに先立ち、オフラインで行われました。

これらの努力にもかかわらず、不正行為との戦いは依然として挑戦的です。 Activisionは、シーズン3の発売により強化された抗チート技術を約束しました。これは、特にVerdanskの再導入がリターンプレーヤーの急増を引き起こすと予想されるため、緊張を緩和する可能性があります。

ただし、多くのアナリストは、平均的なコンソールプレーヤーがこれらの新しいクロスプレイ設定を認識していないと考えています。ほとんどのカジュアルなプレイヤーは、パッチノートを読んだり、ゲーム設定を広範囲に微調整したりしない可能性があります。彼らはいくつかの試合に飛び込み、楽しんでからログオフします。したがって、大多数はデフォルト設定で引き続き再生される可能性があります。つまり、アクティブなフィルタリングなしでクロスプレイが有効になっていることを意味します。

この感情は、人気のあるCall of Duty YouTuber thexclusiveaceに反映されました。

「PCプレーヤーからの多くのプッシュバックが、より長いキュー時間やプレイの少ないモードでゲームを見つけるのが難しいことを心配しているのを見ています。しかし、明確にするために、PCプレーヤーは、この設定が存在することに気付かないので、ほとんどの人がデフォルトに固執することさえないので、プレイヤーベースの最大の部分とマッチメイクするか、あっても、多くの人が存在する場合、それを選択します。作ることができます。」

シーズン3が近づいているため、これらの変更がマッチメイキングパフォーマンスにどのように影響するか、およびActivisionの更新されたアンチチートシステムがフェアプレイの信頼を回復できるかどうかに目があります。この新しいアプローチがプラットフォーム全体の競争力とプレーヤーのアクセシビリティの適切なバランスをとるかどうかは時間のみがわかります。

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