Call of Duty : Black Ops 6과 Warzone은 시즌 3의 도착과 함께 주요 변화를 겪게되어 PC 플레이어들 사이의 우려를 불러 일으키는 변화, 특히 매치 메이킹 역학에 관한 변화를 도입 할 것입니다.
시즌 3 업데이트의 일환으로 Activision은 공식적으로 멀티 플레이어 매치 메이킹에 대한 구조적 점검을 확인했습니다. 가장 주목할만한 변화는 멀티 플레이어 랭크 플레이 및 콜 오브 듀티 (Call of Duty)의 분리입니다. Warzone은 뚜렷한 설정으로 플레이 한 반면, Quickplay, Feactured 및 Party 게임 재생 목록을위한 새로운 멀티 플레이어 전용 설정을 도입하는 것입니다.
시즌 3이 4 월 4 일에 출시되면, 3 가지 모드 (Multiplayer는 플레이, Call of Duty : Warzone 순위, 멀티 플레이어)는 다음과 같은 크로스 플레이 옵션을 지원할 것입니다.
- ON : 선택한 재생 목록 내의 모든 플랫폼에서 매치 메이킹을 허용합니다.
- ON (콘솔 만 해당) : 선택된 재생 목록의 콘솔 플레이어에게만 매치 메이킹을 제한합니다.
- OFF : 선택한 재생 목록에서 현재 플랫폼에만 매치 메이킹을 제한합니다.
Activision은“ON (콘솔 만 해당) 옵션에 관한 명확한 경고를 발행하여 대기열 시간이 느려질 수 있다고 진술했습니다. 더욱이 회사는 선택을 선택하면 매치 메이킹 속도에 부정적인 영향을 미칠 것이라고 명시 적으로 언급했습니다.
일반 멀티 플레이어에서 콘솔 전용 크로스 플레이를 도입하면 PC 커뮤니티 내에서 불안이 발생했습니다. 많은 사람들이 이것이 경기를 찾을 때 더 긴 대기 시간을 초래할 수 있습니다. 특히 콘솔 플레이어가 PC 사용자와 함께 플레이하는 것을 거부하는 경우.
이 결정은 Call of Duty 타이틀의 부정 행위에 대한 지속적인 우려 속에서 발생합니다. 부정 행위는 모든 플랫폼에서 존재하지만 콘솔에 배포하기 어려운 도구 및 방법의 접근성으로 인해 PC에서 더 널리 알려져 있습니다. 결과적으로 일부 콘솔 플레이어는 사기꾼과의 잠재적 인 만남을 피하기 위해 크로스 플레이를 완전히 비활성화합니다.
Reddit 사용자 exjr_는“PC 플레이어로서…이 변화를 싫어하지만 그것을 얻습니다. "나는 그것이 장기적으로 큐 타임에 영향을 미치지 않기를 바랍니다. 그래서 나는 더 나은 경험을 위해 PS5에서 게임을 구입해야하지 않기를 바랍니다."
다른 사람들은 덜 용서했습니다.
@gkeepnclassy는“이것은 PC 플레이어에게는 끔찍합니다. "속임수가 아닌 PC 플레이어가 처벌을 받고 있기 때문에 끔찍한 아이디어. 이것은 헛소리입니다."
@CBBMack은“내 로비는 SBMM으로 인해 이미 PC에서 거의 채우지 않습니다. "이것은 확실히 악화 될 것입니다. 콘솔을 연결할 시간입니다."
PC 커뮤니티의 많은 사람들은 Activision이 PC 플레이어를 격리시키기보다는 안티 cheat 측정을 강화하는 데 더 집중해야한다고 생각합니다.
Reddit user MailConsistent1344는“아마도 그들은 PC 플레이어를 격리하는 대신 안티 체트를 수정해야 할 것입니다.
부정 행위 전염병에 대한 응답으로 Activision은 속임수 개발자, 판매자 및 사용자와 싸우기 위해 수백만 달러를 투자 한 것으로 알려졌다. 최근 팬텀 오버레이를 포함한 여러 유명한 치트 제공 업체가 종료되었습니다. 또한, Verdansk의 Warzone으로의 기대가 매우 예상되는 4 개의 다른 치트 서비스가 오프라인으로 시작되었습니다.
이러한 노력에도 불구하고 부정 행위와의 싸움은 여전히 어려운 일입니다. Activision은 시즌 3의 출시로 향상된 안티 냉각 기술을 약속했는데, 이는 특히 Verdansk의 재 도입이 돌아 오는 플레이어의 급증을 이끌어 낼 것으로 예상되면서 잠재적으로 긴장을 완화시킬 수 있습니다.
그러나 많은 분석가는 평균 콘솔 플레이어가 이러한 새로운 크로스 플레이 설정을 알지 못할 수도 있다고 생각합니다. 대부분의 캐주얼 플레이어는 패치 노트를 읽거나 게임 설정을 광범위하게 조정하지 않을 수 있습니다. 몇 번의 경기로 뛰어 들어 자신을 즐기고 로그 오프합니다. 따라서 대다수는 기본 설정으로 계속 플레이 할 수 있으며, 이는 CrossPlay가 활성 필터링없이 활성화 된 상태로 유지됩니다.
이 감정은 인기있는 Call of Duty YouTuber Thexclusivece에 의해 반향되었습니다.
“PC 플레이어의 많은 푸시 백이 더 긴 대기열 시간이나 덜 재생되는 모드에서 게임을 찾는 데 어려움을 겪는 것에 대해 많은 푸시 백을 걱정합니다. 그러나 분명하게 말해서, PC 플레이어는 여전히이 설정이 존재하는 것을 알지 못하기 때문에 플레이어베이스의 가장 큰 부분과 여전히 매치 될 것입니다. 왜냐하면 그들은 불이행을 일으키거나 심지어 인식하더라도, 많은 사람들이 그것을 선택하는 사람은 무엇이든 할 것입니다. 그들이 할 수있는 선택.”
시즌 3이 빠르게 다가 오면 모든 눈은 이러한 변화가 매치 메이킹 성능에 어떤 영향을 미치는지, Activision의 업데이트 된 안티 셰이트 시스템에 대한 신뢰를 회복시킬 수 있는지 여부에 대한 모든 시인이 될 것입니다. 이 새로운 접근 방식이 플랫폼 전체에서 경쟁 무결성과 플레이어 접근성 사이의 올바른 균형에 맞는지 시간 만 알 수 있습니다.