Call of Duty: Black Ops 6 และ Warzone ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ด้วยการมาถึงของซีซั่น 3 แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่จุดประกายความกังวลในหมู่ผู้เล่นพีซีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการจับคู่
เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตซีซั่น 3 Activision ได้ยืนยันการยกเครื่องโครงสร้างอย่างเป็นทางการในการจับคู่ผู้เล่นหลายคน การเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตมากที่สุดคือการแยกการจัดอันดับผู้เล่นหลายคนและ Call of Duty: Warzone จัดอันดับการเล่นในการตั้งค่าที่แตกต่างกันในขณะที่ยังแนะนำการตั้งค่าผู้เล่นหลายคนใหม่สำหรับ QuickPlay, จุดเด่นและเพลย์ลิสต์เกมปาร์ตี้
เมื่อซีซั่น 3 เปิดตัวในวันที่ 4 เมษายนแต่ละโหมดทั้งสามโหมด - ผู้เล่นหลายคนติดอันดับการเล่น Call of Duty: Warzone จัดอันดับการเล่นและผู้เล่นหลายคนจะไม่ได้รับการสนับสนุนตัวเลือก crossplay ต่อไปนี้:
- ON : อนุญาตให้ทำการจับคู่ในทุกแพลตฟอร์มภายในเพลย์ลิสต์ที่เลือก
- บน (คอนโซลเท่านั้น) : จำกัด การจับคู่โดยเฉพาะกับผู้เล่นคอนโซลในเพลย์ลิสต์ที่เลือก
- ปิด : จำกัด การจับคู่กับแพลตฟอร์มปัจจุบันของคุณในเพลย์ลิสต์ที่เลือกเท่านั้น
Activision ออกคำเตือนที่ชัดเจนเกี่ยวกับตัวเลือก“ ON (คอนโซลเท่านั้น)” โดยระบุว่าอาจส่งผลให้เวลาคิวช้าลง ยิ่งกว่านั้น บริษัท ระบุอย่างชัดเจนว่าการเลือก ปิด จะ ส่งผลเสียต่อ ความเร็วในการจับคู่
การแนะนำของ crossplay คอนโซลเท่านั้นในผู้เล่นหลายคนปกติทำให้เกิดความไม่สบายใจภายในชุมชนพีซี หลายคนกลัวว่าสิ่งนี้อาจนำไปสู่การรอคอยนานขึ้นเมื่อพยายามค้นหาการแข่งขันโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้เล่นคอนโซลเลือกที่จะเล่นกับผู้ใช้พีซีโดยสิ้นเชิง
การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการโกงในชื่อ Call of Duty ในขณะที่การโกงมีอยู่ในทุกแพลตฟอร์ม แต่ก็มีการรับรู้อย่างกว้างขวางว่าเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นบนพีซี - ส่วนหนึ่งเนื่องจากการเข้าถึงเครื่องมือและวิธีการที่ยากต่อการปรับใช้บนคอนโซล เป็นผลให้ผู้เล่นคอนโซลบางคนปิดการใช้งาน crossplay ทั้งหมดเพื่อหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าที่อาจเกิดขึ้นกับคนขี้โกง
“ ในฐานะผู้เล่นพีซี…เกลียดการเปลี่ยนแปลงนี้ แต่ฉันเข้าใจแล้ว” ผู้ใช้ Reddit Exjr_ กล่าว “ ฉันหวังว่ามันจะไม่ส่งผลกระทบต่อคิวระยะยาวดังนั้นฉันจึงไม่ถูกบังคับให้ซื้อเกมบน PS5 เพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้น”
คนอื่น ๆ ให้อภัยน้อยลง:
“ นี่เป็นสิ่งที่น่ากลัวสำหรับผู้เล่นพีซีเพราะเพิ่งฆ่าพีซี” ทวีต @gkeepnclassy “ ความคิดที่แย่มากเพราะตอนนี้ผู้เล่นพีซีที่ไม่ได้โกงกำลังถูกลงโทษนี่เป็นเรื่องไร้สาระ”
“ ล็อบบี้ของฉันแทบจะไม่ได้เติมบนพีซีแล้วเนื่องจาก SBMM” @cbbmack กล่าวเสริม “ สิ่งนี้จะทำให้แย่ลงอย่างแน่นอนเวลาที่จะเสียบคอนโซลที่ฉันเดา”
หลายคนในชุมชนพีซีเชื่อว่า Activision ควรมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างมาตรการต่อต้านการโกงมากกว่าการแยกผู้เล่นพีซี
“ บางทีพวกเขาควรแก้ไขการต่อต้านการโกงแทนการแยกผู้เล่นพีซี” ผู้ใช้ Reddit ให้ความเห็น MailConsistent1344
ในการตอบสนองต่อการแพร่ระบาดของโรคนอกรีตมีรายงานว่ามีการลงทุนหลายล้านคนเพื่อต่อสู้กับนักพัฒนาโกงผู้ขายและผู้ใช้ เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้ให้บริการโกงที่มีชื่อเสียงหลายรายรวมถึงการซ้อนทับ Phantom-ถูกปิดตัวลง นอกจากนี้ยังมีบริการโกงอีกสี่แห่งที่ออฟไลน์ก่อนการกลับมาของ Verdansk ไปยัง Warzone
แม้จะมีความพยายามเหล่านี้การต่อสู้กับการโกงยังคงเป็นสิ่งที่ท้าทาย Activision ได้ให้สัญญากับเทคโนโลยีต่อต้านการโกงที่ได้รับการปรับปรุงด้วยการเปิดตัวซีซั่น 3 ซึ่งอาจช่วยลดความตึงเครียดได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการแนะนำ Verdansk คาดว่าจะดึงผู้เล่นกลับมา
อย่างไรก็ตามนักวิเคราะห์หลายคนเชื่อว่าผู้เล่นคอนโซลโดยเฉลี่ยอาจไม่ได้ตระหนักถึงการตั้งค่า crossplay ใหม่เหล่านี้ ผู้เล่นที่ไม่เป็นทางการส่วนใหญ่ไม่ได้อ่านบันทึกย่อหรือการตั้งค่าเกมอย่างกว้างขวาง - พวกเขากระโดดเข้าสู่การแข่งขันไม่กี่ครั้งสนุกกับตัวเองแล้วออกจากระบบ ดังนั้นส่วนใหญ่อาจยังคงเล่นกับการตั้งค่าเริ่มต้นซึ่งหมายความว่า Crossplay ยังคงเปิดใช้งานโดยไม่ต้องกรองที่ใช้งานอยู่
ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนโดย Call of Duty Youtuber thexclusiveace ยอดนิยม:
“ ฉันเห็นการกดกลับจำนวนมากจากผู้เล่นพีซีที่กังวลเกี่ยวกับเวลาคิวที่ยาวขึ้นหรือความยากลำบากในการค้นหาเกมในโหมดเล่นน้อยกว่า แต่เพื่อให้ชัดเจนผู้เล่นพีซีจะยังคงจับคู่กับส่วนที่ใหญ่ที่สุดของฐานผู้เล่นเนื่องจากส่วนใหญ่จะไม่สังเกตเห็นการตั้งค่านี้ พวกเขาสามารถทำได้”
ด้วยการเข้าใกล้ซีซั่น 3 อย่างรวดเร็วดวงตาทุกดวงจะขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการจับคู่และระบบต่อต้านการตรวจสอบที่ได้รับการปรับปรุงของ Activision สามารถฟื้นฟูความมั่นใจในการเล่นที่ยุติธรรมได้หรือไม่ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าวิธีการใหม่นี้จะสร้างความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างความสมบูรณ์ของการแข่งขันและการเข้าถึงผู้เล่นในแพลตฟอร์มหรือไม่