Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone zullen een grote verschuiving ondergaan met de komst van seizoen 3, waarbij veranderingen worden geïntroduceerd die bezorgdheid hebben geuit bij PC -spelers - met name rond de matchmaking -dynamiek.
Als onderdeel van de update van seizoen 3 heeft Activision officieel een structurele revisie bevestigd aan matchmaking van multiplayer. De meest opvallende verandering is de scheiding van Multiplayer gerangschikt Play en Call of Duty: Warzone gerangschikt spel in verschillende instellingen, terwijl hij ook een nieuwe multiplayer-instelling voor QuickPlay, Playlists en Party Games-afspeellijsten introduceert.
Zodra seizoen 3 op 4 april wordt gelanceerd, zullen elk van de drie modi - Multiplayer Range Play, Call of Duty: Warzone Ranged Play en Multiplayer Unlanked - de volgende crossplay -opties ondersteunen:
- ON : maakt matchmaking op alle platforms mogelijk binnen geselecteerde afspeellijsten mogelijk.
- Op (alleen consoles) : beperkt matchmaking exclusief tot console -spelers in geselecteerde afspeellijsten.
- Uit : beperkt matchmaking uitsluitend tot uw huidige platform in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft een duidelijke waarschuwing uitgegeven met betrekking tot de optie "On (alleen consoles)", waarin staat dat deze kan leiden tot langzamere wachtrijtijden. Nog meer met name verklaarde het bedrijf expliciet dat het selecteren van OFF de matchmakingsnelheid negatief zal beïnvloeden .
De introductie van alleen console crossplay in reguliere multiplayer heeft onrust veroorzaakt binnen de pc-gemeenschap. Velen vrezen dat dit kan leiden tot langere wachttijden bij het proberen om wedstrijden te vinden, vooral als console -spelers zich afmelden voor het spelen met pc -gebruikers.
Deze beslissing komt te midden van voortdurende zorgen over vals spelen in Call of Duty -titels. Hoewel vals spelen op alle platforms bestaat, wordt het op grote schaal gezien als vaker voorop op pc - deels vanwege de toegankelijkheid van tools en methoden die moeilijker te implementeren zijn op consoles. Als gevolg hiervan schakelen sommige console -spelers crossplay volledig uit om potentiële ontmoetingen met valsspelers te voorkomen.
"Als pc -speler ... haat deze verandering, maar ik snap het," zei Reddit -gebruiker exjr_. "Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen, alleen voor een betere ervaring."
Anderen waren minder vergevingsgezind:
"Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit zojuist pc heeft gedood," tweette @GeKEKNCLASSY. "Vreselijk idee omdat nu pc -spelers die niet vals spelen worden bestraft. Dit is onzin."
"Mijn lobby's vullen zich nauwelijks op pc vanwege SBMM," voegde @cbbmack toe. "Dit zal het zeker erger maken. Tijd om de console aan te sluiten denk ik."
Velen in de pc-gemeenschap geloven dat Activision meer moet richten op het versterken van anti-cheatmaatregelen in plaats van op het isoleren van PC-spelers.
"Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren", aldus Reddit User MailConsistent1344.
In reactie op de cheat -epidemie heeft Activision naar verluidt miljoenen geïnvesteerd in het bestrijden van cheatontwikkelaars, verkopers en gebruikers. Onlangs zijn verschillende spraakmakende cheatproviders-inclusief Phantom Overlay-gesloten. Bovendien werden vier andere cheatservices offline gehaald voorafgaand aan de langverwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone.
Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging. Activision heeft verbeterde anti-cheat-technologie beloofd met de lancering van seizoen 3, die mogelijk spanningen zou kunnen verlichten-vooral als de herintroductie van Verdansk naar verwachting een toename van terugkerende spelers zal trekken.
Veel analisten zijn echter van mening dat de gemiddelde console -speler misschien niet eens op de hoogte is van deze nieuwe crossplay -instellingen. De meeste casual spelers lezen waarschijnlijk geen patchnotities of tweak -game -instellingen uitgebreid tweak -instellingen - ze springen in een paar wedstrijden, genieten ervan en log vervolgens af. Daarom kan de meerderheid blijven spelen met standaardinstellingen, wat betekent dat crossplay wordt ingeschakeld zonder actieve filtering.
Dit sentiment werd weerspiegeld door de populaire Call of Duty YouTuber thexClusiveace:
“Ik zie veel pushback van pc-spelers die zich zorgen maken over langere wachtrijtijden of moeite om games te vinden in minder gespeelde modi. Maar voor de duidelijkheid, pc-spelers zullen nog steeds match maken met het grootste deel van de spelerbasis, omdat de meesten zelfs niet merken dat deze instelling bestaat. Ze zullen het eventuele matchmakingspool beperken. maken."
Nu seizoen 3 snel nadert, zullen alle ogen gericht zijn op hoe deze veranderingen de matchmaking-prestaties beïnvloeden en of Activision's bijgewerkte anti-cheatsystemen het vertrouwen in fair play kunnen herstellen. Alleen de tijd zal leren of deze nieuwe aanpak de juiste balans vindt tussen concurrerende integriteit en de toegankelijkheid van spelers op verschillende platforms.