कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन सीजन 3 के आगमन के साथ एक प्रमुख बदलाव से गुजरने के लिए तैयार हैं, जो उन परिवर्तनों को पेश करते हैं, जिन्होंने पीसी खिलाड़ियों के बीच चिंता जताई है - विशेष रूप से मैचमेकिंग डायनेमिक्स के आसपास।
अपने सीज़न 3 अपडेट के हिस्से के रूप में, एक्टिविज़न ने आधिकारिक तौर पर मल्टीप्लेयर मैचमेकिंग के लिए एक संरचनात्मक ओवरहाल की पुष्टि की है। सबसे उल्लेखनीय परिवर्तन मल्टीप्लेयर रैंक किए गए प्ले और कॉल ऑफ ड्यूटी का पृथक्करण है: वारज़ोन ने अलग-अलग सेटिंग्स में प्ले को रैंक किया, जबकि क्विकप्ले, फीचर्ड और पार्टी गेम्स प्लेलिस्ट के लिए एक नया मल्टीप्लेयर-केवल सेटिंग भी शुरू किया।
एक बार 4 अप्रैल को सीज़न 3 लॉन्च होने के बाद, तीन मोड में से प्रत्येक- मल्टिप्लेयर रैंक प्ले, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: वारज़ोन रैंक प्ले, और मल्टीप्लेयर अनक्रेड - निम्नलिखित क्रॉसप्ले विकल्पों का समर्थन करेंगे:
- ON : चयनित प्लेलिस्ट के भीतर सभी प्लेटफार्मों में मैचमेकिंग की अनुमति देता है।
- पर (केवल कंसोल) : चयनित प्लेलिस्ट में खिलाड़ियों को सांत्वना देने के लिए विशेष रूप से मैचमेकिंग को प्रतिबंधित करता है।
- बंद : चयनित प्लेलिस्ट में अपने वर्तमान मंच के लिए पूरी तरह से मैचमेकिंग।
एक्टिविज़न ने "ऑन (कंसोल केवल)" विकल्प के बारे में एक स्पष्ट चेतावनी जारी की, यह बताते हुए कि यह धीमी कतार के समय हो सकता है। इससे भी अधिक विशेष रूप से, कंपनी ने स्पष्ट रूप से कहा कि चुनने से मैचमेकिंग गति को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया जाएगा।
नियमित मल्टीप्लेयर में कंसोल-ओनली क्रॉसप्ले की शुरूआत ने पीसी समुदाय के भीतर बेचैनी पैदा की है। कई डर से यह मैच खोजने की कोशिश करते समय लंबे समय तक इंतजार कर सकता है, खासकर अगर कंसोल खिलाड़ी पीसी उपयोगकर्ताओं के साथ पूरी तरह से खेलने का विकल्प चुनते हैं।
यह निर्णय कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल में धोखा देने के बारे में चल रही चिंताओं के बीच आता है। जबकि धोखा सभी प्लेटफार्मों में मौजूद है, यह व्यापक रूप से पीसी पर अधिक प्रचलित माना जाता है - शायद उपकरण और विधियों की पहुंच के कारण जो कंसोल पर तैनात करने के लिए कठिन हैं। नतीजतन, कुछ कंसोल खिलाड़ी थिएटरों के साथ संभावित मुठभेड़ों से बचने के लिए पूरी तरह से क्रॉसप्ले को अक्षम कर देते हैं।
"एक पीसी प्लेयर के रूप में ... इस बदलाव से नफरत है, लेकिन मैं इसे प्राप्त करता हूं," Reddit उपयोगकर्ता EXJR_ ने कहा। "मुझे आशा है कि यह कतार के समय को लंबे समय तक प्रभावित नहीं करता है, इसलिए मैं एक बेहतर अनुभव के लिए PS5 पर खेल खरीदने के लिए मजबूर नहीं हूं।"
अन्य लोग कम क्षमाशील थे:
"यह पीसी खिलाड़ियों के लिए भयानक है क्योंकि यह सिर्फ पीसी को मार दिया है," @gkeepnclassy ट्वीट किया। "भयानक विचार क्योंकि अब पीसी खिलाड़ी जो धोखा नहीं दे रहे हैं, उन्हें दंडित किया जा रहा है। यह बकवास है।"
"मेरी लॉबी मुश्किल से एसबीएमएम के कारण पीसी पर पहले से ही भर जाती है," @CBBMack ने कहा। "यह निश्चित रूप से इसे बदतर बना देगा। मुझे लगता है कि कंसोल में प्लग करने का समय है।"
पीसी समुदाय के कई लोगों का मानना है कि एक्टिविज़न को पीसी खिलाड़ियों को अलग करने के बजाय एंटी-चीट उपायों को मजबूत करने पर अधिक ध्यान देना चाहिए।
"शायद उन्हें पीसी खिलाड़ियों को अलग करने के बजाय अपनी एंटी-चीट ठीक करना चाहिए," Reddit उपयोगकर्ता MailConsistent1344 ने टिप्पणी की।
धोखा महामारी के जवाब में, एक्टिविज़न ने कथित तौर पर धोखा डेवलपर्स, विक्रेताओं और उपयोगकर्ताओं का मुकाबला करने में लाखों का निवेश किया है। हाल ही में, कई हाई-प्रोफाइल धोखा प्रदाताओं-जिसमें फैंटम ओवरले भी शामिल हैं-को बंद कर दिया गया है। इसके अतिरिक्त, चार अन्य धोखा सेवाओं को वारज़ोन के लिए वेरडांस्क की बहुप्रतीक्षित वापसी से पहले ऑफलाइन ले जाया गया।
इन प्रयासों के बावजूद, धोखा देने के खिलाफ लड़ाई चुनौतीपूर्ण है। एक्टिविज़न ने सीजन 3 के लॉन्च के साथ बढ़ी हुई एंटी-चीट तकनीक का वादा किया है, जो संभावित रूप से तनाव को कम कर सकता है-विशेष रूप से वर्डांस्क के पुन: उत्पादन के रूप में खिलाड़ियों के लौटने की वृद्धि की उम्मीद है।
हालांकि, कई विश्लेषकों का मानना है कि औसत कंसोल प्लेयर इन नई क्रॉसप्ले सेटिंग्स के बारे में भी पता नहीं हो सकता है। अधिकांश आकस्मिक खिलाड़ी संभवतः पैच नोट्स या ट्वीक गेम सेटिंग्स को बड़े पैमाने पर नहीं पढ़ते हैं - वे कुछ मैचों में कूदते हैं, खुद का आनंद लेते हैं, फिर लॉग ऑफ करते हैं। इसलिए, बहुमत डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स के साथ खेलना जारी रख सकता है, जिसका अर्थ है कि क्रॉसप्ले बिना किसी सक्रिय फ़िल्टरिंग के सक्षम रहता है।
यह भावना लोकप्रिय कॉल ऑफ ड्यूटी द्वारा प्रतिध्वनित किया गया था YouTuber thexclusiveace:
"मैं पीसी खिलाड़ियों से बहुत अधिक पुशबैक देखता हूं, जो लंबे समय तक कतार के समय या कम खेलने वाले मोड में गेम खोजने में कठिनाई के बारे में चिंतित है। लेकिन स्पष्ट होने के लिए, पीसी खिलाड़ी अभी भी प्लेयरबेस के सबसे बड़े हिस्से के साथ मैचमेक करेंगे, क्योंकि अधिकांश यह भी नोटिस नहीं करेंगे। विकल्प वे बना सकते हैं। ”
सीज़न 3 फास्ट के पास आने के साथ, सभी की आँखें इस बात पर होंगी कि ये परिवर्तन मैचमेकिंग प्रदर्शन को कैसे प्रभावित करते हैं और क्या एक्टिविज़न के अपडेट किए गए एंटी-चीट सिस्टम फेयर प्ले में आत्मविश्वास को बहाल कर सकते हैं। केवल समय ही बताएगा कि क्या यह नया दृष्टिकोण प्लेटफार्मों में प्रतिस्पर्धी अखंडता और खिलाड़ी की पहुंच के बीच सही संतुलन पर हमला करता है।