The Wheel of Time video oyununun son duyurusunu hayranlarını nöbetçi yakaladığını ve internette biraz şüphecilikten daha fazlasını karıştırdığını söylemek güvenlidir.
İlk olarak Variety tarafından bildirilen haberler, Robert Jordan'ın beğenilen 14 kitap fantezi serisine dayanan yaklaşan bir “AAA açık dünya rol yapma oyunu” planlarını açıkladı. Başlık, PC ve konsollarda piyasaya sürülecek ve geliştirmenin yaklaşık üç yıl sürmesi bekleniyor.
Proje, eski Warner Bros. oyunları yöneticisi Craig Alexander liderliğindeki Iwot Studios'un yeni kurulan Montreal merkezli stüdyosunda geliştiriliyor. Alexander, Turbine'de (şimdi WB Games Boston) zamanında (şimdi WB Games Boston) Çevrimiçi Yüzükler Lordu , Dungeons & Dragons Online ve Asheron'un çağrısı gibi büyük franchise'ları denetleyen deneyim ile MMORPG gelişiminde zengin bir bilgi getiriyor. Kağıt üzerinde, bu hayranları heyecanlandırmalı - ama endişe yaratan Iwot Studios adı.
Iwot, 2004 yılında eski adı Red Eagle Entertainment altında Time Wheel'in haklarını aldı. O zamandan beri şirket, birçoğu yıllar boyunca IP'yi yanlış kullanmakla suçlayan fan topluluğunun segmentlerinden eleştirilerle karşılaştı. Birden fazla başarısız veya terk edilmiş proje sadece bu algıyı körükledi. On yıllık bir Reddit iş parçacığı hala çevrimiçi olarak dolaşıyor, uzun süredir devam eden hayal kırıklıklarını yansıtıyor ve geliştiriciye güveniyor.
Ateşe yakıt eklemek iddialı zaman çizelgesidir-sadece üç yıl içinde üçlü-A RPG vermeyi amaçlayan yeni bir stüdyo kaşları kaldırmıştır. Birçok hayran temkinli bir duruş benimsiyor: “Gördüğümüzde buna inanacağız.”
Bu arada, * The Wheel of Time *, Amazon Prime Video'nun kısa süre önce Sezon 3'ü (Sezon 4'ü henüz açıklanmamış olarak) tamamlayan televizyon uyarlaması sayesinde yenilenmiş popülerlikten yararlandı. Erken mevsimler, anlatı sapmaları nedeniyle kitap hayranlarından tepki çekerken, Sezon 3, pacing'i iyileştirmek ve kaynak materyale doğru kalmak için büyük bir övgü aldı ve temel kitlenin bazılarını geri kazanmaya yardımcı oldu.Tüm bu bağlam göz önünde bulundurularak, doğrudan Iwot Studios'a ulaştım. Bir görüntülü görüşme röportajında, Iwot Studios CEO'su Rick Selvage ve oyunun gelişimine liderlik eden stüdyo başkanı Craig Alexander ile projenin mevcut durumu, vizyonu ve ekibin hayran kitlesinin endişelerini nasıl ele almayı planlamayı planladım.