최근에 The Wheel of Time 비디오 게임에 대한 발표가 팬들을 경비에서 잡았고 인터넷에서 약간의 회의론을 자극했습니다.
버라이어티 (Variety)에 의해 처음보고 된이 뉴스는 로버트 조던 (Robert Jordan)의 호평을받은 14- 책 판타지 시리즈를 기반으로 다가오는 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"에 대한 계획을 공개했습니다. 제목은 PC 및 콘솔에서 출시 될 예정이며, 개발은 약 3 년에 걸쳐있을 것으로 예상됩니다.
이 프로젝트는 전 Warner Bros. Games의 Craig Alexander가 이끄는 IWOT Studios의 새로 설립 된 몬트리올 기반 스튜디오에서 개발되고 있습니다. Alexander는 Turbine (현재 WB Games Boston)에서 온 온라인 반지 의 Lord of the Rings , Dungeons & Dragons 온라인 및 Asheron의 부름과 같은 주요 프랜차이즈를 감독 한 경험과 함께 MMORPG 개발에 대한 풍부한 지식을 제공합니다. 종이에서 이것은 팬을 흥분시켜야하지만 우려를 불러 일으킨 Iwot Studios라는 이름입니다.
IWOT는 2004 년에 이전 이름 인 Red Eagle Entertainment에 따라 The Wheel of Time 에 대한 권리를 얻었습니다. 그 이후 로이 회사는 팬 커뮤니티의 세그먼트에서 비판을 받았으며, 그 중 다수는 수년에 걸쳐 IP를 잘못 처리했다고 스튜디오를 비난했습니다. 다수의 실패 또는 버려진 프로젝트는 이러한 인식에 불과했습니다. 10 년 전의 Reddit 스레드는 여전히 온라인으로 순환하여 오랫동안 좌절감을 느끼고 개발자에 대한 불신을 반영합니다.
불에 연료를 추가하는 것은 야심 찬 타임 라인입니다. 불과 3 년 만에 트리플 A RPG를 제공하는 새로운 스튜디오는 눈썹이 올랐습니다. 많은 팬들이 신중한 입장을 채택하고 있습니다.“우리는 그것을 볼 때 그것을 믿게 될 것입니다.”
한편, * The Wheel of Time *은 Amazon Prime Video의 텔레비전 적응 덕분에 새로운 인기를 누 렸습니다. 초기 시즌이 서사적 편차로 인해 책 팬들의 반발을 일으켰지 만 시즌 3은 간격을 향상시키고 소스 자료에 더 진한 머무르는 것에 대해 널리 찬사를 보냈습니다.이 모든 맥락을 염두에두고 IWOT Studios에 직접 연락했습니다. 화상 통화 인터뷰에서 저는 IWOT Studios의 CEO 인 Rick Selvage와 게임 개발을 이끄는 스튜디오 Alexander 인 Craig Alexander와 대화를 나누었습니다.