*The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *'in yayınlanmasıyla milyonlarca hayran Bethesda'nın sevgili açık dünya RPG'sine geri dönüyor. Heyecan arttıkça, tecrübeli oyuncular görüşlerini yeni gelenlerle paylaşmak istiyorlar, özellikle de 20 yıl önce yayınlanan orijinal oyunu kaçırmış olabilecekler.
Bethesda, * Oblivion Remastered * 'ın, kusurlar olarak görülebilecek bazıları da dahil olmak üzere orijinalin benzersiz özelliklerinin çoğunu koruyan bir remaster değil, bir remaster olduğunu açıkça belirtti. Böyle bir özellik, oyunun ilk lansmanından bu yana bir tartışma noktası olan oyunun seviye ölçeklendirme sistemidir. Orijinal tasarımcı yakın zamanda bu sistemi "hata" olarak nitelendirdi, ancak yeniden düzenlenmiş versiyonda sağlam kaldı. Bu sistem, bulduğunuz ganimetin ve karşılaştığınız düşmanların, satın alma veya karşılaşma sırasında karakterinizin seviyesinden doğrudan etkilendiği anlamına gelir.
Seviye ölçeklendirme, özellikle de düşman yumurtlamasını nasıl etkilediği, * Oblivion * Gazilerden oyunda yeni olanlara bir tavsiye dalgası başlattı. Bu rehberliğin çoğu, oyunda çok önemli bir yer olan Castle Kvatch çevresinde yer alıyor. İşte oyuncuların söyledikleri:
*** Uyarı! ** Elder Scrolls IV için spoiler: Oblivion Remastered*takip edin**