Avec la sortie de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, des millions de fans se reprochent dans le RPG chéri de Bethesda. À mesure que l'excitation se construit, les joueurs chevronnés sont impatients de partager leurs idées avec les nouveaux arrivants, en particulier ceux qui auraient pu rater le jeu original sorti il y a 20 ans.
Bethesda a clairement indiqué que * Oblivion Remastered * est un remaster, pas un remake, préservant de nombreuses caractéristiques uniques de l'original, y compris certains qui pourraient être considérés comme des défauts. L'une de ces fonctionnalités est le système de mise à l'échelle de niveau du jeu, qui a été un point de discorde depuis le lancement initial du jeu. Le concepteur d'origine a récemment étiqueté ce système une "erreur", mais elle reste intacte dans la version remasterisée. Ce système signifie que le butin que vous trouvez et les ennemis que vous rencontrez sont directement influencés par le niveau de votre personnage au moment de l'acquisition ou de la rencontre.
La mise à l'échelle du niveau, en particulier la façon dont elle affecte le frai ennemie, a provoqué une vague de conseils des vétérans * Oblivion * à ceux qui sont nouveaux dans le jeu. Une grande partie de ces conseils se concentre sur Castle Kvatch, un emplacement charnière dans le jeu. Voici ce que les joueurs disent:
*** AVERTISSEMENT! ** Spoilers pour * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Suivez. *