随着 *上古卷轴IV:《遗忘》(Oblivion Remastered)的发行 *,数以百万计的粉丝正在回到贝塞斯达(Bethesda)珍爱的开放世界RPG中。随着兴奋的发展,经验丰富的玩家渴望与新移民分享自己的见解,尤其是那些可能错过了20年前发布的原始游戏的人。
贝塞斯达(Bethesda)清楚地表明,“遗忘”重新制作 *是重制的,而不是翻拍,保留了许多原始的独特特征,包括一些可能被视为缺陷的特征。一个这样的功能就是游戏的级别扩展系统,这是自游戏初始发布以来的争论。最初的设计师最近将该系统标记为“错误”,但在重新制作版本中仍然完好无损。该系统意味着您发现的战利品和遇到的敌人在获取或相遇时直接受角色的水平影响。
级别的扩展,尤其是它如何影响敌人产卵的方式,促使 *遗忘 *退伍军人向游戏的那些人提供了一波建议。该指导的大部分集中在游戏中的关键位置Castle Kvatch围绕。这是玩家在说的:
***警告!