С выпуском *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *миллионы поклонников возвращаются в заветную RPG Bethesda с открытым миром. По мере того, как нарастает волнение, опытные игроки стремятся поделиться своими знаниями с новичками, особенно с теми, кто мог пропустить оригинальную игру, выпущенную 20 лет назад.
Bethesda дала понять, что * Oblivion Remastered * - это ремастер, а не римейк, сохраняя многие из уникальных характеристик оригинала, в том числе некоторые, которые могут рассматриваться как недостатки. Одной из таких функций является система масштабирования уровня игры, которая была точкой спора с момента первоначального запуска игры. Оригинальный дизайнер недавно назвал эту систему «ошибкой», но он остается нетронутым в ремастерированной версии. Эта система означает, что добыча, которую вы найдете, и на врагов, с которыми вы сталкиваетесь, напрямую влияют уровень вашего персонажа во время приобретения или встречи.
Масштабирование уровня, особенно то, как оно влияет на нерест противника, вызвало волну советов от * Oblivion * ветеранов для тех, кто новичок в игре. Большая часть этого руководства сосредоточена вокруг Castle Kvatch, ключевого места в игре. Вот что говорят игроки:
*** ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!