Dengan pelepasan *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, berjuta-juta peminat menyelam kembali ke RPG terbuka dunia yang dihargai oleh Bethesda. Ketika kegembiraan membina, pemain berpengalaman tidak sabar -sabar untuk berkongsi pandangan mereka dengan pendatang baru, terutama mereka yang mungkin terlepas pada permainan asal yang dikeluarkan 20 tahun yang lalu.
Bethesda telah menjelaskan bahawa * Oblivion Remastered * adalah remaster, bukan pembuatan semula, memelihara banyak ciri unik asal, termasuk beberapa yang mungkin dilihat sebagai kelemahan. Salah satu ciri sedemikian adalah sistem skala tahap permainan, yang telah menjadi titik pertengkaran sejak pelancaran awal permainan. Pereka asal baru -baru ini melabelkan sistem ini sebagai "kesilapan," namun ia tetap utuh dalam versi remastered. Sistem ini bermaksud bahawa rampasan yang anda dapati dan musuh yang anda hadapi secara langsung dipengaruhi oleh tahap watak anda pada masa pengambilalihan atau pertemuan.
Tahap skala, terutamanya bagaimana ia mempengaruhi pemijahan musuh, telah mendorong gelombang nasihat dari * Oblivion * veteran kepada mereka yang baru dalam permainan. Kebanyakan pusat bimbingan ini di sekitar Castle Kvatch, lokasi penting dalam permainan. Inilah yang dikatakan pemain:
*** Amaran! ** Spoiler untuk*The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered*Ikuti.*