Wraz z wydaniem *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, miliony fanów nurkują z powrotem do cenionego RPG z otwartego świata Bethesdy. W miarę budowania emocji, doświadczeni gracze chętnie dzieli się swoimi spostrzeżeniami z nowicjuszami, szczególnie tymi, którzy mogli przegapić oryginalną grę wydaną 20 lat temu.
Bethesda wyjaśniła, że * Oblivion Remastered * jest remasterem, a nie remakenem, zachowując wiele unikalnych cech oryginału, w tym niektóre, które mogą być postrzegane jako wady. Jedną z takich funkcji jest system skalowania poziomów w grze, który był punktem sprzeciwu od początkowej premiery gry. Oryginalny projektant niedawno nazwał ten system „błędem”, ale pozostaje nienaruszony w zremasterowanej wersji. Ten system oznacza, że znalezione łupy i na wrogów, których napotkasz, wpływają bezpośrednio poziom twojej postaci w momencie pozyskiwania lub spotkania.
Skalowanie poziomów, szczególnie wpływ na tarlowanie wroga, skłoniło falę porad * weteranów * Oblivion * do nowych w grze. Wiele z tych wskazówek koncentruje się wokół Castle Kvatch, kluczowej lokalizacji w grze. Oto, co mówią gracze:
*** OSTRZEŻENIE! ** Spoilery dla*Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered*Foll.*