ด้วยการเปิดตัว *The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered *แฟน ๆ หลายล้านคนกำลังดำน้ำกลับเข้าสู่เกม RPG แบบเปิดโล่งของ Bethesda เมื่อความตื่นเต้นสร้างขึ้นผู้เล่นที่มีประสบการณ์มีความกระตือรือร้นที่จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกกับผู้มาใหม่โดยเฉพาะผู้ที่อาจพลาดเกมดั้งเดิมที่ปล่อยออกมาเมื่อ 20 ปีก่อน
Bethesda ได้ทำให้ชัดเจนว่า * Oblivion remastered * เป็น remaster ไม่ใช่ remake รักษาลักษณะเฉพาะของต้นฉบับจำนวนมากรวมถึงบางอย่างที่อาจถูกมองว่าเป็นข้อบกพร่อง หนึ่งในคุณสมบัติดังกล่าวคือระบบปรับขนาดระดับของเกมซึ่งเป็นจุดโต้แย้งนับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของเกม นักออกแบบดั้งเดิมเมื่อเร็ว ๆ นี้ระบุว่าระบบนี้เป็น "ความผิดพลาด" แต่มันก็ยังคงอยู่ในรุ่น remastered ระบบนี้หมายความว่าการยกเค้าที่คุณพบและศัตรูที่คุณพบนั้นได้รับอิทธิพลโดยตรงจากระดับตัวละครของคุณในเวลาที่ได้มาหรือเผชิญหน้า
การปรับระดับระดับโดยเฉพาะอย่างยิ่งว่ามันส่งผลกระทบต่อการวางไข่ของข้าศึกได้รับคำแนะนำจากทหารผ่านศึก * การให้อภัย * ไปจนถึงผู้ที่เพิ่งเริ่มเกม คำแนะนำนี้ส่วนใหญ่อยู่รอบ ๆ Castle Kvatch ซึ่งเป็นสถานที่สำคัญในเกม นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นพูด:
*** คำเตือน! ** สปอยเลอร์สำหรับ*The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered*ติดตาม*